Marcows Inviato 13 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 13 Gennaio 2015 @Vjörn Spoiler: Prova di "common hearsay" Difficoltà 2 +1 per la parola "incorretta" = 3 Dadi: 4 fallimento Sei sicuro di aver già sentito qualcosa di simile ma tra il balbettio del ragazzo e la minaccia incombente non riesci a collegare i pensieri tra loro. I "banditi oscuri", come li ha definiti il ragazzo, si rivelano essere molto peggio di quanto credeste. Quella che vi si para davanti è una creatura dalle sembianze simili ad un grosso verme con un corpo centrale largo e piatto che sembra fondersi con il suolo ed una scagliosa sporgenza sulla "schiena" alta quanto una persona. ..no, n-no.. Patel cade al suolo, in preda al terrore s-si dice che neanche i ve-vestiti siano lasciati dai b-b-banditi oooscuri... pallido e tremante, sono le ultime parole del ragazzo che udite. @Tutti Spoiler: Benvenuti al vostro primo combattimento in Numenera; l'iniziativa è riportata qui sotto. In ordine tocca a Gambit e poi a Vjorn. La creatura, al momento, è da considerarsi a distanza corta (ricordo che per il corpo a corpo è necessaria la distanza immediata). Iniziativa: "Banditi oscuri": 14 Patel: 2 Vjörn: 16 Gambit: 17
Karsh Inviato 14 Gennaio 2015 Segnala Inviato 14 Gennaio 2015 Perché li chiamano banditi? E' meglio prepararsi al peggio.Bene, se vogliono mangiarci ci troveranno quantomeno indigesti. All'improvviso dal mio corpo divampano fiamme luminose che a poco a poco si uniformano formando uno strato protettivo. Sono tutto un fuoco belli! @DM Spoiler: Spendo 1 punto intelletto per attivare Shroud of Flame, e non credo possa fare altre azioni in questo turno.
Mythrandir Inviato 14 Gennaio 2015 Segnala Inviato 14 Gennaio 2015 Ma che dia... sorpreso, osservo la creatura apparsa dalla nebbia, senza riuscire a bloccare un primissimo impeto di curiosità. Le parole di Patel mi riportano velocemente alla realtà dei fatti. La zona intorno a noi si fa di colpo più calda e viene illuminata da una tenue luce arancione, mentre Gambit viene avvolto da un velo di fiamme che non sembra procurargli il minimo dolore. Con un sorrisetto sghembo, schiocco le dita e in un istante un crepitante velo di elettricita' mi avvolge completamente, adattandosi alla forma del mio corpo. D'accordo, diamoci dentro! Sara' uno scontro elettrizzante! @DM Spoiler: Uso 1 punto di Intelletto per attivare Ward. Se posso, estraggo anche il buzzer.
Marcows Inviato 14 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 14 Gennaio 2015 La mostruosità tentenna di fronte alle improvvise esplosioni di luce nella notte. Sembra trovasse un fanciullo e due strani forestieri una preda facile ma la sorpresa la ferma per un solo attimo. In pochi attimi, la creatura si trova dinanzi a voi in tutto il suo orridume. Liquidi verdastri scorrono sul suo corpo e crani ossuti punteggiano la sua strana coda crostosa, ora più che mai simile ad un piccolo gruppo di figure umanoidi. Patel, congelato dalla paura, non muove un solo muscolo. @Tutti Spoiler: Presto (si spera) sarete riuniti in un unico gruppo. Approfittate di questo scontro semplificato per apprendere le dinamiche del combattimento di numenera. Ora la creatura si trova si trova a distanza immediata. Buon divertimento. Vjorn: puoi tranquillamente estrarla ed utilizzarla nello stesso turno P.S. ricordatevi di aggiornarvi le schede coi punti spesi/persi
Karsh Inviato 16 Gennaio 2015 Segnala Inviato 16 Gennaio 2015 Ora capisco perché vengono chiamati in quel modo, danno l'illusione di essere degli umanoidi. Poco importa, dobbiamo eliminarlo in fretta. Spara tutto quello che hai amico mio, o qui non ne usciamo vivi. Dico a Vjorn prima di lanciarmi sulla creatura facendo roteare il bastone. Utilizzando la forza presa in corsa cerco di colpire con veemenza il bandito oscuro. @GM Spoiler: Effortizzo 1 per colpire, su might, ora non ho il tempo per aggiornare la scheda ma appena posso lo faccio.
Mythrandir Inviato 16 Gennaio 2015 Segnala Inviato 16 Gennaio 2015 Non ti preoccupare, arriveremo a Guazzotinto sulle nostre gambe! Rispondo a Gambit, mentre il rosso si lancia contro la mostruosità che ci sta di fronte roteando il suo bastone. Portandomi davanti a Patel, per fargli proteggerlo, estraggo il buzzer e focalizzo l'elettricita' che scorre nelle mie vene sui minuscoli dischi che riposano nel caricatore dell'arma. Piccoli filamenti bluastri di contorta energia avvolgono l'arma, prima di penetrare all'interno della materia che la compone e coagularsi sui singoli dischi di metallo. Prendendo accuratamente la mira, lascio partire alcuni colpi verso i "banditi oscuri". @DM Spoiler: Se posso, uso Shock (1 punto Intelletto) come Attivatore sul Buzzer. I danni del buzzer diventano 2+1=3 a colpo, per 10 minuti. Poi sparo tanti colpi quanto concesso.
Marcows Inviato 17 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 17 Gennaio 2015 La spessa crosta organica che ricopre la creatura impedisce alle vostre armi di causare più di qualche lieve taglietto ma gli attacchi colgono l'attenzione della bestia che interrompe la sua avanzata menando un rapido colpo di coda contro il rosso dallo sguardo minaccioso. Rapido sui piedi Gambit ritrae la sua arma e si destreggia in una bassa piroetta per schivare il colpo avversario. La situazione non sembra rosea, ma siete sicuramente più di quanto il mostro si aspettasse. @Tutti Spoiler: Gambit tiro per colpire, difficoltà abbassata di 1 per effort: 10, successo!. Danni ipotetici: 4 Bestia vs Gambit: 15, mancato!. (vi ricordo che in caso di attacco subito sono effettuati dei tiri di difesa da parte vostra) Vjörn tiro per colpire, difficoltà abbassata di 1 per arma leggera: 12, successo!. Danni ipotetici: 3 P.S. ho aggiornato io le vostre schede. Se i valori non vi sono chiari scrivetemi pure in pvt
Karsh Inviato 20 Gennaio 2015 Segnala Inviato 20 Gennaio 2015 Dopo la prima bastonata il mostro reagisce. Preparo allora un altro colpo, stavolta potente e meno preciso. La fortuna aiuta gli audaci, un vecchio detto. Dico a Vjorn prima di lanciarmi nuovamente all'attacco. @DM Spoiler: Effortizzo per i danni, il pool è sempre Might, per la difesa ho sia might che intellect addestrate. Domanda:posso usare intellect in mischia? Non ricordo. Nel caso uso quel pool per la difesa.
Mythrandir Inviato 20 Gennaio 2015 Segnala Inviato 20 Gennaio 2015 Sorrido alle parole di Gambit, guardandolo mentre si lancia all'attacco. Dal canto mio, mantenendo una debita distanza dalla creatura, mi sposto lateralmente, cercando di attirarne l'attenzione lontano da Patel e al tempo stesso di trovare una copertura da cui sparare con più sicurezza. Poi alzo nuovamente il buzzer e, concentrandomi, lascio partire un paio di colpi. @DM Spoiler: Mi muovo lontano da Patel facendo il possibile per attirare la creatura a seguirmi, se non fisicamente almeno con l'attenzione. Se trovo un masso/alberi/rovina sufficientemente grande, mi acquatto in copertura. Effort (1) sui danni del Buzzer, che continua a farne 3 per colpo (2+1 da Shock).
Marcows Inviato 21 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 21 Gennaio 2015 Rosso fuoco, azzurro lampo. Due colori così contrastanti, così rassomiglianti acqua e fuoco in perenne lotta tra loro eppur così carichi di energia, di vita. La notte viene rischiarata da improvvise fiammate e lampi di luce mentre i due avventurieri affrontano il mostro. Il ragazzo, a bocca aperta, stenta a credere alla scene a cui ha la fortuna di assistere. Schivato con destrezza l'attacco, il rosso si avvampa di fiamme ancor più brillanti prima di menare un violentissimo colpo ad un fianco della creatura. Come rispondendo ad un comando concordato, Vjörn rilascia un proiettile avvolto da tanta energia da accecare la vista. La congiunzione dei due colpi esplode in un frastuono tale da coprire persino i lugubri lamenti della bestia, ora avvolta da un viscido liquame verdastro in cui si attardano bianchi filamenti di corrente. Ferita, stordita ed impotente dinanzi ai due uomini, la creatura si getta nell'oscurità della notte cercando di fuggire da quelle terribili fonti di dolore. @Tutti Spoiler: Gambit comincio dalla domanda: il tipo di difesa viene scelta in base al tipo di attacco. Un attacco fisico colpisce quasi sempre su might. vs Creatura: 15, colpito! danni "ipotetici": 7 Extra: quando effortizzate un attacco in mischia, potete scegliere se usare la riserva di might o di speed. La prossima volta indicatemela Vjörn: muoverti o attaccare, questo è il dilemma. In un round di gioco puoi O muoverti O attaccare, a meno che per muoverti non intendi sempre a distanza immediata per fini, generalmente, puramente ruolistici. vs Creatura: 19, colpito+! danni "ipotetici": 6 + stordito (la difficoltà di ogni task per un round sono aumentate di 1 a suo sfavore) Creatura: movimento - distanza breve A voi la scelta se inseguirla tra le tenebre o lasciarla andare. In sti giorni mi stanno uscendo tiri particolarmente buoni. La sorte sembra sorridervi, per ora. **Ho aggiornato le vostre schede
Mythrandir Inviato 21 Gennaio 2015 Segnala Inviato 21 Gennaio 2015 @DM Spoiler: Ok, grazie per la spiegazione. Facciamo che sono rimasto davanti a Patel. Con il buzzer ancora puntato e fumante, osservo la bestia arretrare tra le nebbie. Con un cenno del capo mi complimento con Gambit per la buona riuscita dello scontro. Credi dovremmo inseguirla? - chiedo al rosso - Non nego che preferirei arrivare a Guazzotinto il prima possibile, per il bene di tutti... e che avventurarmi nelle nebbie non sia una prospettiva che mi ispiri particolarmente. Poi, diminuendo l'intensità dell'elettricità che avvolge le mie mani, mi volto verso Patel. Tutto bene? - chiedo, con un sorriso e un tono rassicuranti.
Karsh Inviato 21 Gennaio 2015 Segnala Inviato 21 Gennaio 2015 Bella combinazione, amico. Sapevo che non me ne sarei pentito a viaggiare con te. Però, se non hai nulla in contrario, io continuerei per la nostra strada, per il momento la creatura non si lancerà in un nuovo attacco. E se abbiamo un po' di fortuna la toglieranno di mezzo i nostri vecchi compagni di viaggio. Soddisfatto del buon lavoro svolto, prendo un bel respiro e calmo i nervi, abbassando un po' alla volta le fiamme che mi circondano fino a farle estinguere del tutto. @GM Spoiler: grazie per le modifiche alla scheda, sarò bello preso in questi giorni. Ho capito la regola per la difesa, in effetti sarebbe troppo comodo scegliere sempre su quale pool andare a sottrarre i punti.
Marcows Inviato 21 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 21 Gennaio 2015 Voi..voi, siete stati fantastici! esclama Patel facendo attenzione, questa volta, a non alzare troppo la voce. Il resto della notte passa senza ulteriori imprevisti, se non la miriade di domande sulle vostre mirabolanti avventure. Il mattino dopo, di buona lena, vi rimettete in marcia continuando a seguire le indicazioni del ragazzino. Il tempo di accamparvi per un breve pasto frugale e dopo qualche altra ora arrivate finalmente in vista della tanto agognata cittadina. Eccola, è QUELLA! grida Patel. Una moltitudine di persone in condizioni di salute più o meno precarie affolla le strade della Città Miracolosa dove negozi di ogni forma e dimensione offrono le più disparate delle merci. Più simile ad un accampamento di rifugiati che ad una "Città Miracolosa", vi ritrovate presto avvolti in un fiume di bisognosi, mercanti dagli occhi avidi e mendicanti in apparenti ottime condizioni di salute. Mia sorella è sicuramente qui, dobbiamo cercare l'insegna col cervello, come ci ha detto papà! a stento riuscite a frenare l'entusiasmo del ragazzo evitando che si perda nel caos che si estende davanti a voi.
Karsh Inviato 23 Gennaio 2015 Segnala Inviato 23 Gennaio 2015 Non proprio quello che mi aspettavo di vedere, ma neanche troppo assurdo. Ora districarsi in questo casino non sarà facile. Cercheranno di venderci qualche cura miracolosa. Ehi Patel, evita di perderti, ricordati che sei la nostra guida. Faccio l'occhiolino al ragazzino per rendere meno duro l'avvertimento. Bene, cerchiamo questa insegna allora. @DM Spoiler: Do un'occhiata intorno per vedere se si trovano indicazioni a riguardo.
Mythrandir Inviato 23 Gennaio 2015 Segnala Inviato 23 Gennaio 2015 Guazzotinto... non proprio quel che mi aspettavo, ma neanche una completa delusione. Vediamo di trovare Seria, cosi' da risolvere questa faccenda. Poi, potrò dedicarmi al vero motivo per cui ho fatto tutta questa strada... Sorridendo allo scambio tra Gambit e Patel, mi accodo al gruppo e comincio a cercare anche io l'insegna con il cervello. @DM Spoiler: Mi guardo in giro per trovare l'insegna, o qualunque segno della presenza di Seria.
Marcows Inviato 23 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 23 Gennaio 2015 Ben presto vi accorgete che nè voi, nè tantomeno il ragazzo avete alcuna idea della posizione du questa fantomatica insegna, che non sembra spuntare su nessuno dei negozietti improvvisati in quel pantano di persone e rumori. D'altro canto, una serie di negozianti ha già cercato di rifilarvi paccottaglia di ogni genere: da boccette di acqua colorata "miracolosa" a tubi metallici dal diametro via via decrescente "Utili per l'udito, ve l'assicuro" a strani insetti a 13 zampe capaci di emettere una tenue luce quando si muovono. Dopo circa trenta minuti, realizzate che non riuscirete a trovarla senza un aiuto locale.
Mythrandir Inviato 25 Gennaio 2015 Segnala Inviato 25 Gennaio 2015 Guazzotinto e' un marasma di visi, odori, colori e rumori che obnubila i sensi. Seguo Gambit e Patel alla ricerca della fantomatica insegna, guardandomi in giro e cercando di ri-abituarmi il più rapidamente possibile all'essere nuovamente in compagnia di molti esseri umani. Dopo lunghi mesi passati a girovagare per lo Steadfast, spesso da solo o in compagnia di pochi compagni di viaggio, la rilassata abitudine di passeggiare per le strade di Qi avvolto da una torma di altre persone ha qualche difficoltà tornare a galla. Mi schermisco come posso dai richiami dei mercanti, evitando accuratamente di soffermare troppo a lungo il mio sguardo sulle loro merci - in modo da non destare sospetto d'esservi interessato - e tenendo una mano costantemente sopra il mio borsello contenente i pochi shin rimastimi. Dopo una mezz'ora, ci fermiamo per qualche istante, complice un momentaneo allargarsi della folla che ci permette di tirare il fiato e poggiarci ad alcune casse ammonticchiate contro un muro. Se continuiamo cosi' - esordisco, rivolto ai miei due compagni - non troveremo mai ne' l'insegna, ne' tantomeno Seria. Ci serve qualcuno che conosca Guazzotinto e le sue botteghe. Che ne dite di trovare una locanda, e chiedere indicazioni? Mi guardo attorno, cercando di individuare una locanda, chiosco o un altro semplice luogo di raduno, dove sia possibile trovare gente del posto che ci dia delle indicazioni. @DM Spoiler: Non so se serva una prova. Nel caso, fai tu che sai Ho aggiornato la scheda togliendo il +1 all'Armatura dato da Ward, perché immagino sia esaurito ormai.
Marcows Inviato 27 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 27 Gennaio 2015 Una locanda, un luogo di raduno e tranquillità, un posto dove poter chiedere informazioni e magari rifocillarsi come si deve, dopo giorni di carne secca e pane raffermo. Ti guardi attorno, fai muovere il gruppo ma ti stupisci nel confermare un sospetto che già ti balenava in mente: da quanto siete arrivati in città, non avete visto altro che approssimativi negozietti e ospedali da campo. Com'è possibile che non vi siano altre attività a Guazzotinto!? Stanco e già stufo del viaggio, rimpiangendo forse le conoscenze e la sicurezza della carovana che avete abbandonato o seriamente preoccupato per le sorti della bambina, ti avvii verso quanto di più simile ad una locanda riesci a trovare. Il piccolo negozietto si presenta costruito da approssimative travi di legno malamente dipinto per celarne gli evidenti segni di usura. L'interno, dominato da una soffice penombra, è avvolto da strani melliflui odori e presenta addirittura una specie di parallelepipedo grigio che funge da bancone e due sgabelli. Una rarità per quanto avete visto fin'ora. Clienti?! Prego prego venite. un'uomo basso con sparuti baffetti ed occhi sottili vi invita ad entrare, sorridendovi con i pochi denti ingialliti che gli rimangono. Indossa una lunga veste violacea, troppo grossa per un uomo della sua taglia. Il suolo, vi accorgete presto, non è diverso dal quanto vi era all'esterno: nuda terra polverosa cosparsa da curiosi sassolini dalla forma perfettamente sferica. Gli effluvi e le piccole ciotoline disposte sul bancone non rendono difficile capire in che tipo di negozio vi trovate: uno speziale.
Karsh Inviato 27 Gennaio 2015 Segnala Inviato 27 Gennaio 2015 Dubito che qui servano cose buone da mangiare. Diamine, avrei proprio bisogno di un pasto decente. Dopo aver seguito il ragazzino e Vjorn dentro uno dei negozietti decido di intervenire e prendere la parola. Salve buon uomo, cerchiamo un posto dove rifocillarci. Sorrido genuinamente a negoziante. E in secondo luogo cerchiamo informazioni. Spero sia in grado di fornirci almeno una delle due cose. Vorrà del denaro per entrambe, su questo son sicuro. @DM Spoiler: Scusa il ritardo ma mi è arrivata solo la notifica del tuo post di oggi e non di quelli precedenti. Per il momento non faccio alcuna prova.
Marcows Inviato 27 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 27 Gennaio 2015 Oh, cibo ed informazioni, bene bene. Entrambe rare, entrambe interessanti, bene bene. Che cibo volete? Che informazioni cercate? Perchè le volete? Cosa cercate? il piccolo uomo si frega avidamente le mani l'un con l'altra. Le parole, rapidissime, fuoriescono con un piccolo sibilo tra la giallastra dentatura.
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