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Inviata

Salve a tutti!

Rappresento un gruppo di 4-5 player di D&D alle prime armi in cerca di GM. Se c'è qualcuno disponibile, mi contatti in questo post, così da poterci organizzare su tutto. Orientativamente avevamo pensato di usare la piattaforma Roll20 con l'eventuale ausilio di Skype, una volta a settimana.

Anche l'utilizzo di D&D è relativo. Siamo disponibili a variare, restando se possibile nel fantasy.

Attendo risposta!


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Inviato

salve,l'idea di masterare non credo che mi dispiacerebbe,quindi ecco a voi alcune informazioni sul tipo di campagna che avrei in mente:

Ambientazione:personale

Sistema di gioco:d&d 3.5

Tipo di gioco:sandbox,motivo per cui toccherà a voi decidere cosa fare e/o come,non ci sarebbero scenari da "fine del mondo" a darvi una traccia...

Manuali consentiti:un pò tutti della 3.5,tranne i dragon magazine e robe specifiche delle altre ambientazioni...tuttavia,sarei disposto/a ad analizzare ed in caso vedere se accettare alcune idee...

Razze:usualmente quelle del manuale del giocatore/della giocatrice,più orchi del deserto/orchi/elfi del sole più variazioni femminili,tuttavia,sarebbe possibile introdurre altre razze,ma toccherà lavorarci...come regola generale,orchi/e del deserto e/o elfi/e del sole partono in zone a relativamente alto rischio di mortalità...

Homebrew:da sottoporre a giudizio,ed in caso vediamo...

Tipo di livellamento:ad eventi,ovvero,quando farete qualcosa che mette relativamente pesantemente alla prova le vostre abilità,allora livellerete...per coloro che craftano,eventualmente punti esperienza individuali...

Velocità di livellamento:usualmente bassa-media,basandosi su ciò che farete e/o...

Livello di potere dell'ambientazione:un/a contadino/a sarà intorno al 2 livello,un/una soldato/soldatessa addestrato/a sarebbe intorno al 3/4 livello,mentre un/una marine sarebbe intorno al 5/6 livello...con il 7/8 livello,si entra tra i ranghi di gente come einstein/galileo/colombo/carlo magno/bubi,e superati quelli s'incomincia a parlare del mitico in stile batman/hercule/achille,mentre dal 12/13 si entra nel supereroico...

Houserules:pressocchè assenti,ma cose come:

-superare il tiro di ascoltare di 10 e/o più per capire che bip stà dicendo il tizio/la tizia di fronte a me...

-trasformare il super lich omicida nel relativamente tuo miglior amico mentre stà cercando di uccidervi con diplomazia...

-usare uno scudo a torre come copertura,fare un tiro di nascondersi,ed essenzialmente diventare "invisibile" con scudo compreso...

-curare tramite affogatura...e/o forse era resuscitare,boh...

-il piano maggiore dell'energia positiva sarebbe un posto relativamente ottimale per i/le non-morti/e...

-perdere i benefici di classe a causa dei benefici di classe(esempio:per essere ur-priest tocca non saper castare incantesimi divini,ma l'ur-priest casta di divino,e quindi si ritroverebbe a non riuscire ad avanzare nella classe/perdere un pò tutto)

-intorno al centinaio di altre robe,ergo,ecc....

Richieste:trovare un motivo per cui il gruppo rimanga insieme,fare in modo che non ci siano separazioni per relativamente un bel pò di tempo,presunta capacità di arrivare alle sessioni almeno l'80/90% delle volte...

Livello di partenza:probabilmente dal 4 in giù,a vostra scelte...

Avvertenze:in base a background e/o simili,potreste partire in determinate zone e/o con solo alcuni pezzi di conoscenza del setting,oltre ad un aumento di difficoltà...oh,e ricordate:se fate qualcosa,ci sarebbero relativamente buone probabiltà che qualcun altro/a l'abbia già fatto,ergo,attenzione...

se siete interessate/i e/o per eventuali altre informazioni,su skype/xfire sarei muraxmax...

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