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Inviato

PS: ripeto che un PG è diffrente da un PNG mostro...le capacità magiche (CD eventuale durata ecc ecc ) variano in funzione dei DV compelssivi, a prescindere dalla classe intrapresa. LA Cd delle capacità magiche si calcola : 10+ metà DV del pixie +mod di carisma

scusa l'ignoranza sul tema, potresti dirmi dove hai trovato questa regola così mi documento meglio? Quindi se ho capito bene la cd delle spell-like è 10 + liv incantesimo + carisma, ma per le altre statistiche, prendiamo ad esempio immagine permanente, che è un inc di 6° livello, un pixie stregone di 2° livello lo lancerebbe con 2 soli livelli per calcolare l'area d'effetto?


Inviato

scusa l'ignoranza sul tema, potresti dirmi dove hai trovato questa regola così mi documento meglio? Quindi se ho capito bene la cd delle spell-like è 10 + liv incantesimo + carisma, ma per le altre statistiche, prendiamo ad esempio immagine permanente, che è un inc di 6° livello, un pixie stregone di 2° livello lo lancerebbe con 2 soli livelli per calcolare l'area d'effetto?

si trova tutto sul manuale dei mostri. comunque le spell-like solitamente sono 10 (1/2, opzionale) DV + mod. caratteristica.

bye bye.....:-D

Inviato

Un'ultima cosa: se decido di fare il Mistificatore Arcano, 4 livelli di ladro per i 2d6 di furtivo e un solo livello di stregone, bastano per i prerequisiti?

Per l'unico livello da stregone imparo mano magica, ma per soddisfare di saper lanciare almeno un incantesimo arcano di 3° livello o più, posso considerare le capacità magiche del pixie? (dissolvi magie, immagine permanente ecc)

Inviato

No. Le capacità magiche non contano al fine di stabilire il livello di incantatore. Per poter fare il mistificatore arcano il personaggio deve avere un livello di classe da incantatore tale che gli permetta di poter effettivamente lanciare incantesimi di 3° livello.

ciao

Inviato

si trova tutto sul manuale dei mostri. comunque le spell-like solitamente sono 10 (1/2, opzionale) DV + mod. caratteristica.

bye bye.....:-D

scusami zelgadiss, forse non intendiamo la stessa cosa, nel glossario del manuale dei mostri 3.5 ho trovato la descrizione delle capacità magiche (con spell-like io intendevo queste ultime)

il tiro salvezza (se possibile) contro una capacità magica è 10 + il livello

dell'incantesimo che la capacità replica o duplica + il modificatore di Car del personaggio .

invece le capacità soprannaturali sono proprio come dicevi tu

il tiro salvezza (se c 'è) contro una capacità soprannaturale è 10 + 1/2

dei DV della creatura + il modificatore della caratteristica della creatura

(di solito il Carisma).

  • 1 anno dopo...
Ospite Jester's Singer
Inviato

Buonasera gente!

Ho un dubbio su questa questione:

L'incantesimo metamorfosi dice che acquisisco tutti gli attacchi straordinari della creatura in cui mi trasformo.

Come indicato nel Manuale dei Mostri 3.5, invece, le freccie dei Pixie sono attacchi speciali straordinari.

Come faccio ad usare tale attacco?

Mi serve una arco con delle freccie (se le normali freccie venissero tipo "intrise" di potere magico) o solo un arco (se invece le freccie vengono proprio concretizzate dallo spiritello)?

Oppure non posso proprio usarlo?

Mi parrebbe strano, viste le premesse dette sopra...

Inviato

Come se usi trasformazione per tramutarti in solar non ottieni lo spadone +5 danzante, nemmeno se ti trasformi in pixie ottiene le loro frecce speciali, dato che sono oggetti magici che hanno...

Inviato

le freccie del pixie sono un oggetto magico di per se (guarda specie selvaggie) occorre tempo per crearle e non vengono acquisite tramite la trasformazione, dovresti perdere tempo per crearle, non sò se però da trasformato tu acquisisca la competenza nel crearle ma dubito fortemente

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