Alabaster Inviato 15 Dicembre 2014 Segnala Inviato 15 Dicembre 2014 Oberdarg Mi limito a seguire gli altri fino a che non arriviamo alla stanza chiusa. Utilizzo prima individuazione del magico e se non percepisco nulla faccio un giro veloce delle pareti per verificare che non ci sia nulla di anomalo. @Master Spoiler: Uso prima individuazione del magico, poi controllo se noto pericoli come trappole e se non vedo nulla faccio un giro veloce se noto iscrizioni, segni, passaggi o qualsiasi cosa di particolare.
Dmitrij Inviato 16 Dicembre 2014 Segnala Inviato 16 Dicembre 2014 Zan'tabaa Chiuso anche qui. Strano complesso, questo. Non riesco ad immaginare l'utilità di condotti chiusi in un sistema fognario. A meno che non ci nascondano qualche sorpresa. Lascio il tempo ad Oberdarg di fare i suoi controlli, poi conduco il gruppo nuovamente verso la sala dove abbiamo combattuto e, da lì, nel tunnel verso destra.
rikkardo Inviato 16 Dicembre 2014 Segnala Inviato 16 Dicembre 2014 Indosso il giaco di maglia ferrata lasciato da Elohanna, mentre metto il resto del suo equipaggiamento nel mio zaino nella speranza di renderglielo preso; mi addentro con gli altri per il cunicolo, fino a giungere in un vicolo cieco. "Zantabaa, ma tu come eri entrato in città? Avevo capito che eri passato dalle fogne e che ci avresti guidato. Adesso che siamo qui vediamo come uscirne." Mi guardo intorno per esaminare la stanza. @DM Spoiler: Prova di percezione +4
Dmitrij Inviato 16 Dicembre 2014 Segnala Inviato 16 Dicembre 2014 Zan'tabaa No, io in città ero entrato da sopra... dalle mura. Ma non era una via percorribile per tutto il gruppo insieme. Questo è il posto per entrare tutti insieme. Comunque non sto cercando l'uscita, non subito e non soltanto, almeno. Sapere bene cosa c'è qui sotto servirà a pararci il fondoschiena dopo aver fatto il lavoretto al cimitero. Dovremo fuggire nuovamente da qui, o forse dovremo nasconderci qui per un po', in attesa che si calmino le acque. Abbiamo tempo e non voglio sorprese. Soprattutto, non volevo che l'attenzione della guardia cittadina venisse attirata su queste fogne. Spero che non prendano Elohanna, o che almeno lei non parli.
Cronos89 Inviato 16 Dicembre 2014 Segnala Inviato 16 Dicembre 2014 Potrebbero aver chiuso le entrate che portavano ai luoghi più sorvegliati dico, scrollando le spalle. Forse prevedevano un possibile attacco da qui e volevano evitare brutte sorprese
Dmitrij Inviato 16 Dicembre 2014 Segnala Inviato 16 Dicembre 2014 Zan'tabaa No, se ho scelto le fogne è proprio perché non sono controllate. La guardia cittadina dà per scontato che le bestie qui sotto siano sufficienti a fermare gli intrusi. Ecco, noi stiamo scommettendo che su questo si sbagliano, e giochiamo sul loro falso senso di sicurezza per infilarci alle loro spalle, fare ciò che dobbiamo e andarcene prima che se ne accorgano. Sempre che non continuiamo con le stupidaggini come poco fa.
dalamar78 Inviato 17 Dicembre 2014 Autore Segnala Inviato 17 Dicembre 2014 Oberdarg pronuncia una singola parola arcana per poi scandagliare l'intera stanza con lo sguardo; apparentemente soddisfatto, lo stregone avanza guardingo nella stanza senza uscite, imitato subito da Draken. Mentre il guerriero si dirige verso sinistra, lo stregone punta dall'altra parte; improvvisamente Oberdarg si volta e scatta verso il corridoio Draken via di qui! E' una trappola! grida lo stregone Oberdarg sfreccia nel corridoio un attimo prima che delle sbarre metalliche ne blocchino l'accesso; sfortunatamente Draken, nonostante l'avvertimento del compagno, non è stato rapido nel muoversi e rimane imprigionato @ Dadi Spoiler: Draken [Perception] --> 1d20+4 = 12 (fallita) Draken --> TS sui Riflessi CD 20 --> 1d20+5+2 (bonus dovuto all'avvertimento) = 15 (fallito) ----- Oberdarg [Perception] --> 1d20+7 = 21 (riuscita)
rikkardo Inviato 17 Dicembre 2014 Segnala Inviato 17 Dicembre 2014 Succede tutto in un attimo e non riesco a accorgermi in tempo della trappola, quindi resto chiuso da solo nella stanza, mentre sento la rabbia e la frustrazione che salgono. "Forza provate anche voi dall'altra parte a tirare su queste sbarre!" Afferro le sbarre e provo a spostarle con la forza bruta: lo sforzo mi fa gonfiare muscoli e vene e produco una sorta ringhio. @DM Spoiler: Prova di forza +5.
Alabaster Inviato 19 Dicembre 2014 Segnala Inviato 19 Dicembre 2014 Oberdarg Dopo la rapida corsa mi volto e vedo con disappunto di non essere riuscito ad avvisare Draken in tempo Dannazione Osservo il guerriero cercare di forzare le sbarre ma anziché aiutarlo inizio a ispezionare le pareti del corridoio Aspetta, forse c'è un meccanismo per sbloccarle
Cronos89 Inviato 19 Dicembre 2014 Segnala Inviato 19 Dicembre 2014 Aspetta provo a daerti una mano dico vedendo il mio compagno che cerca di sollevare la grata. Spoiler: io in forza ho +2 riesco ad aiutarlo?
Dmitrij Inviato 19 Dicembre 2014 Segnala Inviato 19 Dicembre 2014 Zan'tabaa Aiuto Oberdarg a cercare un eventuale meccanismo per liberare Draken.
dalamar78 Inviato 19 Dicembre 2014 Autore Segnala Inviato 19 Dicembre 2014 Oberdarg e Zan'Tabaa si danno da fare per cercare un meccaniscmo di sblocco della grata che ha imprigionato Draken ma senza successo: se effetivamente questo meccanismo esiste voi non lo avete trovato Nel frattempo Draken afferra le sbarre dalla sua parte mentre Vali prova ad aiutarlo dall'altra parte; non sembra succedere niente, il peso della grata si rivela troppo elevato per i due oppure c'è un meccanismo che blocca la grata stessa in quella posizione. Allora i due tentano di piegare le sbarre; tra sbuffi e sforzi impiegano almeno una ventina decina di minuti prima di riuscire a piegare le sbarre quel tanto da far uscire Draken. Una volta che siete di nuovo tutti quanti liberi, Zan'Tabaa riprende la testa del gruppo e vi riporta nella sala dove avete combattuto contro i parassiti, puntando quindi verso il corridoio che conduce ad est; quest'ultimo procede dritto per una dozzina di metri, terminando poi con una parete ed un'altra scala a pioli che conduce, presumibilmente, all'esterno. @ Mappa Spoiler: Come prima la freccia rossa indica la posizione della scala a pioli
Dmitrij Inviato 19 Dicembre 2014 Segnala Inviato 19 Dicembre 2014 Zan'tabaa Sollevo la torcia, illuminando il passaggio che conduce verso l'alto. Mmm... seconda possibilità. Diamo un'occhiata alla terza via, poi decideremo quale scegliere. Ritorno sui miei passi e, una volta nella stanza, giro a destra imboccando il nuovo corridoio, sempre seguito dagli altri.
dalamar78 Inviato 20 Dicembre 2014 Autore Segnala Inviato 20 Dicembre 2014 Sempre con Zan'Tabaa che guida il gruppo, imboccate il corridoio che punta verso nord; il fetore delle fogne qui è ancora più acuto e, oltre a provocarvi la fastidiosa sensazione di dover vomitare, a volte vi fa anche lacrimare gli occhi. Avanzate tra escrementi e altre cose "galleggianti" non meglio identificate fino a raggiungere un altra area più ampia da cui si diramano altri tre corridoi: uno prosegue verso nord mentre due più stretti puntano rispettivamente ad ovest ed est @ Mappa Spoiler: @ Elhoanna Spoiler: Richiudi il tombino ed esci dalle fogne; stai per allontanarti dal vicolo quando una voce ti ferma Fossi in te andrei dall'altra parte senti dire alla voce Ti volti ma non vedi niente; poi, un movimento in basso attira la tua attenzione e noti un derelitto umano che ti fa cenno verso di se. Circospetta ti avvicini: si tratta senza dubbio di un umano, sporco all'inversosimile, che emana un tanfo tremendo; sembra seduto a terra ma, quando osservi meglio, vedi che in realtà gli mancano entrambe le gambe
Dmitrij Inviato 20 Dicembre 2014 Segnala Inviato 20 Dicembre 2014 Zan'tabaa Un vero labirinto La puzza si sta facendo davvero insopportabile. Mi porto una mano al viso mentre, uno alla volta, mi porto all'inizio di ciascun corridoio per vedere dove conducono. Beh, uno vale l'altro direi puntando infine a quello di sinistra.
dalamar78 Inviato 20 Dicembre 2014 Autore Segnala Inviato 20 Dicembre 2014 Zan'Tbaa opta per il corridoio di sinistra; quest'ultimo prosegue per una dozzina di metri prima di aprirsi in un'area più ampia ma apparentemente senza uscite. Un'altra scala a pioli che porta in superficie è posta nell'angolo di nord-ovest @ Mappa Spoiler:
athelorn Inviato 20 Dicembre 2014 Segnala Inviato 20 Dicembre 2014 @Dm Spoiler: Salto sorpresa quando vengo bloccata dall'uomo che mi chiama. Vedo quell'umano senza gambe chiamarmi e mi avvicino di conseguenza, chinandomi su di lui. Sorro la cappa metto mano al borsello prendendo delle monete ed una gemma ma senza tirarli fuori ancora. Sembra proprio un incontro voluto dal destino, plasmato dalla Divina. Grazie oh Divina Desna Mi chino su di lui per non dover urlare parlando, mostrandomi appena parte del volto coi miei bei delicati lineamenti elfici. Di la' ci sono guai? Posso fare qualcosa per ringraziare? chiedo lesta guardando i corridoi pronta a scappare se arriva qualcuno.
dalamar78 Inviato 20 Dicembre 2014 Autore Segnala Inviato 20 Dicembre 2014 @ Elhoanna Spoiler: Il relitto umano ti guarda un pò sopreso dalle tue parole Beh.. Qualche moneta per mangiare è sempre ben accetta risponde seppur con una certa riluttanza; intuisci che, quando era integro, doveva essere una persona importante o, comunque, qualcuno non abituato a chiedere per sopravvivere Le strade della città non sono sicure risponde poi Durante il coprifuoco le guardie fermano chiunque senza motivo.. Se sei fortunata ti interrogheranno e basta.. Altrimenti.. Si volta poi nella direzione opposta a quella in cui ti stavi per dirigere poco fa Esci da quella parte, poi svolta a destra, vai dritta per un centinaio di metri e poi svolta di nuovo a destra; troverai la Sciabola, una locanda. Entraci e restaci se non vuoi guai
athelorn Inviato 20 Dicembre 2014 Segnala Inviato 20 Dicembre 2014 @Dm Spoiler: Ascolto con attenzione l'uomo, guardandolo negli occhi capendo che un tempo, forse, il suo presente era migliore. Sorrido. Mia Dea, operi in maniera divina e impeccabile per portare felicità e fortuna. Me li hai fatti risparmiare pechè potessi aiutare questo pover'uomo, eh? Grazie. Metto mano al borsello e poi gli metto in mano all'uomo cinque monete d'oro, e ben cinque gemme preziose, la metà di quelle che ho. Mi avessero fermata non ne avrei nessuna. La divina mi ha benedetto con una certa ricchezza, ma il destino mi ha separata dai miei figli frapponendo questa guerra. Il suo passato doveva essere lieto fino a quando il destino le ha tolto le gambe. Oggi la divina Desna aiuta noi due assieme migliorando il nostro futuro: io rivedro' i miei figli piuttosto che una prigione, e lei non dovra' mai piu' elemosinare. Buona fortuna. concludo scappando seguendo le sue indicazioni (gli do' 505 mo XD metà delle mie pietre)
Dmitrij Inviato 20 Dicembre 2014 Segnala Inviato 20 Dicembre 2014 Zan'tabaa Ecco un'altra opportunità. Forza, prima finiamo di esplorare qui sotto, prima potremo decidere dove risalire finalmente in superficie. Comincio ad averne abbastanza di questi liquami. Conduco così il gruppo prima nell'altro tunnel opposto a quello in cui siamo, poi riprendendo il cunicolo centrale.
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