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Campagna Bartimeus


Il Signore dei Sogni

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Inviato

Appena noto il macigno rotolare un sogghigno si apre sul mio volto.

-non penso che il mio mago ce la faccia a scamparla incolume-

Metto velocemente la spada al fianco sinistro, pianto la coda quanto più possibile nel terreno e sposto la spalla destra verso la palla, serrando pesantemente i piedi nel terreno.

-forza, vediamo chi sposta chi.-

@dm

Spoiler:  
uso un tumore per aumentare la portata di 1,5m, così da avere una migliore presa sulla pietra, e poter scaricare la forza meglio con la coda
Inviato

Breeze:

Mi sposto indietro entrando di nuovo rapidamente nel corridoio per cercare di evitare che il sasso mi colpisca.

Appena dentro se la pietra non ha ancora colpito Shiabi che si è messo davanti inizio ad armeggiare con la borsa dei componenti e a muovere le braccia.

Una ragnatela appare proprio di fronte al demone per bloccare o quanto meno rallentare l'arrivo del sasso.

Inviato

La palla rimbombò, rimbalzò e rotolò contro la ragnatela apparsa per l'occasione. Amayara si era già levato, mentre Shiabi, che si trovava comunque di poco dietro la ragnatela, non è così fortunato: i fili quasi metallici della ragnatela assorbono l'urto non prima di essere stati ben tirati dal masso, che quindi abbatte, sebbene non con molta forza, il demone. Il corpo vola, il pungiglione rimane ben piantato, la coda si tende al massimo e, seguendo una traiettoria semicircolare [più o meno] perchè vincolato a terra, Shiabi crolla al suolo. Il suo braccio che tendeva rientrato per metà. La ragnatela trattiene la palla, che quindi potete constatare essere di metallo nonchè grande come Amayara.

In tutto questo vedete Airees che, disperato, cerca di far volare più in alto il disco senza successo.

@Shiabi

Spoiler:  
Ti sei fatto 12 danni

@Airees

Spoiler:  
Sei stato fortunato per la ragnatela, visto che Disco Fluttuante di Tenser non permette di variare l'altezza
Inviato

vengo scosso e sbatacchiato dall'urto, ma sto pochi secondi a terra, infatti appena impatto contro il suolo, mi rialzo quanto più agilmente le mie gambe mi permettano.

Appena in piedi prendo il braccio che mi si è rincartato e lo raddrizzo a forza, tirandolo.

Subito inizia a riformarsi, e in poco tempo è come sempre.

Poi sta alla coda, che sfilo di terra con una veloce flessione dei muscoli della stessa.

-l'impatto è stato forte, ma i danni decisamente ridotti... Voi come state?-

Inviato

Breeze:

Io sto benissimo. Per fortuna avevo preparato la ragnatela. Pare che abbia ridotto i danni dell'impatto. Ora dovete stare più attenti dannazione. Controllate bene le trappole e i pericoli!

Inviato

Il masso non mi ha colpito e tanto mi basta dico al demone di Breeze con tono irato Vediamo di procedere adesso

@ DM

Spoiler:  
Il Disco Fluttuante di Tenser non può volare, giusto ma io ho castato Floating Disk, Greater (Spell Compendium, pag 96) che ne è la versione migliorata e può volare senza problemi
Inviato

Lentamente mi rialzo da dov'ero caduto, fissando la sfera di metallo letteralmente furioso con le mummie che si stanno prendendo gioco di noi, o meglio, di me. Mentre Shiabi si riprende setaccio la stanza, controllo i muri, guardo nel tunnel, cerco altri passaggi e faccio tutto ciò che un diavolo indemoniato può fare

@Dm

Spoiler:  
prove di percezione, nel tunnel non mi avventuro per più di 3-4 metri
Inviato

Non c'è niente di più efficace di un diavolo indemoniato (dipende dal punto di vista, qualcuno dice che sono meglio i demoni indiavolati) nel condurre una ricerca. Dopo che la palla è stata espulsa esplora minuziosamente la stanza eliminando tutti gli ostacoli: taglia i fili della ragnatela, solleva di peso e getta la sfera in un angolo, sposta Shiabi senza tanti complimenti, non esita a dare pugni alla parete per scoprire eventuali altre porte segrete o a mettersi a osservare ogni centimetro del pavimento. Non può esaminare il soffitto o le pareti più alte perchè le sue ali da tempo hanno perso la sua funzione. E peccato, magari avrebbe scoperto qualcosa di più del nulla assoluto risultato dalle sue, per quanto minuziose, infruttuose ricerche.

@Amayara

Spoiler:  
17 a Ascoltare e 15 a Osservare. Non vedi nulla di strano, ascoltare più o meno lo stesso
Inviato

Shiabi spiega le sue ali e spicca il volo verso il soffitto. Fa per iniziare a cercare qualcosa, quando dal muro alle sue spalle viene sparato una liquido che ha l'aspetto di inchiostro catramoso. Il fatto che fosse stato preceduto da alcune parole permette al diavolo di evitare il maldestro tentativo. Il grumo così si spiaccica dietro di lui [siamo sei metri sopra Airees, che è a tre metri dal suolo, quindi vicino all'entrata], lasciando il liquido caustico, che rimane attaccato alla parete, a ribollire, muovendosi a cercare lentamente e disperatamente un essere vivente. Malgrado l'eroico tentativo, il grumo si scioglie sulla parete acquistando anche la consistenza dell'inchiostro.

@Shiabi, Breeze

Spoiler:  
Non riuscite a capire dove è partito quel colpo: il muro è tutto bello compatto

@Airees, Amayara

Spoiler:  
Vi mettete subito a scrutare il soffitto per capire da dove è partito il colpo. Nell'operazione, vedete una parte del muro che colpisce la vostra attenzione. Le pareti infatti sono dappertutto colore del tufo giallo, ma in quel punto sembra essere stata usata una varietà diversa, il tufo verde. Incuriositi, volgete le vostre attenzioni su quel punto e notate che c'è una piccola discrepanza tra le crepe vicine e quelle di quel punto. Vi state formando un'idea su cosa possa essere, quindi richiamate alla mente le procedure mentali per riconoscere e neutralizzare le illusioni. Le svolgete tranquillamente, ora siete in grado di eludere l'effetto mentale che l'incantesimo proietta sulla vostra mente per scoprire che dietro la traslucidità dell'illusione disinnescata si cela un passaggio della grandezza del tunnel percorso per arrivare alla stanza precedente, quella con i gradini. Forse a causa della vostra posizione, o perchè si è mosso, vedete fugacemente una figura umanoide

@Airees

Spoiler:  
Hai 15 secondi di luce
Inviato

Lassù! grido indicando il punto in cui sono riuscito a vdere oltre l'illusione C'è qualcuno o qualcosa!

Mentre aspetto che Amayara o Shiabi vadano a controllare nel punto dove gli ho indicato attivo la mia cintura e mi curo

@ DM

Spoiler:  
Uso una carica della Healing Belt per curarmi di 2d8
Inviato

Beccato esclamo quando intravedo del movimento. Balzo in avanti spalancando la bocca, e emetto una deflagrazione verso il punto da cui è stato lanciato il grumo.

Dietro di te, Shiabi! L'hai preso, non lasciartelo sfuggire

@Dm

Spoiler:  
Movimento fino a giungere a portata e poi deflagrazione mistica, contatto a distanza+12 danni 4d6. Anche se non colpisco l'importante è smascherare l'illusione
Inviato

Amayara fa qualche passo in avanti, poi spara una Deflagrazione dritta al punto da cui era uscito il colpo. Una saetta infuocata esce dalle sue dita colpendo il muro in quel preciso punto dopo aver seguito una traiettori leggermente parabolica (non è semplice, eh). Solo che il colpo ci passa attraverso e detona in un posto non visibile. Il muro deve probabilmente essere in grado di diventare etereo a comando di qualcuno, è l'unica spiegazione in quanto è ben solido. Shiabi, non capisci il riferimento di Amayara: non c'è nessuno.

@Amayara

Spoiler:  
19+12 colpito. Ma non hai linea di effetto (copertura totale), quindi manchi.

@Breeze

Spoiler:  
L'ultima serie di eventi ti ha portato ad analizzare il punto in questione. Una sua parte colpisce la vostra attenzione. Le pareti infatti sono dappertutto colore del tufo giallo, ma in quel punto sembra essere stata usata una varietà diversa, il tufo verde. Incuriosito, volgi la tua attenzione su quel punto e noti una piccola discrepanza tra le crepe vicine e quelle di quei mattoni. Ti sta venendo in mente una mezza idea, quindi richiami alla mente le procedure mentali per riconoscere e neutralizzare le illusioni. La svolgi tranquillamente, ora sei in grado di eludere l'effetto mentale che l'incantesimo proietta sulla tua mente per scoprire che dietro la traslucidità dell'illusione disinnescata si cela un passaggio della grandezza del tunnel percorso per arrivare alla stanza precedente, quella con i gradini. Forse a causa della vostra posizione, o perchè si è mosso, vedi una figura umanoide che sta scappando, prontemente bersagliata da Amayara ma da questa posizione è impossibile farlo con colpi rettilinei.

@Airees

Spoiler:  
Capisci subito che Amayara ha fatto cilecca, ma d'altronde era impossibile colpire qualcuno con colpi dalla traiettoria rettilinea
Inviato

E' praticamente impossibile colpire qualcosa con un tiro rettilineo dico quasi disgustato dal tentativo delmio demone Dobbiamo arrivare fin lassù se vogliamo avere qualche speranza di colpire qualcosa

Inviato

Quando vedo partire la deflagrazione mi giro di scatto, seguendo la sua traiettoria, fino all'impatto contro il muro... e qualcosa non mi torna.

-il suono che ha prodotto non è in sincrono con l'impatto... È un'illusione! caz*o, mi sono lasciato fregare-

Una serie di piccoli tumori affiorano sulla mia pelle, iniziando a muoversi nervosamente.

Poi di scatto, con una rapida flessione delle ali schizzo dentro il muro, estraendo la mia arma.

@dm

Spoiler:  
faccio un'azione di movimento per entrare nel muro, prima però come azione rapida uso un tumore per guadagnare 1,5m di portata.

Dal momento che ho almeno +1 di bab estraggo l'arma durante l'azione di movimento.

Se con l'azione di movimento arrivo a portata di un nemico uso quella standard per attaccarlo, se non arrivo a portata di un nemico uso un altra azione di movimento per guardare li in torno

Inviato

Shiabi si dà un paio di colpi d'ala ed entra rabbiosamente nell'illusione-. Alcuni istanti e prorompe da essa un fiotto di fumo nero che offusca il soffitto, ma che rimane stazionario.

@Shiabi

Spoiler:  
Non appena entri e ti posi, ti dai un'occhiata intorno. L'oscurità non costituisce un problema per te. Il corridoio è, al solito, claustrofobico. Come il tunnel percorso per arrivare alla stanza precedente [quella con i gradini] è largo 1,5m. Si mantiene rettilineo per cinque-sei metri, poi inizia a scendere. Nel punto in cui si abbassa, vedi una mummia accovacciata che sta prendendo le misure. E' come tutte le mummie: sudicia, con la sabbia incrostata tra le bende consunte e sfilacciate tanto da lasciar intravedere un corpo ancora più avvizzito, con la differenza che in vita aveva chiaramente sofferto di molte malattie della pelle. Il suo abbigliamento è leggermente diverso: anzichè un'armatura in ferro arrugginito, porta una giubba di cuoio unto e mangiucchiato dagli animali e un falcetto alla cintola. Emette un fetore di molto peggiore delle altre. Di morti che camminano ne hai visti tanti, ma questo ti provoca una paura incontrollata, tanto che non riesci a trovare il coraggio di fare un passo avanti ma neanche di voltarti per fare un passo indietro. Il suo sguardo esiziale non perdona nessuno, neanche te. La tua attenzione cade, allarmata, su un bastone dall'aria fragile che ti sta puntando addosso: vuoi fare uno scatto in avanti, ma i tuoi muscoli non si flettono, le tue gambe non si muovono. Dalla punta del bastone esplode una cascata di fumo nero che riempie il tunnel e rende l'aria irrespirabile. Sei solo, paralizzato dalla paura in un tunnel claustrofobico e oltre il tuo naso si estende l'oscurità, nera come inchiostro. E non puoi nemmeno urlare.

Tiri: TS contro disperazione della mummia (Vol): 6+10=16, non superata. TS contro incantesimo: 17+11, superato. Hai un po' di sforutuna con i dadi: negli ultimi 4 tiri hai fatto 6 4 6 17. E nel tirare il d4 per stabilire i round in cui sei paralizzato, è uscito 4. Nel tunnel si vede poco, ti sembra che la mummia rimanga lì (Occultamento )

Inviato

Il foro nella parete è troppo in alto e le mie ali hanno smesso da troppo tempo di funzionare. Non posso far altro che avvicinarmi al muro e gridare L'hai trovata? quando Shiabi si inflia nella parete. Lo sbuffo di fumo nero che arriva in risposta non sembra presagire niente di buono

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