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comment_1442636
Il 26/02/2018 alle 15:57, Dmitrij ha scritto:

Prendi il talento di quarto da guerriero e di 6° da personaggio, quindi sì due.
Occhio però che Attacco Rapido è requisito per Attacco turbinante, quindi hai due opzioni come ti ho detto prima, ma non puoi fare come hai appena detto.

Allora che Riflessi in Combattimento e Attacco Rapido sia.
Sapete come funziona per indicare il doppio spostamento sulla mappa di Attacco Rapido? Dovro' chiedere a MadLuke? 

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  • Eh sì, Von ha azzeccato il riferimento. Dopotutto mi sembrava abbastanza coerente vista la classe del buon Lainadan Ne ho parecchie pronte da parte, tra cui una che potrebbe causare la mia morte

  • Dati gli XP: tutti passano di livello!!!! Procedete pure all'aumento del livello dei pg

  • Aggiungo che la falla più evidente del sistema astratto 3.5 non è nelle suggerite 8 ore di sonno, o nelle imposte 8 ore di marcia/combattimento/attività pesanti. Ma nelle restanti 8 ore, di cui non

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comment_1442661
50 minuti fa, PietroD ha scritto:

Allora che Riflessi in Combattimento e Attacco Rapido sia.
Sapete come funziona per indicare il doppio spostamento sulla mappa di Attacco Rapido? Dovro' chiedere a MadLuke? 

No credo che tu dia l'azione e sarà poi @AndreaPad "applicarla", anche in base al cambio di situazione nel corso dello svolgimento del turno di iniziativa.

comment_1443038

Identificazione del magico sul loot per capire cosa è magico. Identificare sulle due bacchette. A Xaarum dovrò però comprare nuove gemme se Lainadan non vuole condividere le sue.

comment_1443656
4 ore fa, Bomba ha scritto:

Sfido i miei compagni a pronunciare a voce le parole magiche delle bacchette del bugbear

Probabilmente Gromnir riuscirebbe più facilmente a farla pronunciare 'cigolando' dalla catena, che a dire giusta una sola sillaba.

comment_1445792
14 ore fa, dalamar78 ha scritto:

Ecco l'incantesimo di Allarme

Edit:

Inserisco anche l'altro incantesmo che vi ho proposto Rope Trick

Stavo giustappunto per chiedertela. Evidentemente il forum non notifica la modifica dei post. ^_^

Domanda per @AndreaP: mi e' parso di capire che da regole 3.5 dormire 4 ore invece di 8 ha come unico effetto di impedire il recupero dei PF tipico del riposo di 8 ore. E' giusto, o devo considerare questioni tipo affaticamento e simili? Abbiamo una house-rule in proposito?

comment_1445795

A proposito, qualcuno fra Bjorn e Damon ha poteri curativi?
Gromnir si farebbe curare prima di cominciare il turno di guardia, ma solo se non consumiamo per questo una pozione o robe simili.

comment_1445826
3 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Non dormire a sufficienza comporta anche l'affaticamento per la giornata successiva.

Ok, allora temo che dovro' tentare di convincere quello zuccone di Byrnjolf.
Non vorra' affrontare un demone il giorno dopo col rischio di essere affaticato, solo per non scalare una corda!


Il concetto di 'dormire a sufficienza' comunque ha dei limiti precisi nella 3.5?
Ho visto che in pathfinder hanno definito 6 ore il minimo per non essere affaticati, ma in 3.5 non mi sembra che ci sia specificato a livello regolistico.
http://www.d20pfsrd.com/basics-ability-scores/glossary#TOC-Rest

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