Vai al contenuto

Featured Replies

comment_1026897

  Mad Master ha detto:
Il focused specialist sostituisce lo specialista normale, non si somma ad esso... Quindi la tua progressione effettivamente ha lo stesso numero di slot di un mago specialista base, ma disposti in modo diverso

No Mad, sei te che ti confondi: sul focused specialist c'è scritto espressamente che i due slot extra sono in aggiunta a quelli normalmente garantiti a uno specialista. Focused Specialist si somma allo specialista normale (infatti ce l'ha come prerequisito), mica si sostituisce.

  • Risposte 1k
  • Visualizzazioni 65,8k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • 1) Direi uno per mano. 2) In due guanti diversi sì, a patto che l'arma sia ad una mano e non pesi più del limite imposto dal guanto. Nello stesso guanto no. Un guanto può contenere un solo ogge

  • Scusa la risposta sintetica, ma trovi tutto scritto nella descrizione della skill. :bye:

  • Fai terminare l'effetto. Sì.

comment_1026898

  Mad Master ha detto:
Nono... Hai davvero capito male come funziona il focused specialist...

E' uno specialista ancora più specialista... Perde degli slot in più tra quelli generici per sostituirli con un ulteriore slot per livello rispetto agli specialisti normali... Il focused specialist sostituisce lo specialista normale, non si somma ad esso... Quindi la tua progressione effettivamente ha lo stesso numero di slot di un mago specialista base, ma disposti in modo diverso:

2+2 0+2

3+2 1+2

3+2 1+2 0+2

3+2 2+2 1+2

3+2 2+2 1+2 0+2

3+2 2+2 2+2 1+2

3+2 3+2 2+2 1+2 0+2

Eccetera...

I vari "+2" sono slot che puoi preparare solo con incantesimi della tua scuola di specializzazione... Gli altri li puoi preparare con quello che vuoi... Dove hai uno 0 puoi preparare incantesimi non della tua specialità solo se ottieni slot bonus per un alto punteggio di Intelligenza...

Noooo che notizia terribile. :cry: L'attacco base è giusto mad? Grazie infinite, che peccato.

  Yaspis ha detto:
No Mad, sei te che ti confondi: sul focused specialist c'è scritto espressamente che i due slot extra sono in aggiunta a quelli normalmente garantiti a uno specialista. Focused Specialist si somma allo specialista normale (infatti ce l'ha come prerequisito), mica si sostituisce.

Fiuuu. :lol:

comment_1026916

  Yaspis ha detto:
No Mad, sei te che ti confondi: sul focused specialist c'è scritto espressamente che i due slot extra sono in aggiunta a quelli normalmente garantiti a uno specialista. Focused Specialist si somma allo specialista normale (infatti ce l'ha come prerequisito), mica si sostituisce.

Ok, dunque c'è solo da mettere un +3 al posto dei +2... Comunque è una variante, per cui sostituisce la normale specializzazione: non si può essere uno specialista E un focused specialist... Il requisito è messo semplicemente per non permettere ad un mago generalista di abusare degli slot extra...

  • Author
comment_1026938

  Fiuz ha detto:
Salve ragazzi vorrei chiedervi come funzionano i metodi di recupero delle manovre di queste 3 classi che da quel che ho capito sono tutti e 3 diversi tra loro, in modo particolare quello del Crusader e se mi potete fare degli esempi cosi da capir meglio grazie...

Esempio:

Crusader di 9°: conosce 9 manovre ma ne può preparare massimo 5. Per semplicità supponiamo che siano A,B,C,D,E.

Inizia il combattimento. A questo punto, di queste 5, sono disponibili solo 2, scelte a caso. Mettiamo B ed E.

Ad ogni turno successivo, una delle tre rimanenti (A, C, D) , sempre a caso, diventa disponibile insieme alle altre. Questo a dispetto del fatto che le manovre già utilizzabili siano state utilizzate.

Alla fine del quarto turno quindi, tutte e 5 saranno disponibili.

Al turno successivo, viene resettato tutto e saranno solo disponibili 2 manovre su 5, riconminciando come se fosse l'inizio del combattimento.

comment_1026967

  Mad Master ha detto:
Ok, dunque c'è solo da mettere un +3 al posto dei +2... Comunque è una variante, per cui sostituisce la normale specializzazione: non si può essere uno specialista E un focused specialist... Il requisito è messo semplicemente per non permettere ad un mago generalista di abusare degli slot extra...

No, per niente. La capacità di classe alternativa Focused Specialist non sostituisce la specializzazione. Un mago, scegliendo quella variante, è a tutti gli effetti considerato un mago specializzato nella sua scuola di magia, quindi potrà, ad esempio, prendere il talento Metamagic School Focus senza possedere Spell Focus.

comment_1027242

  KlunK ha detto:
Esempio:

Crusader di 9°: conosce 9 manovre ma ne può preparare massimo 5. Per semplicità supponiamo che siano A,B,C,D,E.

Inizia il combattimento. A questo punto, di queste 5, sono disponibili solo 2, scelte a caso. Mettiamo B ed E.

Ad ogni turno successivo, una delle tre rimanenti (A, C, D) , sempre a caso, diventa disponibile insieme alle altre. Questo a dispetto del fatto che le manovre già utilizzabili siano state utilizzate.

Alla fine del quarto turno quindi, tutte e 5 saranno disponibili.

Al turno successivo, viene resettato tutto e saranno solo disponibili 2 manovre su 5, riconminciando come se fosse l'inizio del combattimento.

ok e se le utilizzo quelle due che ho a disposizione nei primi due round ad esempio B ed E, quando le posso riutilizzare? Devo aspettare di averle tutte a disposizione?

  • Supermoderatore
comment_1027245

  Fiuz ha detto:
ok e se le utilizzo quelle due che ho a disposizione nei primi due round ad esempio B ed E, quando le posso riutilizzare? Devo aspettare di averle tutte a disposizione?

Esatto, devi aspettarle di averle nuovamente disponibili, solitamente è un attesa breve vista la rapida rotazione.

comment_1027275

  Ermenegildo2 ha detto:
Se sono un non morto e mi lanciano(lancio) addosso l'incatesimo Vile Undeth cosa succede? Divento un png?

http://kmalloy.cloudapp.net/dndtools.eu/spells/spell-compendium--86/vile-death--4731/index.html

Anche RAI direi che succede la stessa cosa: un demone (che non è sotto il tuo controllo) prende il controllo del non morto (che sei tu, in questo caso). Quindi tu non controlli più te stesso, il tuo ex-PG è controllato dal demone.

comment_1027396

Gli umani non sono psionici, però possono fare ogni classe psionica... ;-)

Le razze psioniche hanno solo un piccolo pool razziale di punti potere e possono usarlo per capacità psioniche o talenti psionici anche senza appartenere ad una classe psionica... Questa è l'unica differenza... Per il resto, ogni razza può intraprendere ogni classe base...

comment_1027520

Quanto sarebbe sbilanciante per il gioco trattare la presenza del demone come una normale possessione demoniaca o come un oggetto intelligente con il quale interagire?

Così su due piedi mi sembra piuttosto sbilanciante, no?

comment_1027525

  Von ha detto:
Domanda sull'incantamento per armi Aptitude Weapon.

Non capisco bene quando si ottiene il +1 a TxC e danni.

Quando possiedi un talento specifico per quell'arma. Ad esempio, quando possiedi arma focalizzata nell'arma aptitude che stai usando.

  Citazione
Quanto sarebbe sbilanciante per il gioco trattare la presenza del demone come una normale possessione demoniaca o come un oggetto intelligente con il quale interagire?

Così su due piedi mi sembra piuttosto sbilanciante, no?

Non ci vedo nulla di sbilanciante.

comment_1027588

Una domanda da nabbo, ma sono alle prime armi come DM, perdonatela ^^

Se un chierico sotto santuario usa evoca mostri il santuario scompare? O scompare solo se i mostri attaccano? Se invece li evoca prima e dopo usa santuario ? Scompare quando attaccano? Grazias!

comment_1027591

  Sir William Howe ha detto:
Una domanda da nabbo, ma sono alle prime armi come DM, perdonatela ^^

Se un chierico sotto santuario usa evoca mostri il santuario scompare? O scompare solo se i mostri attaccano? Se invece li evoca prima e dopo usa santuario ? Scompare quando attaccano? Grazias!

Santuario termina solo quando è l'incantatore stesso ad attaccare. Può tranquillamente lanciare evoca mostri e far attaccare le creature evocate.

comment_1027945

Il potenziamento dell'arma Collision (MIC) mi permette di aggiungere 5 danni extra ai miei colpi... sono danni cumulativi o restano sempre 5?

Guest
This topic is now closed to further replies.