mystogan Inviata 13 Ottobre 2014 Segnala Inviata 13 Ottobre 2014 Ciao ragazzi I miei giocatori come da titolo mi hanno chiesto di introdurre questa meccanica, solo che non ho mai potuto provarla; per caso qualcuno sa se risulta bilanciata o rischia di sbilanciare il gioco? per capirci personalmente non l'ho provata ma leggendo parole comeForce Ward (armor) mi sono venute delle perplessità per esempio applicando questa parola a un mostro evocato è possibile aumentare la sua CA di 11 punti verso il livello 20 ciò che mi chiedo è quindi, sono preoccupazioni infondate o qualcuno ha riscontrato squilibri durante l'applicazione di tale variante? Grazie mille dell'aiuto
gaguz93 Inviato 13 Ottobre 2014 Segnala Inviato 13 Ottobre 2014 Ciao io uso un bardo di lv8 ed uso le parole del potere, fin ora non troppi vantaggi veri, hai meno scelta di incantesimi, il vantaggio sta in eventuali trovate geniali, forse è più interpretativa la differenza vera Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk 1
Irrlicht Inviato 13 Ottobre 2014 Segnala Inviato 13 Ottobre 2014 Io non le ho mai prese in considerazione, quindi non parlo per esperienza diretta, ma l'opinione comune che ho sempre sentito è la stessa di gazug93: salvo casi strani, l'unico modo in cui sbilanciano il gioco è in negativo per chi le usa, e la libertà e la versatilità apparenti non tengono il passo con il normale sistema di magia. 1
Nhemesys Inviato 14 Ottobre 2014 Segnala Inviato 14 Ottobre 2014 Sto usando ora uno stregone con le parole del potere. Le parole del potere sono migliori dei normali incantesimi se: -Vuoi fare il convocatore: le parole del potere sono azioni standard!! (non ti serve tenere la concentrazione per un intero turno e la creatura viene evocata ed agisce subito). Puoi inoltre evocare creature già buffate. -Sei ad alti livelli: il bello delle parole del potere è poter mischiare insieme diverse "parole effetto" (scusa se è sbagliato ma non so come siano davvero in italiano ), ma per poterlo fare il livello dell'incantesimo risultante è abbastanza alto. -Lock ward!! : questa parola è davvero forte. Non guardarla come un: "metto una trappola sulla porta.. i nemici la aprono.. kabooom", piuttosto come un "chiudo fiaschette vuote con questo incantesimo unito ad accelerate (o altro buff), così quando qualcuno dei miei alleati vuole buffarsi basta che la apra :P" (considera che l'incantesimo rimane finché non viene aperto, non sparisce alla fine della giornata) -Sei un necromante e vuoi rianimare a distanza! -Vuoi usare effetti di metamagia che non incrementano il livello dell'incantesimo (come le verghe, quindi forse è meglio spendere un po' di soldi piuttosto che usare uno slot di incantesimo conosciuto, soprattutto se non sei un mago) Contro: -A livelli bassi fanno pena.. -Unendo diverse parole effetto il livello dell'incantesimo sale ed usa slot più alti .. gli incantesimi di livello basso non sono così fighi da soli -Le target words sono davvero limitanti, soprattutto se vuoi usare slot di basso livello per gli incantesimi (ad esempio detect magic la fai in un cono di 4.5m :T .. oppure ti tocca sprecare slot alti) Conclusione Se vuoi fare il convocatore prendile! Se vuoi fare il necromante dacci un'occhiata perchè può venire bene. Se vuoi fare qualcos'altro pensaci. Io le sto provando 1
mystogan Inviato 15 Ottobre 2014 Autore Segnala Inviato 15 Ottobre 2014 Grazie mille a tutti dei gentilissimi pareri, mi avete convinto a concederle ai miei giocatori
Ospite Aurelio90 Inviato 16 Ottobre 2014 Segnala Inviato 16 Ottobre 2014 Tempo fa ho aperto un topic in merito, vedi qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/67710-Logoincantesimi-chiarimenti-ed-esempi
mystogan Inviato 16 Ottobre 2014 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2014 Tempo fa ho aperto un topic in merito, vedi qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/67710-Logoincantesimi-chiarimenti-ed-esempi Grazie mille ho trovato molto utile il tuo topic
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