Fiuz Inviata 7 Dicembre 2014 Segnala Inviata 7 Dicembre 2014 Come ho scritto nel titolo volevo sapere per ottimizzare al meglio un personaggio con voto di povertà quale combinazioni di classi conviene fare? pensavo al monaco oppure a un chierico che possa avere metamagia divina e persistere inca tipo giusto potere... davvero non so quindi chiedo consigli...
tamriel Inviato 7 Dicembre 2014 Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 Druido, tanto in forma selvatica degli oggetti magici se ne frega (a meno di particolari accorgimenti), mentre i bonus del talento restano.
Hicks Inviato 7 Dicembre 2014 Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 Quoto il druido. Occhio che da com'è scritto il chierico con il vop non potrebbe avere il simbolo sacro (in quanto costoso). Se vuoi farlo combattente vai di monaco; anche l'apostata si lega bene
primate Inviato 7 Dicembre 2014 Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 Oppure monaco2/druidoX Giusto perché ci piace essere autosufficienti
Fiuz Inviato 7 Dicembre 2014 Autore Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 L'apostata che classe è? mi sfugge al momento... e il druido conviene farlo anche maestro delle molte forme come classe di prestigio, ovvero puntare sulle trasformazioni? per il monaco sempre ottima scelta...
Hennet87 Inviato 7 Dicembre 2014 Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 Il druido meglio farlo puro, più forte. Il maestro delle molte forme è la mia cdp preferita, può essere usata con il voto, ma ti consiglio di entrarci da ranger (variante con forma selvatica).
Fiuz Inviato 7 Dicembre 2014 Autore Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 ok ma con il voto meglio puntare a druido caster o mutaforma?
primate Inviato 7 Dicembre 2014 Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 Perché devi rinunciare ad un aspetto? Ovviamente ti tieni tutte e tre le cose.
Shape Inviato 7 Dicembre 2014 Segnala Inviato 7 Dicembre 2014 Secondo me mutaforma. Perchè gli oggetti si fondono con la forma selvatica, e quindi è più vantaggioso rispetto a un druido che lancia sempre incantesimi e può utilizzare gli oggetti quando gli pare. Poi nulla vieta di puntare alla trasformazione e ANCHE lanciare incantesimi, ovviamente.
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