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Inviato

Annunciazione!!!

@ Moeru No Sora

Hak è passato al 2ndo livello di Monaco!

Le abilità da Ladro (che brutta parola, lo so) aumentano di qualche punto %.

Aumentati i p.f. (vedi più sotto).

Migliorato il TS.

Aumentata di 1 punto la CA naturale.

Acquisita nuova abilità: +1 dmg con qualsiasi arma.

Aumentato il danno inferto a mani nude (da 1d4 a 1d6).

Rigenerati i Punti Fortuna.

Per i p.f. scegli anche tu il pacco:

Valle d'Aosta, Lombardia, Basilicata.

Inviato

Eh, bella storia quella :D

Quando giocai questa avventura in real col mio gruppo di Bari, il player Ladro elfo (che non aveva mai visto il film The Gamers), una volta preso possesso della ballista sul campanile, fece un backstab a distanza all'ogre che transitava sulla muraglia occidentale (che Hak ha ucciso nel nostro PbF). Quando lo dichiaró, non credetti alle mie orecchie ed ebbi la stessa reazione del master del film: ehm, non vedo nessuna limitazione nelle regole, sfogliando il manuale di Swords & Wizardry :D :D :D Il maledetto non solo riuscì nel tiro per colpire ma fece anche critico! E l'ogre letteralmente esplose in mille pezzi!

Che dire, evidentemente nell'immaginario di D&D la ballista ben si concilia col backstab e guai a chi contraddice questa regola! :evil:

Inviato

@ Moeru

Se elimini l'imp, bloccato o meno che sia, non violi il il tuo allineamento perché:

1) è una creatura caotica, opposta quindi alla Legalitá;

2) é una creatura infernale.

Piuttosto, non puoi minimamente ferirlo perché gli imp possono essere feriti solo da armi magiche 1+, ma questa è un'altra storia :)

Inviato

Ragazzi, scusate la lentezza ma un fulmine ha fatto saltare la linea ADSL di casa e sono senza internet da due giorni. Sto scrivendo dal tablet dove, però, la gestione delle mappe è complessa. Entro stasera posto l'azione.

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