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[Dalamar78] - Mystara (reload) I - Intrighi


dalamar78

Messaggio consigliato

Inviato

Torvald

Se proprio le cose dovessero andare male e faremmo solo casino la società velata dovrà cercarsi un'altra base e credo che la nostra intromissione basti a farci diventare un bersaglio. In quel caso non dovremmo più andare a cercarli ma aspettare che vengano da noi. Ordiniamo il vino che ha detto Diet e approfittiamo della confusione o proviamo comunque a fregarli? Io sarei per il vino...


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Inviato

Gof

Con un cenno d'intesa verso gli altri, alzo un braccio e chiamo dell'altro nero, attirando l'attenzione di Diet che si muoveva poco lontano. Poi mi preparo a muovermi rapidamente, la mano che scioglie i legacci della spada lunga alla cintola, che è sicuramente meno ingombrante dello spadone.

Inviato

Diet

Recepito il messaggio mi dirigo nuovamente nelle cucine dove, adocchiato il cuoco studio un modo per creare un po di trambusto...

Spoiler

Se ho visto che nella cucina (o nelle immediate vicinanze) ci sono le gabbie di animali come oche o polli da fare al forno, ne libero una dove stanno cucinando e gli do fuoco alla coda (non mi vanto di aver pensato ad una roba simile D: ).

Non dovesse esserci questa opportunità, cerco di posizionare una delle mie ampolle di fuoco dell'alchimista tra la porta d'entrata e il muro, in maniera tale che al primo cameriere che entra/esce questa esploda creando un piccolo incendio.

Se nessuna di queste situazioni fosse possibile, allora studio meglio i movimenti sempre del cuoco, cercando di capire quale spezie prende di più senza guardare, sostituendo il contenitore con una delle armi alchemiche di dimensioni adeguate, di modo che gli esploda in mano quando la stappa.

 

Inviato

DM

Quando ordinate nuovamente del Nero di Ierendi, Diet sembra recepire il messaggio e sparisce nelle cucine; dopo circa una decina di minuti vedete il vostro compagno tornare al vostro tavolo e farvi un cenno con la testa.

Un attimo dopo sentite un grido e vedete delle fiamme levarsi da dietro la porta della cucina: in poco tempo scoppia il caos nella Sala dell'Idromele

Da dietro la tenda dove si era diretto Diet fa capolino un uomo che osserva un pò la scena e poi sbraita qualcosa ad uno dei camerieri di passaggio per poi ritirarsi nuovamente

  • Supermoderatore
Inviato

Mardu

Su. su forza è il momento buono, fingiamoci avventori in fuga in preda al panico. Se le guardie cercano di bloccarci mettiamole fuori gioco, senza ucciderle se possibile, in fretta.

Inviato

Gof

Non appena Diet torna fra noi mi alzo e con fare tranquillo mi avvicino alla tenda. Non appena scoppia il caos mi muovo rapido fino ad esserne di lato, pronto a muovermi. Rispondo con un cenno della testa a Mardu, lanciandomi poi dietro la tenda.

Spoiler

Se le due guardie cercano di attaccarmi quando entro, uso la manovra Devastating Rush come azione standard e gli calo un pugno in faccia con il guanto d'arme, TxC +3 (+7-4) e danni 1d4+4+2d6 non letali che ignorano RD e durezza.

 

Inviato

DM

Approfittando del caos che si scatena a seguito del piccolo incendio causato da Diet, raggiungete l'area celata della tenda, scostandola, la superate; subito, i due uomini posti a ridosso della parete proprio di fronte alla tenda, si voltano nella vostra direzione

Che ci fate qui? Questa è una zona riservata.. Andatevene dice uno dei due

 

Inviato

Diet

Dalla cucina alla sala, esco tutto spaventato e con le braccia alzate, Al fuoco! Al fuoco! Grido allarmato tentando di generare più panico possibile. Forse il piano sarebbe potuto esser più sottile, elegante, ma quando tutto viene lasciato alla fantasia di un figlio delle cinque contee, c'è da aspettarsi scintille e fuochi d'artificio.

Alla prima occasione, cerco di dileguarmi, possibilmente ficcandomi dentro le tende ove le due guardie, suppongo, passeranno i peggiori 5 minuti della loro vita.

  • Supermoderatore
Inviato

Mardu

Al fuoco, al fuoco grido mentre corro oltrepassando gli uomini.

@ DM

Spoiler

Nel parapiglia ho slegato la mia arma e preparo l'azione che se passando davanti a loro gli uomini mi bloccano li attacco.

 

Inviato

Gof

Mer*da! Sta bruciando tutto li dietro e voi rompete per l'area riservata? Il tono è ansioso, mentre seguo Mardu a ruota!

Spoiler

Tengo l'azione di prima, senza preoccuparmi troppo dei danni non letali (vorrei essere sicuro di colpire, quindi mi tengo il +7).

 

Inviato

DM

L'uomo che aveva parlato prima sembra non curarsi di quello che succede dall'altra parte della tenda, come se l'ambiente dove lui e l'altro sconosciuto si trovano, fosse del tutto immune

Me ne sbatto di quello che pensate ribatte dopo le parole di Gof Andatevene adesso o avrete dei GROSSI problemi

Tutti
 

Spoiler

 

Forse mi sono spiegato male nella descrizione dell'ambiente in cui vi siete venuti a trovare, vi posto un'immagine che dovrebbe chiarire il tutto

Il cerchietto rosso rappresenta la tenda e, quindi, il punto in cui si trovano circa i vostri PG, mentre le due X azurre sono i due uomini; il resto sono pareti di solida pietra, quindi, come vedete, non potete superarli per correre oltre. Postate pure le vostre nuove azioni come se quelle precedenti non fossero mai avvenute

lzbA4hO.jpg

 

 

Inviato

DM

Tutti

Spoiler

Diet vi ha riferito di aver intuito che, molto probabilmente, c'è una porta segreta o qualcosa del genere ma non la vedete.. Sempre ammesso che ci sia...

 

  • Supermoderatore
Inviato

Mardu

Troppo tardi, tanto vale scoprirsi...

Mi faccio apparire una fiamma nella mano e li guardo torvo Ora ci dite cosa state proteggendo e dov'è la porta segreta oppure in fiamme ci finite anche voi.

@DM

Spoiler

lancio produrre fiamma, poi prova di Intimidire +4

 

Inviato

Gof

Rimango per qualche istante bloccato: ero proprio sicuro che avremmo trovato una porta! 

Fortunatamente Mardu riprende il controllo in fretta, perciò supporto il suo tentativo intimidente scrocchiando le nocche: Abbiamo degli affari da discutere in privato con i vostri capi. Non vorrete farci aspettare. 

Spoiler

Intimidire +15

 

Inviato

DM

Alla manifestazione magica di Mardu i due uomini si scambiano una rapida occhiata, poi quello di sinistra torna a voltarsi verso di voi

La porta è alle nostre spalle dice un pò intimorito dalla presenza di Gof Ma non ci arriverete mai! termina l'altro ed  infila rapido una mano all'interno della sua veste per po scagliare un oggetto a terra con forza: un muro di fiamme avvampa nella stanza a meno di un metro da voi

Iniziativa
 

Spoiler

 

1° round

Diet (+5) = 23

Uomo 1 (+2) = 21

Gof (+4) = 20

Mardu (+2) = 18

Torvald (+6) = 12

Uomo 2 (+1) = 11

Turno di Diet

@Hobbes

 

Mappa

Spoiler

Prendete per buona la mappa che ho postato poco sopra; fate conto che il muro di fiamme è sulla prima riga dopo la porta (punto nel quale si trovano i vostri PG) e corre da parete a parete, quindi non è aggirabile dai lati

Dadi
 

Spoiler

 

Mardu

Intimidire (vs Uomo 1) CD 13 --> 1d20+4 = 9 (fallita)

Intimidire (vs Uomo 2) CD 15 --> 1d20+4 = 11 (fallita)

----------

Gof

Intimidire (vs Uomo 1) CD 13 --> 1d20+15 = 27 (riuscita)

Intimidire (vs Uomo 2) CD 15 --> 1d20+15 = 18 (riuscita)

 

 

  • Supermoderatore
Inviato

@ DM

Spoiler

Se l'oggetto replica un incantesimo posso comunque con una CD 20 + livello incantesimo

Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.

   

 

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