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[TdS] WFRP The Enemy Within


AndreaP

Messaggio consigliato

@ spellcaster

Fa bene ricordare che le spell (tutte anche quelle che richiedono una full action per essere castate) possono essere precedute da una half action di check di channeling. Questa skill, qualora il check riesca, vi da un bonus al tiro per castare pari alla vostra caratteristica MAG.

Dovete esplicitamente dirmi che fate il check infatti il farlo è un half action e ritarda il casting della spell. Inoltre se si è interrotti fra il check è il cast, il vantaggio è vano

Ricordo anche che ogni spell indica un ingrediente che, se usato, da un bonus al casting roll. Anche qui l'uso è esplicito. Il bonus è indicato nella descrizione della spell

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@Wonder

Spoiler:  
Ok. Tieni conto che Mia ha solo Heal. Essendo il personaggio colpito da danno critico, puoi solo tentare di assisterlo, non sanarlo.

@all

Su richiesta di Wonder aggiungo all'ultimo post della Mistaken Identity:

Sulla nave intanto Mia dispensò cure ai feriti. Curò anche il prigioniero; l'uomo aveva una spalla lussata e la sacerdotessa poté solo immobilizzargliela: per tentare di rimetterla a posto ci sarebbe voluto qualcuno di più esperto di lei, un Barbiere o un Physician.
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Come suggerito da alcuni di voi ho modificato la scheda nella parte degli Ep evidenziando il totale, quelli già spesi e quelli ancora da spendere. Dovrebbe essere più comprensibile.

@Unendlich e Dalamar

Ho aggiunto alle vostre schede una pagina sulle spell, in cui ho messo gli ingredienti che possedete, in modo da quantificarli. Vi ho aggiunto all'equipaggiamento anche una borsa piccola per tenerli.

Vi ricordo che l'uso dell'ingrediente è almeno una half action (in certi casi può essere di più o richiedere un Wp/Ag roll).

@Unendlich

Uno dei tuoi ingredienti è una lucciola. Me la immagino essiccata, no viva nella gabbietta. A meno che tu preferisca diversamente.

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Come suggerito da alcuni di voi ho modificato la scheda nella parte degli Ep evidenziando il totale, quelli già spesi e quelli ancora da spendere. Dovrebbe essere più comprensibile.

@Unendlich e Dalamar

Ho aggiunto alle vostre schede una pagina sulle spell, in cui ho messo gli ingredienti che possedete, in modo da quantificarli. Vi ho aggiunto all'equipaggiamento anche una borsa piccola per tenerli.

Vi ricordo che l'uso dell'ingrediente è almeno una half action (in certi casi può essere di più o richiedere un Wp/Ag roll)

Grazie DM

Ho notato però che, tra le magie che conosce il mio PG, manca Sleep.. e visto che l'ho già usato almeno 2-3 volte mi sembra strano :D

Una domanda: ma l'uso dell'ingrediente è obbligatorio per le magie o facoltativo e magari da bonus per il casting?

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@Dalamar

ti rispondo via PM

@spellcaster

L'ingrediente non è obbligatorio: ma da un bonus al casting (quello indicato) e costa una action (di solito half) per usarlo - salvo averlo preparato in anticipo in mano, se la situazione lo consente. E' un funzionamento simile al tiro di channeling che costa una half action e ti da un bonus. Si posso usare entrambi ma sono due action.

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@spellcaster

L'ingrediente non è obbligatorio: ma da un bonus al casting (quello indicato) e costa una action (di solito half) per usarlo - salvo averlo preparato in anticipo in mano, se la situazione lo consente. E' un funzionamento simile al tiro di channeling che costa una half action e ti da un bonus. Si posso usare entrambi ma sono due action.

Capito

Grazie per le spiegazioni :)

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