Pubblicato 24 Luglio 201410 anni comment_967635 Salve a tutti, popolo di dragon's lair, mi rivolgo a voi in cerca di un miracolo per la costruzione del personaggio che già da un po' di tempo sto ponderando. L'idea è quella di creare un combattente da mischia specializzato nell'utilizzo della spada a due lame. Il concetto su cui mi baso è il trito e ritrito combattente esotico agile e veloce che combatte con stili complessi ed efficaci (per intenderci non il solito "Hulk spacca") senza però essere "confinato" al ruolo di combattente secondario che non sopporta più di due mazzate una volta in mischia. I problemi però sono anche peggio delle pretese che mi sono auto imposto. Il primo è anche intuibile, e cioè, come quasi tutti i guerrieri di questo genere, soffre di MAD Il secondo è anche peggio: Il problema principale è che questa è l'idea generale di personaggio che però non riesco a tradurre in classi e statistiche. L'idea di partenza era un guerriero (?) Che si sarebbe specializzato in maestro delle armi esotiche e poi derviscio, ma non sono affatto sicuro. Livello di partenza 6 Manuali tutti tranne ToB e ToM Caratteristiche: 16 16 14 12 10 8 A questo punto dopo mesi passati a spulciare manuali senza risultati, non posso che chiedervi aiuto XD Se avete domande, chiedete pure grazie in anticipo
24 Luglio 201410 anni comment_967638 Quanto sei disposto a multiclassare? Hai preferenze riguardo l'allineamento? Quanto sei sicuro di poter accedere ad equipaggiamenti specifici? Ti piace l'elfo come razza? Preferisci basarti su DES o su FOR? (entrambi sono possibili)
24 Luglio 201410 anni comment_967654 Se al posto della doppia spada avesse una doppia scimitarra, andrebbe bene uguale?
24 Luglio 201410 anni Author comment_967668 Allora, per quello che riguarda il multiclassaggio non ho nessun tipo di limite autoimposto, purchè non sia un multiclassaggio eccessivamente spinto. Allineamento, preferibilmente sul CN ma anche in questo caso massima apertura (unica nota, volevo evitare personaggi legali perchè pensavo di giocarmi un personaggio piuttosto indipendente caratterialmente). Idem per razza (sebbene nel mio immaginario non riesco mai a scostarmi dall'umano) FOR o DES? Bella domanda. Ho letto la guida al combattimento con due armi e alla divisione dei combattenti a seconda di queste caratteristiche ma non saprei bene come rispondere. Diciamo che sono orientato verso la forza, ma in realtà mi serve la destrezza come l'ossigeno per la CA e il fatto che cmq è un combattente agile e in qualche maniera "acrobatico". Non è una risposta lo so, ma il punto è che non so proprio come ridurre questo MAD. Per l'equip non so dirti, ma so per certo che il MIC è piuttosto odiato se volete andare a pescare lì dentro (ergo difficile che il master conceda tali oggettini). Tolto questo non credo ci siano particolari problemi. Per quel che riguarda la scelta della spada a due lame è semplicemente una questione di flavour. Mi gasano davvero tanto
24 Luglio 201410 anni comment_967677 Il motivo per cui ti è stato chiesto dell'elfo e della doppia scimitarra è il Revenant Blade, una delle poche cdp a 2 armi capace di sfruttare la FOR e attacco poderoso Per esempio una cosa tipo Wood Elf FOR 18 (16+2) DES 16 (14+2) COS 14 (16-2) INT 10 (12-2) SAG 10 CAR 8 Ranger (variante Champion of the Wild) 14 Revenant Blade 5 Maestro delle armi esotiche 1 è semplice, lineare, e funziona bene. Chiaramente ti conviene collocare i livelli da Revenant Blade il prima possibile. Il motivo dei tanti livelli da Ranger in generale è che ti danno accesso a Combattere con 2 armi senza rispettare i prerequisiti, ammorbidendo il MAD. Dal momento che la classe preferita del Wood Elf è Ranger, puoi multiclassare a piacere finché tieni le classi secondarie a un livello di distanza. Se vuoi avere più talenti a disposizione, il classico dip da Guerriero (con le varianti Exoticist + hit-n-run è ancora meglio) è sempre una buona opzione Se invece vuoi incentrarti sulla carica, uno o due livelli da barbaro Lion Totem (complete champion) ti permettono di sfruttare il tuo grande numero di attacchi e il bonus al poderoso quasi come un Berserker Furioso (a supportare questa modalità di azione ci sono i noti attacco in salto e shock trooper). Eventualmente con la Frenesia Turbinante e Ira Extra riesci anche ad alzarti un po' la CA. Esempio di build con dips: Barbaro1/Guerriero2/Ranger11/Revenant5/MdAE1 Considera i talenti Robilar's Gambit e Double Hit. Non è come avere alta CA, ma almeno se ti attaccano puoi reagire, e quella di un Revenant Blade è una reazione di tutto rispetto. Di sicuro fa tanti danni ed è una build pulita, non so se è quello che volevi tu. Se ti piace il Revenant Blade ma non ti piace come l'ho sviluppato (personalmente lo giocherei senza rimpianti, ma i gusti sono gusti), dai un'occhiata qui: http://community.wizards.com/forum/previous-editions-character-optimization/threads/1096851 Se invece preferisci qualcosa di completamente diverso, faccelo sapere e vedremo come aiutarti diversamente.
25 Luglio 201410 anni Author comment_968000 Beh direi che il ravenant è la classe che mi mancava, consiglio azzeccatissimo. Solo un ultimo parere, può essere conveniente aggiungere alle sue carte anche quella dello sbilanciare o disarmare? Perché manca solo quello e il personaggio diventa esattamente uguale a come me lo immaginavo ancor prima di aprire i manuali
26 Luglio 201410 anni comment_968138 Sbilanciare è generalmente una buona opzione per un PG su Forza come il tuo; si abbina bene ai talenti Knock-Down e Bersaglio Sfuggente.
26 Luglio 201410 anni comment_968177 Per sbilanciare se non sbaglio su una rivista era stato pubblicato anche un talento che permetteva di farlo con la destrezza
26 Luglio 201410 anni comment_968181 Per sbilanciare se non sbaglio su una rivista era stato pubblicato anche un talento che permetteva di farlo con la destrezza Sì, il talento Unbalancing Blow, se non sbaglio si trova nel Dragon Magazine #295. Però non so se possono utilizzarlo... Solo un ultimo parere, può essere conveniente aggiungere alle sue carte anche quella dello sbilanciare o disarmare? Sbilanciare è molto utile, se si hanno le caratteristiche adatte (Forza o Destrezza, vedi il talento appena citato). Disarmare è più difficile da ottimizzare, fossi in te non prenderei talenti al riguardo (a meno di avere proprio dei buchi nei feat slots che non sai come riempire) e limitarti a disarmare raramente e solo quando è davvero utile (ricordo che si possono disarmare non solo le armi ma anche mantelli e altro equipaggiamento!)
26 Luglio 201410 anni Author comment_968277 Niente riviste purtroppo :/ comunque stavo già pensando a come inserire lo sbilanciare, mentre per il disarmare, a conti fatti, credo che ci passerò sopra senza tanti ripensamenti. Direi che con i consigli proposti ho già tanta carne sul fuoco thanks!! A tutti
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