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comment_966292

Gli oggetti meravigliosi possono avere forme diverse. Per esempio oltre ai bracciali dell'armatura possiamo avere una tunica dell'armatura. Il quesito è il seguente. Da monaco se indosso un amuleto dei pugni potenti che mi da +5 ai tiri per colpire e ai danni e indosso dei bracciali dei pugni potenti che mi danno unicamente il potenziamento sacro*, i due effetti si sommano??

*L'amuleto dei pugni potenti non necessita di un bonus potenziamento minimo per poter essere incantato con capacità.

Grazie!

Si. Teoricamente va bene,però non è consigliato fare varianti di oggetti che già ci sono. Per pura questione di bilanciamento.

Altrimenti un pg potrebbe fare le scarpe dei calci potenti, le mutande delle culate potenti etc etc xD.

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comment_966321

Si. Teoricamente va bene,però non è consigliato fare varianti di oggetti che già ci sono. Per pura questione di bilanciamento.

Altrimenti un pg potrebbe fare le scarpe dei calci potenti, le mutande delle culate potenti etc etc xD.

Io credo che in questo caso sia un autogol della Paizo. Perchè un'arma può avere un bonus potenziamento + 10 e l'amuleto dei pugni potenti max +5? Non capisco quale sbilanciamento avrebbe creato. Tutto qua.

comment_966599

Ho visto la variante che mi hai suggerito. Ma si perde raffica di colpi. In pratica dovrei rispendere tutti i talenti per combattere a due armi e in più non avrei in raffica il bab equivalente al livello da monaco giusto? Mi sembra una perdita forte. Mi sbaglio?

comment_966609

Beh... Avere due o più stance attive contemporaneamente non è certo da sottovalutare come cosa, non solo per i bonus multipli che ricevi, ma anche per la possibilità di usare un mucchio di talenti di stile legati a quelle stance...

Non farai più attacchi del normale, ma ciascuno di quegli attacchi sarà assai più pericoloso...

comment_968425

È come nella 3.5

In aggiunta è consigliato anche il tiro medio per gli altri dv.

La pagina non saprei,ma solo il fatto che sia dnd compatibile dice che queste cose siano uguali :)

In realtà la compatibilità non dà per scontato tutto. Dovrebbe esserci scritto nel manuale se si può o meno. Tralasciando il fatto che ho giocato alla 3.5 , i nuovi giocatori, dovrebbero fare riferimento al manuale di gioco, non a differenti edizioni solo perché è adattabile.

comment_968426

È come nella 3.5

In aggiunta è consigliato anche il tiro medio per gli altri dv.

La pagina non saprei,ma solo il fatto che sia dnd compatibile dice che queste cose siano uguali :)

In realtà la compatibilità non dà per scontato tutto. Dovrebbe esserci scritto nel manuale se si può o meno. Tralasciando il fatto che ho giocato alla 3.5 , i nuovi giocatori, dovrebbero fare riferimento al manuale di gioco, non a differenti edizioni solo perché è adattabile.

comment_969719

Sì, a meno di capacità o talenti apposta... Più precisamente, è un azione di Attacco Completo con dichiarazione di intenti (per via dell'applicazione delle penalità a tutti gli attacchi)...

Nonostante il talento di combattere a due mani, non si ha accesso all'attacco con la mano secondaria a meno che non si compia un'azione di round completo?

comment_969727

C'erano un paio di talenti in 3.5 che consentivano di farlo come azione standard e come attacco di opportunità rispettivamente (potresti reimportarli), ma altrimenti sì: compiere più di un singolo attacco per turno, AdO e talenti particolari esclusi, è sempre un'azione di Attacco Completo...

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