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[Drauen] Occhi scrutatori


Drauen

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Inviato

Geobaldi cerca altre vie ma non ne trova.

Roscoe lancia il suo incantesimo e ha la conferma che l'ascia presa in mano da Reekda é magica, cosi come le altre cinque ancora sotto'acqua.

Sono armi eccellenti di fattura nanica antica. Prendete le altre.

La maggioranza decide di continuare lungo i tunnel.

A sera inoltrata, anche se non vedete il sole lo capite, arrivate ad altri cancelli. Siete sicuri di trovate alle porte di un'altra città. 

Roscoe e Geobaldi avvertono dei suoni di tamburi ovattati. Alla segnalazione ci badate e li sentite tutti senza problemi.

 

Inviato

 Roscoe Leagallow

Aver trovato antiche armi naniche è stata una gran fortuna - ci faremo un bel gruzzoletto quando torneremo a Sundabar.
Proseguiamo lungo i tunnel sempre all'erta ad ogni minimo rumore, ad ogni ombra fuori posto. Questo antico impero è ormai un luogo tetro, ma sto iniziando ad abituarmi a tutto ormai. Arriviamo a dei grossi cancelli, probabilmente le porte di un'antica città, ma la cosa che subito noto è il rumore di tamburi: mi fermo di scatto, così come Geobaldi - deve averli sentiti anche lui. 
Bisbigliando: "sembra che non siamo soli in questa città".
Osservo i cancelli per vedere se c'è la possibilità di oltrepassarli senza aprirli.


@DM  

Guardo le mura e i cancelli e cerco di vedere se ci sono aperture, o più semplicemente, se si possono scavalcare. Considera che ho sempre Passo del Ragno, quindi potrei facilmente camminare sui muri per superarli. Non mi avventuro oltre da solo però, aspetto di vedere se anche i miei compagni possono passare.

Inviato

Beorn

Elfa, queste armi hanno proprietà particolari? Dico a Mihnalya porgendo una delle asce. Mi piacerebbe tanto vederle in azione, ma non voglio che mi esplodano in mano.

Arriviamo, nel frattempo, dinanzi i cancelli di una città. Bene, i nostri scout davanti, io e il barbaro un po' dietro e le signore seguiranno da più distanti.  Fammi sentire questi tamburi.

DM

faccio una prova di ascoltare, in questo istante non ho la scheda a portata di mano (non posso accedere da lavoro al sito e il cell è mezzo morto). La prova è per riconoscere la provenienza dei suoni, se sono tamburi nanici o di qualche razza nemica (orchi per esempio).

Inviato

Mihnalya

Quando ci accamperemo sarò felice di dare un'occhiata a questi ritrovamenti, Mastro nano. Non potrò purtroppo identificarne le proprietà nei dettagli, ma ci faremo quantomeno un'idea. Ora concentriamoci su questa città... 

 

DM

Conoscenze storia +12 o tutte le altre +6 per stabilire a quale città del sottosuolo ci siamo avvicinati

Inviato

Arrivate ai cancelli e cominciate a studiare la situazione.

Roscoe li osserva, come a trovare un'apertura.
Non la trova. E' uguale ai cancelli che avete visto a Sundabar.
Ci sono principalmente tre file di barre metalliche che chiudono tutto il passaggio, per cui non si può superare.
Guardando attentamente, in una nicchia laterale, trovi un incavo dove poter adagiare la pietra magica in vostro possesso.
Probabilmente il funzionamento è sempre quello già visto.

Beorn prova a sentire se riconosce il familiare suono di tamburi.
Purtroppo questo è troppo ovattato. L'unica cosa di cui è certo, è che il ritmo non è quello tipico delle feste naniche.
E' più ritmato e semplice.

MIhnalya pensa invece alla posizione del gruppo.
Non ha idea della città, ma sa che avete proceduto in direzione dell'antica città di Ascore.
Avete viaggiato però per poco tempo, per cui quella non può essere.
Potrebbe essere una città a metà strada, ma non la conosce.

Inviato

Roscoe Leagallow

Sempe bisbigliando, indico ai miei compagni d'avventura la nicchia dove poter inserire la pietra magica.

Preoccupato per i tamburi, chiedo agli altri cosa ne pensino - secondo voi di che si tratta? Aprire i cancelli ed entrare mi sembra un po' come dire "ehilà, siamo arrivati!" 

Inviato

Gorstag

"È l'unica strada percorribile, quindi mi sa che non abbiamo altra scelta se non aprire il cancello."

"E speriamo che il rullo dei tamburi copra il rumore delle sbarre..."

Inviato

Mihnalya

Una città dimenticata! Questo sì che è un ritrovamento interessante!
Mentre il gruppo si appresta a varcarne i cancelli, mi avvicino al piccolo halfling: Mi consenti di apporre un incantesimo su di te? Acuirà per alcune ore il tuo senso dell'olfatto, come quello di un segugio.

 

DM

Se lo consente lancio olfatto acuto su Roscoe, durerà 4 ore.
Su me stessa lancio scurovisione, anche questo 4 ore.

Inviato

Reekda
 

Si, entrare sarebbe come urlare che siamo entrati. Se sono ostili ci saranno addosso in niente. Commento pensando. Poi sorridendo. E perché non lasciarglielo credere che stiamo per cadere in un imboscata? penso per poi rivolgermi al gruppo.

Chi fa rumore o non sa infiltrarsi di nascosto si nasconda piu' indietro. Chi sa nascondersi bene lo faccia. Mihn, tu sai tante lingue scommetto: tieni. Dico consegnandogli un bendaggio magico. E' il mio personale cappello del camuffamento: ti nascondi, te lo metti in testa e se te la senti ti mischi a loro e capisci qualcosa su di loro.

 

Il piano è questo: fingero' di essere da sola. Se sono amici tutto bene, usciamo fuori. Altrimenti vediamo cosa succede: se mi catturano approfittatene per passare, scoprire chi sono, quanti sono, cosa vogliono e fare voi a loro la trappola a casa loro. Se mi attaccano correro' indietro, e se mi seguiranno cadranno ancora una volta nella trappola.
Se mi catturassero, mettiamoci d'accordo su alcune parole per parlare con voi. Se urlo ''Voglio tornare a casa'' Significa che avete tempo. ''Voglio tornare nella foresta'' vuol dire che dovete intervenire o finisce male.

So che è precario come piano, ma l'alternativa è aprire la porta e affrontare alla cieca una trappola. Siete pronti?

Chedo a tutti, pronta ad aprire la porta.

Inviato

Mihnalya

Io?? chiedo incredula prendendo le bende da Reekda.
Io conosco lingue morte da tempo immemore! L'unica cosa... e recupero una pergamena dal contenitore è questo. Mi permetterà di capire ogni linguaggio parlato, ma non potrò parlarlo a mia volta.

Inviato

Geobaldi Corvo-di-mare

-Certo, in sei aspettiamo che escano fuori correndoti dietro in chissà quanti, diciamo un numero variabile da 1 a infinito? Se sei malata di protagonismo accomodati, altrimenti lascia fare a chi sa infiltrarsi. Roscoe, te la senti ?

 

Inviato

Reekda

La druida guarda un po' di traverso Geobaldi. Se hai un piano migliore, accomodati. Non è mio hobby farmi catturare da chissa' chi. Mettiamo la pietra, fara' un baccano incredibile e arriveranno tutti qua in massa di sicuro. Prego, lascio fare tutto quanto a te. Concluse dandogli la pietra e mettendosi da parte.Intanto mi preparo all'inevitabile orda che ci arrivera' addosso quando quel coso sferraglierà per la ruggine dei secoli.

Inviato

Roscoe Leagallow

Accetto volentieri l'incanto che mi offre Mihnalya, sempre meglio avere dei sensi in più in caso come questo.
Ascolto con attenzione il piano di Reekda, ma non convince nemmeno me - se vuole farsi ammazzare, però, non è che me ne importi tanto.
Quando Geobaldi esterna i suoi dubbi, non posso che essere d'accordo con lui. 
Scusa tanto Reekda, dici che se inseriamo la pietra ci sentiranno tutti e ci saranno addosso. Ma allora tu come avevi intenzione di entrare? Sempre la pietra devi inserire, sempre i cancelli faranno rumore, e sempre non sappiamo cosa ci aspetta. Comunque per me è la stessa cosa: se vuoi entrare prima tu, non mi oppongo; altrimenti seguo Geobaldi, sempre che non ci saltino addosso prima loro.

Inviato

Geobaldi Corvo-di mare

- Roscoe mi ha tolto le parole di bocca: tu come vorresti fare ad entrare senza fare rumore? Forse se metti la porta tu i cancelli si aprono silenziosamente? Se invece, con calma e senza sparare vanvere al vento, ve ne andate che so, un duecento metri più indietro, se non di più, e lasciate che chi sa muoversi senza farsi vedere e sentire faccia il suo lavoro, c'è una qualche possibilità in più che chi venga a controllare perchè il portone si è spalancato non trovi niente. Poi magari andranno a controllare nella vostra direzione, magari si limiteranno ad un controllo generico qua attorno, magari ci scoprono o magari no, ma a mio giudizio le possibilità a nostro vantaggio di fare una ricognizione e scoprire se dobbiamo aspettarci nemici o amici sono decisamente più alte.

Ma come ha detto Roscoe, se vuoi mettere in scena la tua idea accomodati, neanche mi intrometto. Una persona in meno, più bottino e ricompensa da spartire. Beninteso, anche gli altri possono dire la loro, la mia era solo un barlume di idea, ma si sa, noi tiefling siamo tutti brutti, cattivi e malvagi, quindi è inutile che mi ascoltiate.

Inviato

Mihnalya

Appongo dunque l'incantesimo su Roscoe per poi apporne un altro su me stessa, mentre vedo la discussione tra Reekda e gli altri due degenerare.

...e anche permalosi, sembra. esclamo quando Geobaldi ha finito la sua tirata. Ridacchio coprendomi la bocca con una mano.

Reekda stava soltanto cercando di dare una mano, mettendosi in gioco in prima persona: non serve affatto che la aggrediate in questo modo, neppure se ha fatto qualche errore di valutazione mi sento di intervenire in difesa dell'amica.

Lasciali andare mi rivolgo poi alla druida se sanno fare quanto dicono è giusto che ognuno faccia il lavoro per cui è stato reclutato. Non prenderti inutili rischi, resta con me e attendiamo che le nostre avanscoperte ci riportino notizie.

Andate pure dico ai due vi attenderemo laggiù, dietro quella sporgenza. Indico un punto ad una trentina di metri Vi darei qualcuna delle mie pergamene in aiuto, ma non credo sappiate usarle a dovere. Se invece così fosse non avete che da chiedere. 

 

@Hennet87

Hai olfatto acuto per le prossime 4 ore

 

Inviato

L'indecisione nel gruppo regna sovrana e forse ci son le prime increspature per un gruppo così eterogeneo.
Pare che un primo piano sia deciso.
Mentre il resto del gruppo starà dietro al sicuro, Roscoe e Geobaldi procederanno in avanscoperta.

Inserite la pietra e fate aprire i cancelli.
Rumori ne avete fatti, ma molto meno di quel che pensavate.
Davanti ai due si presenta la città, subito dietro a un altro grande golem a protezione dell'uscita.
Non grandissima, ma dalla vostra postazione si vedono varie piazze con tanti edifici intorno.
Ad attirare l'attenzione è un grande palazzo posto più o meno al centro.
Tutto l'ambiente è illuminato come nelle profondità di Sundabar, da enormi bracieri appesi al soffitto.
Roscoe sente anche altro grazie all'incantesimo.
Un odore di sporco e carne putrefatta circola nell'aria, spodestando quello che dovrebbe essere ormai un ambiente senza odori.

Sorprendentemente non arriva nessun'orda contro di voi.
Il rumore di tamburi si intensifica e pare provenire dal centro della città.

Roscoe avverte qualcosa in avvicinamento, due odori non piacevoli.
Lui e Geobaldi si nascondono dietro un angolo di uno degli edifici più vicini, e vedono ciò che aveva annusato.
Due creature umanoidi si stanno avvicinando con calma, forse attirati dal rumore.
Geobaldi li riconosce subito, hobglobin. Sa che sono i cugini grandi dei goblin e che vedono nell'oscurità.

Volendo potete intervenire o lasciare che si avvicinino fino a vedere i cancelli aperti.

Inviato

Roscoe Leagallow

Li uccidiamo prima che diano l'allarme? Io direi di farli arrivare quasi ai cancelli, così da essere più lontani: eventuali rumori di scontri potrebbero attirarne altri.

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