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Inviato

Ho dato gli Xp ai pg

Li potete vedere nelle vostre schede.

Li ho dati per l'episodio introduttivo e per l'episodio al cimitero.

Ovviamente non tengo conto solo dei combattimenti/trappole/ecc. ma soprattutto della storia.

Inviato

Siamo ad un punto di decisione.

Avete recuperato la mappa. Ormai potreste andarvene dal cimitero. Vi è però il caso sollevato da Owain, che per lui come pg è importante: le gemme è giusto che le teniate?

Vi lascio spazio per decidere.

Poi possiamo mandare avanti l'avventura. Se non ho capito male, l'idea potrebbe che qualcuno di voi ha proposto è di andare a casa a dormire e la mattina dopo eventualmente andare da Voeden o partire direttamente

Dovreste dirmi se agite così.

p.s. Mentre scrivevo queste righe Tharivol ha postato :-)

Inviato

A rapporto! Si, la mia l'ho detta. E ho notato un errore nella scheda, che ho fatto al momento della creazione. Potresti correggere master, visto che siamo all'inizio? Il mio allineamento e' Caotico Buono, non Legale Buono.

Inviato

A rapporto al più è il master, mai i giocatori ;-) nessun problema per la correzione: ricorda solo che l allineamento é importante. Ma il gruppo e l'avventura anche: -)

Stasera modifico

  • 2 settimane dopo...
Inviato

Ho acquistato per tutti razioni per portarvi a 16 giorni ciascuno (8 andare + 8 tornare).

Inoltre ho acquistato gli oggetti che singolarmente mi avevate chiesto

Se qualcuno non è d'accordo su qualcosa me lo dica senza problemi

Inviato

Approfitto del topic per suggerire quella che secondo me potrebbe essere una buona organizzazione (ma che potete modificare come ritenete opportuno):

formazione di marcia:

la organizzerei a tre file con:

Avanguardia: Girion (è la guida, se non sta davanti lui...) e Owain (la forza d'assalto frontale)

Seconda fila: Lainadan e io (tiratori e possibili rinforzi) e Tharivol (usa la magia ed è nella protezione più sicura, circondato da compagni)

Retroguardia: Fuhmul e Nebbia (possono coprire da attacchi alle spalle e Nebbia può avanzare rapidamente in avanti per sostenere Owain)

turni di notte:

per dormire tutti 8 ore e avere il tempo di preparare gli incantesimi organizzerei come segue in 10 ore di sosta notturna, contando il maggior numero di turni a gruppi di 2 guardie (quattro occhi son meglio di due) e che Tharivol ha bisogno di meditare per 4 ore

Ore 0-2: Guardie Girion e Tharivol

Ore 2-4: Guardie Lainadan e Tharivol

Ore 4-6: Guardia Owain

Ore 6-8: Guardia Bjorn

Ore 8-10: Fuhmul e Tharivol scelgono e preparano i loro incantesimi. Nebbia fa la guardia.

Inviato

@Tharivol, Owain, Bjorn

guardavo gli equipaggiamenti e ho notato che ci sono container che contengono cose oltre la loro capacità. Ci date un occhio e mi dite come risolviamo?

Tharivol - quiver capacity 1.5, content 3.7

Owain - sack capacity 5, content 19

Bjorn - capacity 1.5 content 2.9

@Lainadan

cosa facciamo con i due talenti mancanti?

Ospite
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