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Inviato

Bene! Ci rimane solo un'ultima porta: quella che stavo per aprire ieri sera... Dubito che ci siano pericoli di sorta, dietro di essa. Mi dirigo spedita dall'altro lato della stanza ed apro l'ultima porta rimasta.


Inviato

Erza

Non dimentichiamoci delle scale! Certo che è ridotto proprio male questo maniero!

Chi sa che serie di eventi devono aver portato questo maniero da essere una possente struttura su tre piani a questo! Può essere che ci siano state in passato battaglia fra il bene e il male....e per fortuna il bene ha prevalso mi guardo intorno come per realizzare qualcosa

sicuramente qualche recesso di malvagità si troverà al piano inferiore seguo Ellebis alla porta stando il più possibile all erta

@ dm

Spoiler:  
osservare e ascoltare +9 cerco di capire se ci sono altre zone raggiungibili a questo piano
Inviato

Miyagi controlla nuovamente la porta nell'angolo di nord-est poi fa cenno che non ci sono pericoli; la porta che conduce in quella stanza è scheggiata e sfondata, segno evidente che un tempo doveva essere stata sbarrata. Arazzi sgualciti e strappati coprono le pareti, mentre il pavimento è cosparso dei resti di mobili distrutti; in mezzo al marasma si trovano uno scudo spaccato a metà, il manico di un'arma e un paio di teschi umani. L'angolo sud-est della stanza è crollato ma dei pesanti pezzi di pietra, raccolti dal crollo, sono stati rimessi a posto per evitare un facile accesso.

@ Erza

Spoiler:  
Nel corridoio che punta verso sud vedi chiaramente un paio di porte

@ Mappa

Spoiler:  
32zosn9.jpg
Inviato

Controllo questa nuova stanza come tutte le altre, ma soffermandomi un attimo di più sui resti trovati.

@DM

Spoiler:  
Individuazione del magico in tutte le direzioni.

Conoscenze (natura/dungeon) +9 per i teschi.

Conoscenze (architettura e ingegneria) +9 per i crolli.

Inviato

Date un'occhiata in giro, vi copro io!

Ripongo l'ascia, che mi rendo conto avere ancora in mano per abitudine, ed impugno la mazza magica trovata prima. Mi guardo intorno all'erta, pronto ad intervenire in caso di pericoli

Inviato

Magojiro Katsumoto

mi dirigo a verso le scale e riprendo la ricerca dove l'avevo lasciata. Oltre le trappole ceco anche qualche passaggio segreto visto che normalmente, i manieri come questo, ne sono pieni...Fate attenzione - dico sottovoce - questa parte più a sud(?) è ancora inesplorata: fate andare avanti me e finché non avrò finito abbiate pazienza così troverete la strada libera e senza pericoli. Detto questo mi rimetto a lavoro...

DM

Spoiler:  
Se la mappa è disposta secondo i punti cardinali ci rimane di andare verso sud...sbaglio?
Inviato

Miyagi controlla l'ampia stanza nella quale siete appena entrati ma senza trovare niente di utile; mentre il ninja esce per puntare verso la parte sud di questo piano del maniero, Erza ripete la ricerca nella stanza, seguita da Ellebis

@ Ellebis

Spoiler:  
Come prima nessuna traccia di aure magiche o simili

@ Erza

Spoiler:  
Frugando nelle macerie trovi una spada lunga ancora in buone condizioni, una catena d'oro, 34 monete d'oro e 3 monete di platino

@ Miyagi

Spoiler:  
Controlli il corridoio a sud e noti tre porte, due sul lato ovest ed una sul lato est; il corridoio poi prosegue fino ad un'altra stanza, della quale intravedi ben poco. Sia il corridoio che le tre porte non presentano tracce di trappole o altri congegni nocivi

@ Mappa

Spoiler:  
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Inviato

Guarda cosa abbiamo qui! dissotterro dalle macerie una spada lunga,una catena d'oro,34 monete d'oro e 3 di platino Ragazzi guardate che cos'ho trovato! tutta contenta porgo le cose rinvenute a Ellebis...Tienile te! poi mi alzo e mi guardo intorno per capire se capisco qualcosa di più su questa stanza e su cosa potesse essere poi mi dirigo verso sud nel corridoio una volta bonificato da Miyagi

@ dm

Spoiler:  
Conoscenza Religioni +5 se ci dovessero essere simboli sacri dò un occhiata anche ai teschi Guarire +8 per capire se sono umani....ma rimuovendo le macerie in fondo alla stanza si vede l'esterno del maniero?
Inviato

@ Erza

Spoiler:  
Per quanto cerchi, nella stanza non ci sono simboli o altri segni che tu possa studiare o esaminare in qualche modo; i teschi sono decisamente umani

@ Nota

Spoiler:  
Avevo già scritto, nel post n° 284, che i teschi erano umani, quindi occhio quando leggete..

Per rispondere alla tua domanda, che avresti dovuto fare nel TdS, si, potete vedere fuori

Inviato

Grazie Erza! Prendo tutti gli oggetti che la mia amica mi passa mettendoli nello zaino, tranne la spada che passo a Hrothgar: Questa è troppo pesante per me, inoltre per le emergenze ho già la mia lancia...

Dato che sembra che abbiamo deciso di esplorare il corridoio a sud prima di utilizzare le uniche scale praticabili, ovvero quelle che si trovano a nord e scendono, mi dirigo cautamente verso Miyagi, continuando a cercare di individuare fonti magiche intorno a noi, anche nelle stanze che vengono aperte.

@DM

Spoiler:  
Sempre Individuazione del magico.

Valutare +5 per la catena d'oro.

Inviato

Magojiro Katsumoto,

mi avvicino alla porta a Est e provo ad aprire...

DM

Spoiler:  
se non ci fosse anima viva all'interno perlustro con il solito iter: trappole, passaggi segreti, tesori...faccio lo stesso per le altre due se non ci sono nemici o mostri che ci attaccano, perché altrimenti ho paura di allungare troppo il turno... (p.s.ma le caratteristiche delle solite due o tre azioni che faccio, devo riscrivertele sempre?)
Inviato

Miyagi si avvicina alla porta ad est, la esamina e poi la apre: alcuni pipistrelli svolazzano per questa stanza piena di macerie ma i pezzi di arazzi e mobili che restano sembrano essere stati pregiati un tempo. Il ninja controlla attentamente ma senza trovare niente di interessante e passa quindi alla prima porta ad ovest del corridoio ripetendo la stessa procedura ma con gli stessi risultati di prima. Qui escrementi di topo, un tavolo mazzo rotto e un armadio a muro di legno vuoto è tutto ciò che potete vedere in questa piccola stanza; di nuovo la ricerca del vostro compagno non da nessun esito. Procede alla volta della porta successiva ma, di nuovo, nessun segno di trappole, un letto è stato fatto a pezzi e un grosso topo morto sta marcendo tra i suoi resti. Un pezzo di una tunica color ocra pende da un chiodo alla porta; anche qui niente di interessante.

Erza, pazientemente, esamina a sua volta tutte le stanze aperte da Miyagi ma con lo stesso risultato del ninja. niente; anche Ellebis fa cenno di non rilevare presenza di energie magiche.

@ Ellebis

Spoiler:  
Esamini la collana d'oro che ha trovato Erza: è di buona fattura e può valere almeno 200 monete d'oro

@ Mappa

Spoiler:  
Adesso, in questo piano, resta solo la stanza in fondo al corridoio in cui vi trovate attualmente

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Inviato

Ridacchio mentre soppeso la collana d'oro che Erza mi ha affidato dopo averla rinvenuta tra le macerie, per poi riporla nello zaino: Ragazzi, se torneremo a casa vivi, avremo a disposizione un discreto gruzzoletto...!

Questo pezzo di tunica color ocra conferma che quelli che stiamo cercando sono stati qui...

Convinta poi che abbiamo tralasciato una stanza, mentre gli altri si apprestano ad arrivare alla fine del corridoio, torno un attimo indietro per controllare velocemente, ma subito mi rendo conto che si tratta semplicemente del vano da cui partivano le scale per il primo piano, ora crollate, di cui ci aveva parlato Miyagi.

Inviato

Che posto lurido! Devono essere proprio dei reietti per fare base in questo posto! Questo Dio oscuro deve essere qualcosa che va al di là delle classiche divinità malvagie...che c'entri anche la necromanzia? Osservo il pezzo di tunica attaccato al chiodo Qualcuno dei nostri amici deve essere passato di qua...e deve aver avuto anche fretta! Chissà cosa l'avra' disturbato? Teniamoci pronti attendo che Miyagi si decida a entrare in fondo al corridoio

@ dm

Spoiler:  
Nella stanza della porta con il pezzo di tunica ocra attaccato ci sono segni di passaggio recente? Cioè assenza di polvere,impronte?Segni di oggetti spostati?
Inviato

Miyagi avanza sempre circospetto verso l'ultima stanza del piano terra del maniero: l'angolo sud-est della stanza è interamente crollato e non resta altro che un ammasso di detriti con un'apertura verso l'esterno, direttamente nel fossato a giudicare dal rumore di acqua corrente. La stanza è umida e, per il resto, completamente vuota.

Nonostante questo, Miyagi la controlla ugualmente così come ha fatto con tutte le altre stanze; il ninja esegue le stesse manovre che ha compiuto in tutte le altre stanze ma poi si blocca di colpo.

@ Miyagi

Spoiler:  
I tuoi acuti occhi, addestrati a cogliere il minimo movimento, hanno notato una strana forma melmosa nell'angolo crollato

@ Dadi

Spoiler:  
Osservare CD 17 --> 1d20+8 = 19 (riuscita)

@ Mappa

Spoiler:  
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Inviato

Erza

Qualcosa non va! Una trappola con qualche effetto magico!? Oppure qualche creatura ben nascosta?

Miyagi cosa c'è? Tutto apposto? Possiamo entrare? resto all erta e pronta a intervenire

Inviato

Mi affianco ad Erza proprio mentre vedo Miyagi che, preso a controllare minuziosamente la stanza, ad un certo punto rimane immobile.

Il fatto che anche Erza noti questo, mi toglie ogni dubbio sul fatto che egli abbia trovato qualcosa.

Se fosse una trappola starebbe già provando a disinnescarla... mi sa che dobbiamo prepararci alla battaglia.

Convinta che ci sarà da menare le mani, dato che vedo Miyagi nella parte est della stanza mi sposto nella parte ovest.

Inviato

Non avrai mica paura di un po' di fango, eh? AHAHAH dai fammi vedere, indicami dove che ci penso io!

Mi avvicino al punto che mi indica Miyagi, e tocco con la mano per capire se si tratta di fango e da dove viene l'umidità

Ospite
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