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[Drauen] Occhi scrutatori


Drauen

Messaggio consigliato

Inviato

Torniamo in fretta in città. Tutti abbiamo bisogno di riposarci

Spoiler:  
per me si può skippare alla città. Master, dalla vendita di tutto quello che abbiamo trovato(lingotti & co) + la ricompensa quanto ci arriva?

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Inviato

@ Ruven

Spoiler:  
Vi dico appena ho la risposta di Reekda.

Faccio il calcolo preciso dopo.

Farò tutto in thread organizzazione, così mi dite anche cosa identificate e cosa no (avete già una pergamena che potete usare se volete, ricordandosi che gli ultimi oggetti sono assegnati già ad ognuno dei personaggi ;) ) e cosa magari volete vendere degli oggetti che già possedete (penso all'ascia vecchia di Gorstag per esempio, o alla tua vecchia scimitarra).

Mi dovete dire anche quanto tempo passate in città prima di ripartire (mi serve per esempio per quanti incantesimi nuovi si scrive il mago nel suo libro).

Farò un post riassuntivo e poi ripartirete subito.

PS

non ho mai contato le razioni, visto che eravat in un bosco con un druido.

Ma se andate nel sottosuolo dopo, la cosa è diversa, tenetene conto!

Inviato

@ tutti

Spoiler:  
Finchè aspettiamo l'intervento di athelorn che è fondamentale (sarà malato, a lucca o senza internet), ci trasferiamo in thread organizzazione.

Poi vi metterò un post riassuntivo delle vostre azioni.

Inviato

Dm

Spoiler:  
Lo ascolto attentamente, non comprendendo cosa stia succedendo esattamente con quegli eventi a me ben poco noti.

Cioe', ci sono tre circoli a quanto ho capito. Quello di questa citta' da cui siamo passati, quello a nord della città col problema e quello a sud della città col problema.

Degli alberoni stavano dando problemi alle carovane... possibile? Non ricordo piu' cosa fosse il problema...

i due circoli a parte quello nord vogliono che si trovi una soluzione prima del casino... e loro vogliono che segua il loro corso?! Che gli alberi uccidano gente? Devo aver capito male qualcosa sicuramente.

Prendo fiato pensando guardandolo negli occhi.

Quindi io dovrei aiutare a far luce sulla faccenda... ma ci ho capito ben poco di cosa sta' succedendo... La mia mano destra corre fra i capelli, grattandomi mentre penso a cosa dire o fare. In ogni caso non ho scelta. Devo accettare anzitutto, ne va' della vita delle due donne... mamma mia, ho BISOGNO di una vacanza...

Aiutare dei fratelli a chiarire una disputa è un dovere, quindi accetto a prescindere, visto anche che non ho facolta' di lesinare su ogni aiuto disponibile per il bene di queste due donne. Intanto che prepara i due rituali, pero', chiedo che mi venga spiegata la situazione nella totale interezza per capire cosa sta' succedendo e chi ha ragione. Mi adoperero' al meglio delle mie possibilità per far valere le vostre ragioni.

Inviato

@ Reekda

Spoiler:  
"Prima di inziare, nonostante le tue parole, voglio che la situazione ti sia ben chiara.

La tua risposta sarà fondamentale.

A sud c'è la città di Everlund.

Ai confini meridionali della città, comincia la Grande Foresta, che come saprai è un terreno selvaggio immenso.

Una parte, quella settentrionale, è sotto il controllo dei treant.

Questi si stanno espandendo, ingrandendo la foresta.

Ora stanno quasi arrivando a impensierire i cittadini e le loro terre coltivate.

Elassin è uno dei rappresentanti del circolo druidico a sud di Everlund.

Egli vorrebbe che noi, e altri circoli, intercedessimo presso i due contendenti, per non far precipiare la situazione.

Gli altri circoli son quelli nei pressi delle cittadine di "Rifugio di Olostin" e "Jalanthar".

Noi vogliamo che vai in questi due e nello stesso circolo di Elassin, per portare le ragioni del non intervento.

Noi dobbiamo essere neutrali e lasciare che la natura faccia il suo corso.

E mandiamo te, e non uno dei nostri, per non creare eventuali spiacevoli antipatie tra i vari circoli, se non addirittura faide.

Un esterno è il soggetto migliore.

E quindi noi ti chiediamo di recarti per primo al circolo di Elassin, entro due mesi, termine che gli avevamo promesso per una risposta.

Allora, che ci rispondi?"

Inviato

Dm

Spoiler:  

Rimasi in silenzio a lungo, comprendendo entrambe le posizioni, ma non trovandone giusta nessuna delle due.

Una.. Guerra quindi potrebbe cominciare? chiedo storcendo il naso.

Hai ragione sul fatto che la natura debba fare il suo corso. Loro han deciso per espandere i loro confini, e cosi' han deciso purtroppo. Quello che possiamo fare noi e' salvare il salvabile, togliendo di mezzo le donne e i bambini da una parte... E dall'altra? Presumo?

I nostri doveri sono di ambasciatori della natura... Ma solo se questa dovesse ritenerlo necessario. Se questa storia si dovesse concludere con la morte di una citta' o con le ceneri della grande foresta... sbuffo. Sarebbe solo colpa dei singoli, spinti nell'abbraccio dell'evoluzione sui resti dello sconfitto... Odio la violenza non per nulla.

Lo faro', ma ad una condizione. dico all'uomo. Che accettiate l'ipotesi diplomatica pure voi qualora una delle due parti ne faccia richiesta senza pressioni da parte dei druidi. Se volessero la guerra entrambi, così sia. Se i due volessero parlare, sarebbe nostro dovere eseguire la sua volonta' e nostra colpa astenerci.

Inoltre, questa condizione potrebbe mettere tutti quanti d'accordo.

Niente diplomazia se non richiestoci.

Che ti vada bene o no, portero' il vostro messaggio.

Inviato

@ Reekda

Spoiler:  
"No.

Sappiamo già che gli umani se potessero, non vorrebbero nessuno scontro.

Il problema sono i treant.

Intanto se riuscirai a sopravvivere trattando con loro, sei molto fortunato!

Ma il nostro desiderio è di non metterci contro il loro volere.

Per cui, se lo farai, sarà una tua volontà, non qualcosa che ci rappresenta.

E se ci vuoi provare, buona fortuna!

Quello che vogliamo è che parli al circolo di Elassin, contro la sua idea.

E il tutto entro due mesi.

La scelta è sempre tua e libera."

Inviato

Spoiler:  
Oh, ecco il problema. Sono molto aggressivi e un dialogo potrebbe inimicare loro il circolo dei druidi

Non mi sento troppo a mio agio a non lasciare nulla di intentato dico decisa guardandolo negli occhi.

Ok, sono con te. Li convincero' a non intervenire. A quanto ho capito, sono proprio gli alberelli che vogliono espandersi e sono abbastanza aggressivi. Il motivo vero per cui non volete intervenire e' che inevitabilmente attaccherebbero i messi oppure in ogni caso vedrebbero i duidi come nemici... e il nostro ruolo e' al loro fianco, non contro. Ma non possiamo neppure fiancheggiarli contro le persone della citta'.

L'unica vera soluzione per non inimicarci una delle due parti, entrambi contro i nostri stessi insegnamenti morali, e' non intervenire. Li convincero' di questo. prendo un profondo respiro. Ma provero' io da sola a calmarli. Non in qualita' di druida, ma di donna che odia la guerra.

In questo modo gli altri circoli accetteranno la condizione di non intervento, se io non dovessi farcela, oltre che non qualificandomi in qualita' di druida non potranno avere i nostri amici alberelli astio nei nostri confronti.

Ho capito tutto e ti soddisfa?

Inviato

@dm

Spoiler:  
Perfetto allora. allungo la mano per stringergliela.

Faro' quanto chiedi per il bene di tutti. Tu riporta alla vita le due ragazze... Il piu' possibile vicine alla loro razza ridacchio non sapendo esattamente ancora come funzioni quell'incanto. E augurami buona fortuna. Speriamo di avere successo, altrimenti la guerra e' inevitabile. Appena torno al villaggio cerchero' subito quel druido che ho incontrato per parlargli.

Inviato

Parlatosi con Reekda, il druido comincia a preparare tutto il materiale spargendo oli sui corpi delle donne morte.

Poi si siede e comincia a invocare il potere della natura.

Dopo 10 minuti si ferma e poi ricomincia ancora per altri 10 minuti.

Davanti a lui vedete che elementi naturali come erba e radici cominciano a convogliare su uno dei corpi, ricoprendolo.

Il druido si avvicina a Reekda ed esordisce con un “mi dispiace, l'anima dell'elfa non vuole tornare nel suo corpo, ma almeno l'incantesimo sull'altra donna pare che stia avendo effetto”.

Dopo un'ora, dalle radici spunta un braccio. La donna è stata reincarnata, e molto fortunatamente per lei, è ancora un'umana.

La donna si alza e comincia a guardarsi attorno sorpresa e ancora inebetita, tanto da non accorgersi di essere nuda. Il druido le si avvicina e la avvolge in una pelle.

Poi molto lapidariamente saluta Reekda e ripare. “Ricorda, il tuo compito, entro due mesi!”

Reekda prende sotto la sua protezione la donna, che rimane molto colpita e infinitamente grata all'halfling. Ancor di più lo è quando viene a sapere del denaro che le vuole donare la druida.

La donna che era rimasta viva, vien visitata dal chierico dello zio. Dopo avergli dato conferma delle parole della druida, organizza il tutto per il viaggio di ritorno.

Ttutto il gruppo rifà il percorso al contrario, recuperando lo scudiero di Samuel e tornando in città.

Il mercante si offre di ricomprare l'oro che avete trovato ma che è di sua proprietà, Vi dà una mano anche con le altre merci tipo ferro, pietre preziose, pelli e altro. Reekda insiste a voler donare tutto l'oro alla donna violentata, come le aveva promesso. Dopo sue insistenze il mercante accetta, e Reekda si vede a dover pagare personalmente i propri compagni.

Parlate di cosa fare al momento, ed Erledan esprime la volontà di fermarsi per due settimane, il tempo utile per studiare qualche incantesimo.

Samuel invece esprime il desiderio di partire per conto suo e andarsene. Non capite bene il motivo, ma accettate la sua decisione.

Prima di questo però andate alla gilda degli avventurieri.

E' tempo di paga!

Vi presentate davanti a Bifis, sempre nella sua imperitura posizione, sempre sbuffante.

Quando vi vede vi accoglie immediatamente, facendo aspettare un altro gruppo che era lì a parlare con lui.

“Oh siete arrivati finalmente!

Devo dire che non ci avrei scommesso una moneta, ma siete riusciti nella missione che vi avevo affidato.

Per la ricompensa, andate nel retro per di là” e nel fare indica una porta.

“C'è un forziere con tutta la vostra paga, più un surplus per te mago” dice rivolgendosi a Erledan “per i tuoi presenti e futuri servigi.

Le mie guardie mi hanno detto molte cose e avrei un altro affare da proporvi...

Potete pure decidere.

O andare a studiare il villaggio degli orchi attraverso il crepaccio per 1000 monete d'oro...

Oppure esplorare quelle caverne che avete scoperto. Le mie guardie pensano siano di fattura nanica.

E io vi consegnerei 2000 monete d'oro. Ovviamente, se scoprite qualcosa di interessante, la paga verrà moltiplicata!

Sappiate che se decidete di non prendere parte a nulla, proporrò uno degli incarichi a questo gruppo subito.

Allora che mi dite?”

Spoiler:  
Parlate tra di voi e decidete.

Villaggio di orchi, caverne, andare subito alla grande foresta o dove vi indica Reekda (anche se ha tempo due mesi), o partire per fare tutt'altro.

4 possibilità, parlate e decidete.

I giorni dopo Erledan si chiude nello studio più assiduo, mentre il gruppo distende un po' i nervi, anche con un po' di baldoria.

Il primo effetto degli studi del mago è l'identificazione degli oggetti magici che avete trovato nella tana del millepiedi, più le varie pozioni magiche che avevate recuperato.

Ve li dividete equamente, secondo vostre volontà. Quindi la scimitarra +1 va a Ruven, l'ascia bipenne +1 va a Gorstag, la bacchetta di dardi incantati a Samuel, l'anello di sostentamento a Erledan e l'anello di trasmutazione naturale a Reekda.

Appena Reekda si infila l'anello al dito, accade qualcosa di inaspettato. Si trasforma istantaneamente in umana. Non ci capite molto, e ancor meno quando il giorno dopo si trasforma in gnomo. Chiesto consulenza alla gilda de maghi, la risposta che vi vien fornita è che probabilmente l'oggetto è maledetto. Reekda riesce a toglierselo, ma la sua forma rimane cambiata. Per cui decide per ora di tenersi l'anello. Le trasformazioni avvengono ogni giorno a mezzanotte, cambiandola nelle razze più diverse. E se alcune son accettabili, altre un po' meno, come quando diventa un orco. La gente la evita e la guarda con disprezzo, mentre altri con paura.

Il tempo passa, fate i vostri affari, finchè non giunge il tempo per ripartire.

Inviato

Bene...finalmrnte il suo grimorio é stato rifornito

bene....ragazzi, io propongo si esplorare prima le miniere e poi dare un'occhiata al villaggio degli orchi, che ne dite?

Dm

Spoiler:  
ho anche la borsa dwi trucchi
Inviato

Io preferirei esplorare solo le grotte naniche, lascerei gli orchi a leccarsi le ferite per ora. non sono affatto un pericolo

dico mentre lancio un'occhiata rassegnata a Reekda.

Tu che ne pensi?

Inviato

Do' degna sepoltura alla donna che ha deciso di non tornare, nelle terre dove la sua vita è stata spezzata e ha deciso di voler restare dove si trova, rinunciando alla nuova vita.

All'altra donna, invece, riservo nuovamente ogni cura necessaria, accudendola e aiutandola a riprendersi dandole qualcosa di che coprirsi, mangiare e riprendersi, dandole il piu' del denaro rimastomi per aiutarla a rimettersi in sesto.

Saluto a donna che ho aiutato con un sorriso caldo. Visto? ho mantenuto la promessa. Ora devi solo pensare a riprenderti con la tua famiglia.

Ti auguro tanta fortuna per il tuo futuro, e vienimi a cercare per qualsiasi cosa. Chiedi ad un qualsiasi circolo nei paraggi di me e dovrebbero rintracciare me o mio padre.

Scortata la reincarnata donna con noi al villaggio le chiedo della sua vita, come si chiami e tanto altro, per poi lasciarle liberta' di scelta di dove andare e cosa fare dopo averle scritto un documento in druidico e in comune in cui attesto che io ho richiesto il rituale di reincarnazione e che la presente donna (con una breve descrizione dell'aspetto) è proprio lei in modo che non abbia problemi a tornare alla sua vita anche con l'aspetto di una sedicenne.

______________________

Immagine di oggi

Spoiler:  
La giovane nana sulla sinistra ovviamente.

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Scendo dalla camera della mia stanza stamattina con l'aspetto di una giovane nana, appena piu' alta rispetto alla mia forma originale. E che... sbuffo sedendomi Una nana oggi?! Ok, sempre meglio di quando avevo la pelle verde... ma che noia! Mi piaceva l'aspetto da elfa bionda: ero altissima! Vedevo sui tavoli senza dover saltare e guardavo tutti dall'alto! E adesso rieccomi qua tappa... uff... pero' devo ammettere che non sono affatto male di aspetto. commento guardandomi nel riflesso di una posata.

Il discorso sulle cose da fare prende una piega decisionale e capisco che non è piu' molto il tempo di ritardare.

Uh... ne parliamo un attimo in privato su cosa prendere. Ho una cosa da dire ai miei compagni in privato, vorrei che veniste tutti in camera mia prima. dico alzandomi e facendogli cenno per poter stare tutti in privato lontani da orecchie indiscrete prima di parlare.

Allora ragazzi... dico ai miei compagni cercando come dirlo, sedendomi sul letto.

Avete presente quando vi ho parlato degli alberelli irrequieti a sud di... di... oh, che cavolo! non mi ricordo il nome della città, ma era verso dove andava la scorta che seguivamo. Comunque... ecco... sono un po' irrequieti... e... cercando di girarci attorno capisco che è difficile dirla in un altro modo e sbuffo, controllando che nessuno stia origliando

Ok, ve lo dico senza mezzi termini. Sta' per scoppiare una guerra con tanto di massacro. dico chiaramente. I threant stanno diventando irrequieti e cominciano ad espandersi. Hanno chiaramente intenzione di attaccare la città e tutto quel che si trova in mezzo per riannettere il tutto alla foresta. La situazione è MOLTO critica, e ben pochi lo sanno.

Io devo incontrarmi qua con i membri di tre circoli druidici per aiutarli a decidere la linea di azione comune, ma l'idea sara' molto semplice: loro non potranno intromettersi. Non potranno fermare i Threant perchè è loro dovere salvaguardarli e li attaccherebbero ripudiandoli come seguaci della natura. L'unica... ecco... E' che vada io spiego con una mano dietro la testa a grattare la nuca.

Dovro' TENTARE di andare a parlarci probabilmente. Sara' pericoloso e tutto, ma è l'ultima possibilità per fermare la guerra che potrebbe cominciare da sei settimane a questa parte.

Non vi voglio obbligare a seguirmi... ma... dico guardando Elredan se andiamo in giro per compiere missioni in cambio di soldi, credo che un regnante di quella città ripagherebbe bene la scampata tragedia. Ditemi voi che ne pensate.

Inviato

ad erledan si illumina il viso

Una città pagherebbe un botto di soldi per salvarsi...potrei fare un sacco di ricerche.

Per me va benissimo, andiamo a sfrondare qualche treant

Inviato

Ascolto le parole di Reekda con attenzione, per poi sospirare.

Non è certamente una cosa facile. i druidi dovrebbero mantenere la nautralità, specialmente nei confronti della natura, ma questa storia potrebbe evolversi in modo molt o brutto per i treant.

Mi gratto il capo osservando i mieei compagni.

E s ela città ci pagasse per distruggere i treant? Noi potremmo anche non accettare, ma altri lo farebbero. A mio avviso la città non deve sapere niente fino all'ultimo. Prima conviene provare a trattare con i treant in privato.

Inviato

ma...e la vagonata d'oro che ci darebbero?

Scommetto che se risolviamo la cosa e andiamo a a dire "hay, vi abbiamo salvato il ****, vorremmo una ricompensa" ci sbatterebbero nelle segrete piuttosto che darci una moneta di rame bucata

Inviato

Ascolto attentamente tutto il discorso prima di dire la mia.

"Non va molto a genio neppure a me l'idea di andare a parlare con quegli alberi, ma potrebbe essere l'unica possibilità di risolvere la questione pacificamente e senza far radere al suolo una città intera. Però sono anch'io dell'idea che dovremmo andare prima dai cittadini: a parte la ricompensa (su cui non sputo certo sopra) sono curioso di sapere perché all'improvviso i Treant sono diventati così aggressivi... e come mai qui nessuno sembra saperne niente?"

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