dalamar78 Inviato 17 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 17 Marzo 2015 @Dalamar: sì, Resistenza dell'Orso è tra quelle di livello 2 che ho appreso comprando le pergamene e trascrivendole, ti ricordi? ne ho prese 26 di livello 2 spendendo (150+40)x26=4940 monete d'oro... Ci sta.. Fammi avere la lista delle magie che hai nello Spellbook sia di 1° che di 2° livello p.s.: nel mio ultimo post in game ho usato Identificare sulle pozioni, che cosa ho scoperto? Si tratta di una Pozione di Aiuto, una Pozione di Cura Ferite Leggere e una Pozione di Arma Magica
Franklin Jr. Inviato 17 Marzo 2015 Segnala Inviato 17 Marzo 2015 Ecco qua, ricordo che ne avevamo ampiamente parlato in chat perché io avevo fatto diversi errori nel metodo di calcolo, poi risolti: Livello 1 --> all'inizio ne ho avute 11 (=3+4+2x2), poi ho comprato le restanti 28 del manuale base spendendo (25+10)x28=980 monete d'oro, quindi ho - Tutte quelle del manuale base Spoiler: Allarme Contrastare elementi Blocca porte Protezione dal caos/male/bene/legge Scudo Charme su persone Ipnosi Colpo accurato Comprensione dei linguaggi Identificare Individuazione dei non morti Individuazione delle porte segrete Sonno Armatura magica Cavalcatura Evoca mostri I Foschia occultante Servitore inosservato Unto Aura magica Camuffare se stesso Immagine silenziosa Spruzzo colorato Ventriloquio Dardo incantato Disco fluttuante Mani brucianti Stretta folgorante Incuti paura Raggio di indebolimento Tocco gelido Animare corde Arma magica Caduta morbida Cancellare Ingrandire persone Ridurre persone Ritirata rapida Saltare Livello 2 --> all'inizio ne ho avute 2, poi ne ho comprate altre 26 spendendo (150+40)x26=4.940 monete d'oro, quindi ho - 28 magie Spoiler: Folata di vento Raggio rovente Occulta oggetto Serratura arcana Individuazione dei pensieri Localizza oggetto Vedere invisibilità Evoca sciame Nube di nebbia Polvere luccicante Ragnatela Dissimulare Immagine minore Immagine speculare Invisibilità Trama ipnotica Sfera infuocata Alterare se stesso Astuzia della volpe Forza del toro Grazia del gatto Resistenza dell'orso Saggezza del gufo Scassinare Scurovisione Splendore dell'aquila Trucco della corda Vento sussurrante Ero convinto di avertele già mandate nella scheda aggiornata
Franklin Jr. Inviato 22 Marzo 2015 Segnala Inviato 22 Marzo 2015 Provo a fare un riepilogo del nostro bottino, se ho dimenticato qualcosa fatemelo presente che lo aggiungo! La cantina del mugnaio Spoiler: .480 monete d'oro --> Erza (già divise) .tunica ocra --> Miyagi .trucchi per il camuffamento --> Miyagi .pergamena di Naquent --> Ellebis La "tana" del drago Spoiler: .carcassa del drago --> ingresso del maniero .armatura di cuoio borchiata perfetta --> Hrothgar .spada corta --> Hrothgar .arco corto +1 --> Hrothgar .12 frecce --> Hrothgar .13 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .3 giade (valore ~ 100 mo) --> Ellebis (da dividere) .cotta di maglia --> Hrothgar .mazza pesante +1 --> Hrothgar .pergamena Cura Ferite Leggere --> Erza .24 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .maschera di pietra lilla (valore ~ 200 mo) --> Ellebis (da dividere) .2 medaglioni Y rovesciata --> Erza La stanza nord-est del piano terra Spoiler: .spada lunga --> Hrothgar .catena d'oro (valore ~ 200 mo) --> Ellebis (da dividere) .34 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .3 monete di platino --> Ellebis (da dividere) Gli hobgoblin Spoiler: .13 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .4 medaglioni Y rovesciata --> Erza La sacerdotessa Spoiler: .tunica ocra --> Erza .pozione Cura Ferite Leggere --> Ellebis .pozione Aiuto --> Ellebis .pozione Arma Magica --> Ellebis .morning star perfetta --> borse dei cavalli .corazza a strisce --> borse dei cavalli .scudo grande di metallo --> borse dei cavalli .balestra leggera --> Ellebis .10 dardi --> Ellebis .1 medaglione Y rovesciata --> Erza .12 monente d'oro --> Ellebis (da dividere) .20 monete d'argento --> Ellebis (da dividere) Il piccolo magazzino Spoiler: .scudo piccolo di legno --> colonna a ovest delle scale .armatura di cuoio --> colonna a ovest delle scale La nicchia Spoiler: .torcia di ferro magica --> Ellebis .3 coni neri --> Ellebis .scettro con gemme viola (valore ~ 1000 mo) --> Ellebis (da dividere) .Biglia della Forza --> Ellebis .pergamena misteriosa --> Ellebis
Tebrin Inviato 24 Marzo 2015 Segnala Inviato 24 Marzo 2015 Perfetto! Ottimo lavoro! Sappiamo che abbiamo la lista di tutte le cose trovate qui, in città valutiamo il da farsi
dalamar78 Inviato 25 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 25 Marzo 2015 Ottimo lavoro Franklin Adesso però mi serve sapere di preciso quello che vi portate dietro e quello che lasciate sui cavalli
Gioz Inviato 25 Marzo 2015 Segnala Inviato 25 Marzo 2015 Io, se me la passi, lascio la roba pesante (armi e armature tranne la mia fida ascia e la mazza magica) che si è trovata sui cavalli. Le robe piccole che stanno in borsa le porto con me senza problemi
Franklin Jr. Inviato 25 Marzo 2015 Segnala Inviato 25 Marzo 2015 Ok, provvedo ad aggiornare. Edit: ho parlato troppo presto...! Non posso più editare il post precedente... farò un nuovo post!
Franklin Jr. Inviato 25 Marzo 2015 Segnala Inviato 25 Marzo 2015 Aggiornamento con gli oggetti più pesanti lasciati nelle borse delle selle dei cavalli. @DM: se tra gli oggetti che ci siamo portati dietro (specialmente Ellebis, che non ha molta forza) ce ne sono alcuni particolarmente pesanti, avrei bisogno di sapere il loro peso. La cantina del mugnaio Spoiler: .480 monete d'oro --> Erza (già divise) .tunica ocra --> Miyagi .trucchi per il camuffamento --> Miyagi .pergamena di Naquent --> Ellebis La "tana" del drago Spoiler: .carcassa del drago --> ingresso del maniero .armatura di cuoio borchiata perfetta --> borse dei cavalli .spada corta --> borse dei cavalli .arco corto +1 --> borse dei cavalli .12 frecce --> borse dei cavalli .13 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .3 giade (valore ~ 100 mo) --> Ellebis (da dividere) .cotta di maglia --> borse dei cavalli .mazza pesante +1 --> Hrothgar .pergamena Cura Ferite Leggere --> Erza .24 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .maschera di pietra lilla (valore ~ 200 mo) --> Ellebis (da dividere) .2 medaglioni Y rovesciata --> Erza La stanza nord-est del piano terra Spoiler: .spada lunga --> borse dei cavalli .catena d'oro (valore ~ 200 mo) --> Ellebis (da dividere) .34 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .3 monete di platino --> Ellebis (da dividere) Gli hobgoblin Spoiler: .13 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .4 medaglioni Y rovesciata --> Erza La sacerdotessa Spoiler: .tunica ocra --> Erza .pozione Cura Ferite Leggere --> Ellebis .pozione Aiuto --> Ellebis .pozione Arma Magica --> Ellebis .morning star perfetta --> borse dei cavalli .corazza a strisce --> borse dei cavalli .scudo grande di metallo --> borse dei cavalli .balestra leggera --> Ellebis .10 dardi --> Ellebis .1 medaglione Y rovesciata --> Erza .12 monente d'oro --> Ellebis (da dividere) .20 monete d'argento --> Ellebis (da dividere) Il piccolo magazzino Spoiler: .scudo piccolo di legno --> colonna a ovest delle scale .armatura di cuoio --> colonna a ovest delle scale La nicchia Spoiler: .torcia di ferro magica --> Ellebis .3 coni neri --> Ellebis .scettro con gemme viola (valore ~ 1000 mo) --> Ellebis (da dividere) .Biglia della Forza --> Ellebis .pergamena misteriosa --> Ellebis
Franklin Jr. Inviato 6 Aprile 2015 Segnala Inviato 6 Aprile 2015 Mi sa che a questo punto diventa urgente una spiegazione sulla Biglia di Forza: vorrei usarla ma non sono sicuro di averne capito bene gli effetti... Su d20pfsrd dice che si può lanciare fino a 18 metri di distanza e fa 5d6 danni a tutte le creature entro 3 metri dall'impatto, però dice anche che intrappola una creatura di taglia media per 10 minuti se questa non supera un tiro salvezza sui riflessi. Quello che non mi è chiaro è: anche la creatura che si tenta di intrappolare subisce i danni? Inoltre, si può lanciare ad un incrocio di caselle come per le normali magie ad impatto? E, se sì, come viene scelto chi intrappolare?
dalamar78 Inviato 6 Aprile 2015 Autore Segnala Inviato 6 Aprile 2015 Quello che non mi è chiaro è: anche la creatura che si tenta di intrappolare subisce i danni? Si, anche la creatura che poi verrà forse intrappolata subisce i danni Inoltre, serve un Tiro per Colpire per lanciarla in modo che intrappoli qualcuno? In teoria no, non serve nessun tiro per colpire ma, se vuoi intrappolare una creatura specifica, allora si, necessita di un tiro per colpire di contatto a distanza mirato contro la creatura che poi potrebbe subire l'effetto dell'intrappolamento (mia House Rule) Nel caso tu non voglia intrappolare una creatura in particolare non serve il tiro per colpire, lanci semplicemente la sfera nella mischia e poi il soggetto che potrebbe rimanere intrappolato lo determino io casualmente
dalamar78 Inviato 7 Aprile 2015 Autore Segnala Inviato 7 Aprile 2015 Inoltre, si può lanciare ad un incrocio di caselle come per le normali magie ad impatto? Certamente E, se sì, come viene scelto chi intrappolare? Casualmente
Franklin Jr. Inviato 7 Aprile 2015 Segnala Inviato 7 Aprile 2015 Sì sì, perfetto! ^__^ Edit: ...e a questo punto aggiungerei <file audio>.
Franklin Jr. Inviato 8 Aprile 2015 Segnala Inviato 8 Aprile 2015 ...aspettate un attimo, non vorrei fare la solita figura del precisino, ma Miyagi non era invisibile? Come ha fatto a fare AdO prima di ridiventare visibile attaccando lo Gnoll5? [...] spendo un punto ki per diventare invisibile e mi nascondo per attaccare furtivamente [...] Nel caso mi sbagliassi... ADESSO COME CAVOLO FACCIAMO?!
dalamar78 Inviato 8 Aprile 2015 Autore Segnala Inviato 8 Aprile 2015 ...aspettate un attimo, non vorrei fare la solita figura del precisino, ma Miyagi non era invisibile? Come ha fatto a fare AdO prima di ridiventare visibile attaccando lo Gnoll5? Nel caso mi sbagliassi... ADESSO COME CAVOLO FACCIAMO?! Purtroppo ti sbagli.. L'invisibilità era già terminata
Tebrin Inviato 8 Aprile 2015 Segnala Inviato 8 Aprile 2015 Franklin...Grassotto farà un altro pg [emoji1]
dalamar78 Inviato 8 Aprile 2015 Autore Segnala Inviato 8 Aprile 2015 Franklin...Grassotto farà un altro pg [emoji1] C'è anche un'altra opzione: a Homlet ci sono almeno un paio di chiese decisamente buone, magari, in cambio di qualche "lavoretto" potrebbero riportare in vita il vostro compagno..
Grassotto Bolgeri Inviato 10 Aprile 2015 Segnala Inviato 10 Aprile 2015 Ciao ragazzi, mi dispiace essere stato avventato, ho mancato pienamente lo spirito del personaggio lanciandomi nella mischia quando, un personaggio come il mio evita lo scontro frontale a prescindere. Ho agito emotivamente, vista la situazione di difficoltà che si stava venendo a creare. Mi sarebbe dispiaciuto che qualcuno di voi morisse e non potevo saltare un altro turno per rimanere nascosto senza far nulla, in particolar modo con un compagno in difficoltà. Ho agito come avrei fatto più da persona che come giocatore o almeno, come presumo farei se vedessi un amico bisognoso di aiuto, non considerando il fatto che morendo ho messo ugualmente in gruppo in difficoltà. Pago dell'inesperienza e dalla mia ignoranza dei particolari più "tecnici" del gioco di ruolo e probabilmente anche della diversa dinamica che muove il play by forum. Adesso faró un breve ultimo post con gli ultimi pensieri del ninja meridiorentale...ciao.
Tebrin Inviato 11 Aprile 2015 Segnala Inviato 11 Aprile 2015 [emoji24] hai fatto quello che credevi giusto e per questo hai fatto bene! Verrai vendicato
Franklin Jr. Inviato 13 Aprile 2015 Segnala Inviato 13 Aprile 2015 Aggiornamento La cantina del mugnaio Spoiler: .480 monete d'oro --> Erza (già divise) .tunica ocra --> Miyagi .trucchi per il camuffamento --> Miyagi .pergamena di Naquent --> Ellebis La "tana" del drago Spoiler: .carcassa del drago --> ingresso del maniero .armatura di cuoio borchiata perfetta --> borse dei cavalli .spada corta --> borse dei cavalli .arco corto +1 --> borse dei cavalli .12 frecce --> borse dei cavalli .13 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .3 giade (valore ~ 100 mo) --> Ellebis (da dividere) .cotta di maglia --> borse dei cavalli .mazza pesante +1 --> Hrothgar .pergamena Cura Ferite Leggere --> Erza .24 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .maschera di pietra lilla (valore ~ 200 mo) --> Ellebis (da dividere) .2 medaglioni Y rovesciata --> Erza La stanza nord-est del piano terra Spoiler: .spada lunga --> borse dei cavalli .catena d'oro (valore ~ 200 mo) --> Ellebis (da dividere) .34 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .3 monete di platino --> Ellebis (da dividere) Gli hobgoblin Spoiler: .13 monete d'oro --> Ellebis (da dividere) .4 medaglioni Y rovesciata --> Erza La sacerdotessa Spoiler: .tunica ocra --> Erza .pozione Cura Ferite Leggere --> Ellebis .pozione Aiuto --> Ellebis .pozione Arma Magica --> Ellebis .morning star perfetta --> borse dei cavalli .corazza a strisce --> borse dei cavalli .scudo grande di metallo --> borse dei cavalli .balestra leggera --> Ellebis .10 dardi --> Ellebis .1 medaglione Y rovesciata --> Erza .12 monente d'oro --> Ellebis (da dividere) .20 monete d'argento --> Ellebis (da dividere) Il piccolo magazzino Spoiler: .scudo piccolo di legno --> colonna a ovest delle scale .armatura di cuoio --> colonna a ovest delle scale La nicchia Spoiler: .torcia di ferro magica --> Ellebis .3 coni neri --> Ellebis .scettro con gemme viola (valore ~ 1000 mo) --> Ellebis (da dividere) .Biglia della Forza --> Ellebis .pergamena misteriosa --> Ellebis La stanza della porta finta Spoiler: .armatura di cuoio borchiato magica --> Hrothgar .spadone perfetto --> Hrothgar .tunica ocra --> Erza .pozione magica --> Ellebis .pergamena Benedizione --> Erza .morning star perfetta --> Hrothgar .giaco di maglia --> Hrothgar .scudo grande di metallo --> Hrothgar .balestra leggera --> Hrothgar .10 quadrelli --> Hrothgar .1 medaglione Y rovesciata --> Erza .3 armature di cuoio borchiato --> Hrothgar .3 morning star --> Hrothgar .4 archi corti --> Hrothgar .56 frecce --> Hrothgar .74 monete d'oro --> Ellebis (da dividere)
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