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Eredità Oscura


nolonx

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Vedete Ciric prendere la rincorsa, saltare sul carro, balzare direttamente in aria verso il tetto dell'armeria, aggrapparsi al bordo e con uno slancio laterale riuscire a salire in cima, il tutto con estrema grazia e fluidità!

(ha tirato 20 di dado :) )

@CIRIC

Spoiler:  

Dall'alto grazie alla tua vista e udito acuti riesci a capire che quello che Amdi e Cormac hanno sentito è probabilmente solo un eco distorto di quello che sta succedendo a est. Intravedi confusione e qualche persona scappare e scomparire nelle ombre. Guardando a nord est e a nord ovest non ti sembra di vedere nulla, se non ombre sfuggenti e tanta oscurità.

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Sono tutti troppo frettolosi qua, non penso che un minuto di ricerca in più cambi il destino di questa città

Thorn da quassù i miei sensi mi dicono che il problema è ad est, quello che sentivate da sotto è probabilmente era un eco. Suggerisco di dirigerci ad est. Cercando di fare meno rumore possibile ed il più in fretta anche

Detto ciò agilmente eseguo la discesa, ma prima cerco tracce del ragno (si è fissato)

Spoiler:  
Atletica +6 Acrobazia +9 Percezione +10
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Il ragno è sparito e non vedi zone in cui possa essere nascosto sul tetto dell'armeria. Per i salti che gli hai visto fare probabilmente è semplicemente saltato sul tetto più vicino per fuggire da un'altra parte della città.

Dopo queste considerazioni con agilità ti cali dal tetto atterrando con grazia felina davanti ad un Grimbold parecchio stupito.

Spoiler:  

Un gruppo di guardie alza una serie di cartelli con scritto: 10 10 9 10... :P

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Di salvare questa cittadina non mi interessa, peró i pericoli dovuti alla permanenza nel piano delle ombre minacciano le possibilità di sopravvivenza di ogni singolo, quindi non mi oppongo all'incarico di mettere in sicurezza la città, poi certamente qualcuno dovrà anche capire come tornare al mondo. Mentre pondero queste riflessioni, Ciric sembra individuare donde provenga il rumore di disordini.

"Forza, a oriente! Che il rumore di legna infranta siano le porte cittadine?"

Mi incammino velocemente in direzione del levante.

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Se per uscire da questo posto devo aiutare queste persone... così sia: la Mia Padrona mi sta mettendo alla prova

Mi metto a seguire il mezzelfo verso la parte nord-orientale della città : Mezzelfo! il tuo nome è Arszlàn giusto? Io non mi fido di nessuno e lo sapete tutti ormai. A me sta bene così: se vuoi andare verso est permettimi di coprirti le spalle. Il mio obbiettivo attualmente coincide con il vostro, ovvero andarcene da qui. Perciò lasciate che vi aiuti e poi quando sarà finito tutto ognuno seguirà la propria via. Il fatto di darvi aiuto non centra con il chiedervi di avere fiducia in me, tutto qui. E' una questione di dare e avere: io aiuto voi, voi aiutate me.

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  • 2 settimane dopo...

Vi dirigete in gruppo verso est, Cormac in testa alla formazione, seguendo le urla di terrore che purtroppo ben presto si trasformano in strazianti urla di dolore per poi ammutolire.. il freddo è intenso e ad ogni angolo le ombre sembrano assalirvi, per poi svanire nella confusa oscurità del piano delle ombre. Gli edifici sembrano volervi inghiottire mentre cercate di capire dove potrebbero trovarsi i vostri bersagli.

@TUTTI

Spoiler:  

Pensate di essere nella direzione giusta, ma vi serve qualche sforzo in più, e un po' di inventiva, per riuscire a trovare i mostri!

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Dovremmo stare attenti a non farci individuare noialtri, e comunque dovremmo tenere i nostri sensi all'erta, se questo non funziona magari potremmo provare a trovarne le tracce, magari ci dicono qualche cosa di più.

Detto ciò inizio a guardarmi attorno, alla ricerca di un posto adatto per nascondermi e intervenire comunque velocemente.

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Finchè queste idee suicide vengono agli altri, sono bene felice di assecondare questi piani.

"D'accordo, Ciric, magari prova a lamentarti urlando per attirarli meglio."

Gli strizzo l'occhio e mi nascondo tra le ombre deformate con entrambe le spade in mano pronte all'uso.

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Mi rivolgo a Ciric: Se sembrerai solo, e visto che non porti armature, probabilmente ti attaccheranno anche impugni un'arma normale... continua pure ad usare la lancia; magari, però, mentre chiami aiuto cerca di sembrare spaventato, e non avanzare troppo in fretta.

Dopo queste raccomandazioni, mi guardo attorno alla ricerca di un buon posto da cui tenerlo d'occhio.

@ DM:

Spoiler:  
Se le case lì attorno sono tutte ad un piano, mi arrampico sul tetto: Acrobazia +8.
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Speriamo di non fare la fine del lombrico sull'amo...

Detto questo nelle vicinanze cerco un bastone mezzo annerito dal fumo, lo impugno, mi scarmiglio i capelli, nascondo bene lo zaino sotto il poncho ed inizio ad urlare

Ahhh, bastardi! Mi avete distrutto la casa ed ucciso la mia Meredith! maledetti!!! Occhi spiritati di uno che vaga a casaccio

Spoiler:  
Raggirare un bel +0
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  • 2 settimane dopo...

L'idea di Ciric di fare da esca funziona! Tuttavia le vostre abilità nel tendere un'imboscata non sono perfette e quando effettivamente i mostri compaiono alla ricerca della preda urlante, vi colgono di sorpresa arrivando da un punto che non vi aspettavate!

@TUTTI

Spoiler:  

Avete purtroppo fallito miseramente la sfida abilità! Qui inizia un incontro di combattimento. I mostri hanno un round di sorpresa a favore in quanto sono riusciti a sorprendervi nonostante il vostro tentativo di trappola.

Vi concedo comunque le vostre azioni gratuite per parlare (entro ragionevoli limiti di lunghezza/complessità del dicorso) prima che l'incontro abbia inizio (leggasi, mentre lo preparo :) ). Quindi potete parlare (un post a testa per dire qualcosa), ma non eseguire alcun altro tipo di azione.

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