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Capitolo I - I confini del mondo - Ciò che l'erba alta nasconde


Dmitrij

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La decisione di ritirarsi appare unanime, bisogna solo metterla in pratica. Dopo Iori, il primo a farlo è Raend, e giusto in tempo.

Il ragno esce dalla tana e fa per avventarsi su Aenea. Il guerriero però lo stava aspettando e, caricando sulla lama tutta la sua forza, apre un terribile squarcio nel corpo dell'aracnide, che freme e si contorce dal dolore. Prima di ritirarsi nella sua tana, tenta un timido e inefficace morso verso il mercenario, che sbatte in faccia al ragno il suo scudo d'acciaio.

*Azioni*

Spoiler:  
Janus

movimento preparato con Draine

Raend

doppio movimento

Iori

nessuna azione

Ragno3

Muove e attacca Aenea.

Attacco preparato di Aena (poderoso -1/+2), 1d20+5=17 riuscito, 15 danni

Attacco del ragno, 1d20+x=16 fallito

Il ragno rientra nella tana

*Iniziativa*

Spoiler:  
ROUND 1

-18 Aenea (+5)

-16 Draine (+5)

-16 Ragno1

-15 Ragno2

-15 Janus (+0)

-14 Raend (+3)

-12 Iori (+2)

-10 Ragno3

*Mappa*

Spoiler:  
post-8257-14347053064686_thumb.jpg

Janus

Draine

Aenea

Raend

Iori

Sole

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Aenea

Fiero del mio colpo cozzo la mia lama sullo scudo come a ribadirne la tempra. Osservo i miei due compagni e gli intimo mentre rimango in posizione.

Venite vicino a me e assieme spostiamoci ma lentamente!

@DM

Spoiler:  
Resto nella stessa posizione di prima con le stesse modalità' di azione preparata con power attack e intimo ai miei compagni di avvicinarsi a me. Mi sposto solo di 1.5 metri per evitare ogni tipo di attacco di opportunita'
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Aenea, forte del suo dominio del campo di battaglia, chiama a sé i compagni, preparandosi nel frattempo a dare il benservito a qualsiasi ragnaccio si avvicini troppo.

Cogliendo il consiglio, Draine chiama Janus, che era già pronto a seguirlo, e insieme affiancano il mercenario, lasciando che il chierico si posizioni nel punto meglio protetto.

Immediatamente due ragni balzano fuori dalla tana e si avventano sulla prima preda a portata: il cavaliere.

Draine è pronto e di rapidi riflessi, e riesce a colpire la prima bestia riducendola quasi in fin di vita.

Purtroppo il secondo ragno ha ancora qualche energia e, senza complimenti, azzanna Draine iniettandogli il suo veleno, prima di scomparire nella terra.

Sia il cavaliere che il chierico, poc'anzi morso, cominciano ad avvertire che le proprie forze stanno venendo meno per via delle tossine in circolo.

*Azioni*

Spoiler:  
Aenea

Azione di attacco preparata.

Eventuale passo da 1,5 per evitare AdO se fosse necessario.

(spero di aver interpretato bene, nello spoiler c'erano indicazioni contrastanti riguardo al movimento (sto fermo vs. mi sposto di 1.5 dove?))

Draine

Invita Janus a muoversi vicino ad Aenea e insieme si chiudono in formazione.

Azione di attacco preparata.

(anche qui, se fossi stato rigoroso nessuno avrebbe dovuto muoversi, visto che entrambe avete azioni preparate. Ho seguito la logica più che le regole, am vi invito ad essere più attenti).

Ragno1

Esce dalla tana e attacca Draine.

Attacco preparato di Draine: 1d20+6=19 riuscito, 12 danni inflitti.

Attacco del ragno 1d20+x=14 fallito

Il ragno non può rientrare nella tana (barcollante).

Ragno2

Esce dalla tana e attacca Draine.

Attacco del ragno 1d20+x=19 riuscito, 4 danni inflitti

Ts tempra vs veleno 1d20+5=14 fallito, 1 danno alla forza

(Janus) Ts tempra vs veleno 1d20+5=9 fallito, 1 danno alla forza (sei a 11, tienilo presente nei vari modificatori. Inoltre hai velocità 4.5m e un'ulteriore -3 alle skills influenzate dal peso.)

*Iniziativa*

Spoiler:  
ROUND 1

-18 Aenea (+5)

-16 Draine (+5)

-16 Ragno1

-15 Ragno2

-15 Janus (+0)

-14 Raend (+3)

-12 Iori (+2)

-10 Ragno3

*Mappa*

Spoiler:  
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Janus

Draine

Aenea

Raend

Iori

Sole

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Janus

Barcollando per il veleno, lo scudo e l'armatura mi sembrano sempre più pesanti.

Ugh... Non mi reggerò in piedi ancora a lungo...

Ma posso ancora aiutare Draine.

Con un ginocchio piegato a terra, invoco il potere dell'Ordine su mio cugino

Spoiler:  
Uso Touch of Law su Draine, che per un round può prendere 11 a tutto (tpc e ts compresi).
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Una volta al sicuro o quasi lontano dalle tane dei ragni lascio cadere a terra il mio pugnale e metto mano all'arco; con un unico movimento incocco una freccia e tiro contro il ragno che non è rientrato nella tana

@ DM

Spoiler:  
azione gratuita: lascio cadere il kukri

azione di movimento: estraggo l'arco

azione standard: attacco Ragno1 / TxC +4 - danni 1d6 - critico 20/x3

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Mentre Janus invoca l'ordine su Draine, Raend pone fine alla vita del grosso ragno con un dardo ben conficcato. Il gruppo può così lentamente riunirsi nel punto in cui Iori e il mulo lo attendono.

Fortunatamente l'effetto del veleno sembra concludersi sia per il cavaliere che per il sacerdote, ma la beffa è che il combattimento non sembra aver portato grandi benefici. Piuttosto, il cadavere dell'uomo giace ancora là, in attesa di una sepoltura che non sembra voler giungere, o forse in attesa di qualcos'altro, di un mistero che ancora non è stato sciolto.

*Azioni*

Spoiler:  
Janus

Touch of law su Draine

Raend

Attacca Ragno1

1d20+4=15 riuscito, 4 danni

Iori

Nessuna azione

Ragno3

Nessuna azione

(Janus) Ts tempra vs veleno 1d20+5=17 riuscito

(Draine) Ts tempra vs veleno 11+5=16 riuscito

*Iniziativa*

Spoiler:  

fine iniziativa

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Draine

si è pericoloso, ma la nostra inettitudine lo rende ancora più pericoloso!

Sbotto sbattendo la lancia per terra.

tu perché ti defili sempre da combattimento. Qualche utilità dovrai pur averla no?

Urlo verso irori.

Dobbiamo essere più coordinati e aiutarci a vicenda solo così usciremo vivi da questo posto

Spoiler:  
Niente di personale ovviamente :)
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Janus

Mi siedo a terra, con le gambe che mi cedono, ed invoco su di noi la benevolenza dei Bianchi Signori prima di rispondere a Draine

Mi sembra irrispettoso per quel cadavere... Ma sempre meglio che lasciarlo divorare da quei mostri!

Respiro pesantemente

In ogni caso, oggi non riuscirò a marciare a lungo... Io e Draine abbiamo bisogno di riposo.

Spoiler:  
Uso 2 Incanalare per guarire 2d6/2 PF a tutti i feriti.
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