Von Inviato 8 Novembre 2014 Segnala Inviato 8 Novembre 2014 Bravo!...prossimo oggetto da comprare! Healing Belt per tutti!
Dalduwath Inviato 8 Novembre 2014 Segnala Inviato 8 Novembre 2014 Ed io che mi ero dimenticato di averla? -.- Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Nestmind Inviato 8 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 8 Novembre 2014 Capita dai XD comunque si, penso vi serviranno tante pozioni e simili in futuro
Nestmind Inviato 8 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 8 Novembre 2014 Vi avviso che a partire da lunedi potrei avere difficoltá a rispondere, divendo rispondere solo dal cellulare o quasi
Von Inviato 9 Novembre 2014 Segnala Inviato 9 Novembre 2014 Io posto anche, ma non toccherebbe a me...
Darione Inviato 9 Novembre 2014 Segnala Inviato 9 Novembre 2014 Beh, io non credo di dover postare il turno...no?
Nestmind Inviato 9 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 9 Novembre 2014 No, anzi, devo tirarti il dado per stabilizzartiParlavo con Akki piu che altro
Nestmind Inviato 16 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 16 Novembre 2014 Mi mancano ancora le skede di akki, kearn e xylice
Caius Inviato 17 Novembre 2014 Segnala Inviato 17 Novembre 2014 A quale e.mail posso inviarti la scheda aggiornata?
Von Inviato 17 Novembre 2014 Segnala Inviato 17 Novembre 2014 Ci ho provato ma via pm c'è un limite di caratteri oltre il quale non ti fa inviare il pm..
Nestmind Inviato 18 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 18 Novembre 2014 basta mandare solo la parte numerica, quella dal nome del pg in poi, senza il BG. altrimenti potete postarla qui, me la copio io
Von Inviato 18 Novembre 2014 Segnala Inviato 18 Novembre 2014 in 5000 caratteri non mi ci sta XD...te la copio qui e via Spoiler: Kearn Morfico, Raging Monk 2/Ranger 1 CN Umanoide Medio(Mutaforma) Iniziativa:+5; Sensi: Visione Crepuscolare; Ascoltare +8, Osservare +8 Linguaggi: Comune, Elfico ______________________________________________________________________ Modificatoredi livello: +0 LEP:3 ______________________________________________________________________ CA:20 ,contatto 15, colto alla sprovvista 15;(+5 Destrezza, +5 armatura,+Xarmatura naturale, +X deviazione) Pf: 30(3d8+6;3DV) Tempra: +7(+5(base)+2(Cos)); Riflessi: +10(+5(base)+5(Des)); Volontà: +4(+3(base)+1(Sag))(+X controcondizione) ______________________________________________________________________ Velocità: 9m(6quadretti) Spazio:1,5m;Portata:1,5m Mischia: Colpo Senz'Armi +6(1d8+For+1/x2) o Morso +6(1d8+For+1/x2) Distanza: Attacco base: +2; Lotta: +9 Opzioni di attacco: Attacco Completo Colpa Senz'Armi +6 o Morso+6 Attacco Completo (in Ira): Colpo Senz'Armi +6/+6 Attacco Completo (in mutamento): Colpo Senz'Armi +7 e Morso +2 Attacco Completo (in Ira e mutamento):Colpo Senz'Armi +7/+7 e Morso +2 Azioni speciali: Mutamento 2 volte al giorno, Ira 3 volte al giorno Strumenti da combattimento:- ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For16, Des 20, Cos 14, Int 12, Sag 12, Car 6 Qualità speciali: Visione Crepuscolare, RI 15 Talenti: Longtooth Elite(difetto), Attacco Senz'armi Migliorato(monaco), Lottare Migliorato(monaco), Shifter Instincts(1°), Sbilanciare Migliorato(monaco), Ira Extra(3°), Seguire Tracce(ranger), Assaltare(oggetto) Difetti: Mano Tremula (-2 TxC a distanza) Abilità: Acrobazia: 5= +5(des) Artista della fuga: 5= +5(des) Ascoltare: 8=+1(sag)+6+1(talento) Cavalcare: 5= +5(des) Cercare: 1= +1(int) Concentrazione: 2= +2(cos) Conoscenze(dungeon): 1= +1(int) Conoscenze(natura): 6= +1(int)+5 Equilibrio: 7= +5(des)+0+2(razza) Muoversi Silenziosamente: 10=+5(des)+5 Nascondersi: 10= +5(des)+5 Nuotare: 3= +3(for) Osservare: 8= +1(sag)+6+1(talento) Saltare: 5= +3(for)+2(razza) Scalare: 5= +3(for)+2(razza) Sopravvivenza: 6= +1(sag)+5 Proprietà: Abiti, Borsa da Cintura, Artigli del Leone +1, Cintura del Monaco, Stivali della Destrezza +4, Giaco di maglia in Mithral +1 della resistenza agli incantesimi(15) ______________________________________________________________________ Mutamento(Sop): Tratti Metamorfici: Longtooth. Durante il mutamento, il personaggio riceve +2 alla forza e gli crescono zanne, che può usare come arma naturale. Il morso infligge 1d6 danni (+1per ogni 4 livelli). Durata:3+3(+1 per shifter feat)+Cos. Frenesia Turbinante(Str): 3 volte al giorno il personaggio può cadere in ira, acquisendo +4 For ,+2 ai Tiri Salvezza sui Riflessi e +2 alla CA. Inoltre il personaggio può effettuare un attacco extra al massimo del BaB, ma ogni attacco per quel turno subisce una penailtà di -2 al TxC. Eludere(Str): Nemico Prescelto (Esterni Malvagi) (Str): +2a danni, prove di Ascoltare, Osservare, Percepire Intenzioni,Raggirare, Sopravvivenza contro un tipo di creatura. Empatia Selvatica (Str): i lpersonaggio può cercare di migliorare l'atteggiamento di un animale,come per una prova di Diplomazia nei confronti di una persona. Tirare 1d20+ Sag(variante del Ranger Morfico). Tale prova si può effettuare anche contro bestie magiche con Int 1 o 2, con penalità -4 alla prova. Ora dovrebbe andar bene
Nestmind Inviato 18 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 18 Novembre 2014 i PS sono massimizzati quindi tiri automaticamente degli 8, ma il nemico prescelto non va bene. limitati alla lista standard, va più che bene
Caius Inviato 18 Novembre 2014 Segnala Inviato 18 Novembre 2014 Ecco la "nuova" scheda di Xylice SCHEDA DEL PERSONAGGIO Spoiler: Xylice “degli Zepar” Umana Chierica 4° NN Umanoide Medio Iniziativa: +0; Sensi: Ascoltare +4, Osservare +4. Linguaggi: Comune, Elfico. __________________________________________________ ____________________ Grado di sfida: bhò. Modificatore di livello: +0 LEP: 3 __________________________________________________ ____________________ CA: 16, contatto 10, colto alla sprovvista 16; eventuali capacità che incidono sulla CA come schivare prodigioso (+X Destrezza, +6 armatura, +X armatura naturale, +X deviazione) Pf: 4d8+6 (36 pf; 4 DV) Resistenza: - Tempra: +6; Riflessi: +1; Volontà: +7 __________________________________________________ ____________________ Velocità: 9 m (6 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m (3 m con lancia) BAB: +3 Mischia: -pugnale +4(1d4/19-20 x2) -mazza leggera +4(1d6 , x2) -mazza pesante +4(1d8, x2) -lancia lunga +4(1d8, x3) Distanza: -balestra leggera +4 (1d8, 19-20/x2) Attacco base: +3; Lotta: +4 Opzioni di attacco: Azioni speciali: Strumenti da combattimento: Incantesimi da chierico conosciuti (LI 3°; tiro salvezza CD 13 + livello dell'incantesimo; preparati*): X° (X volte al giorno) - tutti __________________________________________________ ____________________ Caratteristiche: For 12, Des 10, Cos 14, Int 12, Sag 18, Car 14 Qualità speciali: scacciare non – morti(versione intimorire) Talenti: Creare oggetti meravigliosi(bonus umano), Incantesimi rapidi, Metamagia divina(incantesimi rapidi). Abilità: [mod. car. + gradi + vari] PA: 28/28 Artigianato(Alchimia) +6 = 1 + 5 + 0 Concentrazione +4 = 2 + 2 + 0 Conoscenze(arcane) +3 = 1 + 2 + 0 Conoscenze(piani) +5 = 1 + 4 + 0 Conoscenze(religioni) +4 = 1 + 3 + 0 Conoscenze(storia) +3 = 1 + 2 + 0 Diplomazia +4 = 2 + 2 + 0 Guarire +7 = 3 + 4 + 0 Professione(contadina) +4 = 3 + 1 + 0 Sapienza magica +4 = 1 + 3 + 0 Proprietà: · Corazza di bande ; 17,5 Kg ; 250 mo · Pugnale ; 0,5 Kg ; 2 mo · Mazza leggera ; 2 Kg ; 5 mo · Mazza pesante ; 4 Kg ; 12 mo · Lancia lunga ; 4,5 kg ; 5 mo · Balestra leggera ; 2 Kg ; 35 mo · Quadrelli(20) ; 1 Kg ; 2 mo · Zaino ; 1 Kg ; 2 mo · Sacco ; 0,5 Kg ; 1 ma · Borsa da cintura x5 ; 1 Kg ; 5 mo · Acciarino e pietra focaia ; 1 mo · Asta(6 m) ; 8 Kg ; 4 ma · Corda di seta(15 m) ; 2,5 Kg ; 10 mo · Lanterna a lente sporgente ; 1,5 Kg ; 12 mo · Ampolla di acido x2 ; 1 Kg ; 20 mo · Fiala di antiossina x2 ; 100 mo · Bastone di fumo x2 ; 0,5 Kg ; 40 mo · Borsa dell’impedimento x2 1 ; 4 Kg ; 50 mo · Fuoco dell’alchimista x2 ; 1 Kg ; 40 mo · Pietra del tuono x2 ; 1 Kg ; 60 mo · Borsa del guaritore x2 ; 1 Kg ; 100 mo · Simbolo sacro d’oro ; 1 Kg ; 50 mo · Vesta da chierico(alta classe +50 mo) ; 55 mo ; 5 Kg · Bacchetta cura ferite leggere ; 750 mo · Anello del sostentamento ; 2.500 mo Mo ha disposizione: 1845 e 5 ma __________________________________________________ ____________________ Nome capacità o privilegio (Str): Nome capacità o privilegio (Sop): Aura(dotato di una particolare aura dell’allineamento della propria divinità) Scacciare non-morti Nome capacità o privilegio (Mag):
Nestmind Inviato 18 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 18 Novembre 2014 peeerfetto, assolutamente perfetto, e kearn ha cambiato il nemico prescelto in esterni malvagi, quindi sarà più utile di prima in cui aveva melme XP ah, kearn, per il prossimo talento che potresti prendere, poi ho un mp per te
Nestmind Inviato 20 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 20 Novembre 2014 continua a mancarmi la scheda di akki, sbrigati a darmela, sennò rischiamo di bloccarci
Von Inviato 23 Novembre 2014 Segnala Inviato 23 Novembre 2014 Master io non ho azioni da compiere in questo turno(al massimo accumulo la furia per far esplodere la mia Ira il prossimo turnoXD)...visto che immagino non potrò caricare (visto che non siamo ancora in ordine di IniziativaXD)
Nestmind Inviato 23 Novembre 2014 Autore Segnala Inviato 23 Novembre 2014 E chi lo dice? Se vuoi caricare fallo, ottieni un bonus all'iniziativa magari, non lo so, dipende da come agite e da cosa fa akki, se loki mi risponde
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