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Inviato

DM

Eberk, non avendo più avversari vicini ed essendo troppo lontano dall'unico che potrebbe attaccare, preferisce indietreggiare verso i compagni

Dall'altra parte del campo di battaglia il piccolo Gerbo si avvicina alla sua Tigre per sincerarsi delle condizioni della sua creatura

Nel frattempo Torgal, sempre bellicoso e pronto a dar battaglia, cerca di avvicinarsi il più possibile al sesto Hobgoblin

L'ottavo Hobgoblin, quello preso in pieno dal muro di sabbia creato dalla magia di Theogrin, cerca di uscire dalla brutta condizione in cui si trova ma senza successo

Iniziativa

Spoiler

 

8° round

Homura (+5) = 17

Theogrin (+2) = 13

Hobgoblin 8 (+1) = 13 [3 round all'interno del Wall of Sand]

Homura (+5) = 12 [nuova iniziativa avando ritardato l'azione]

Hobgoblin 6 (+1) = 11

Torgal (+1) = 10

Gerbo (+2) = 7

Eberk (+0) = 2

Turno di Theogrin

PS: scusate per il ritardo...

 

Mappa

Spoiler

JIH8Qm7.jpg

Dadi
 

Spoiler

 

Eberk

Doppio movimento fino a CS16

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Gerbo

Movimento in CR28

-----------

Torgal

Doppio movimento fino a CN17

-----------

Hobgoblin 8

Tenta di uscire dal Wall of Sand

Hobgoblin 8 --> Strenght check --> 1d20+x = 12 (fallito)

 

 

  • Supermoderatore
Inviato

 

@ DM

 

Spoiler

Se puoi invece che spostarmi lì posso fare una veloce "prova di Guarire" per capire a grandi linee quanto sono feriti i miei compagni di modo da spostarmi verso quello messo peggio?

 

Inviato

DM

L'hobgoblin all'esterno del muro di sabbia accenna un tentativo di fuga ma lo pseudo-millepiedi evocato da Theogrin allunga il suo corpo e lo morde ad una gamba, stringendolo in una presa ferrea; pochi istanti dopo Torgal pone fine alla sua vita con un preciso colpo della sua ascia

L'altro Hobgoblin non riesce ad emergere dal muro di sabbia e finisce per soffocare al suo interno

Il campo di battaglia intorno a voi è disseminato di corpi senza vita di vari Hobgoblin; sentite però, in lontananza, il mucchiare di alcuni corni: il grosso dei goblinoidi sta arrivando

Iniziativa
 

Spoiler

 

Ho preferito porre fine rapidamente allo scontro che era comunque nettamente a vostro favore; stimate che altri nemici saranno sul posto tra circa una cinque o dieci minuti al massimo

Ovviamente siete fuori dall'iniziativa e potete postare liberamente

 

 

  • Supermoderatore
Inviato

Eberk

Valuto velocemente lo stato dei miei compagni e le forze in avvicinamento.

Come sei messo Theogrin?Pensi di poter replicare una prova del genere? dico accennando alla miriade di creature che ha evocato.

@ DM

Spoiler

Prove di guarire +8 varie.

 

Inviato

Torgal

Pulisco l'ascia dal sangue nemico e la ripongo nel suo fodero.

Questi figli di cagna non sono un granché, ma se aumentano in maniera spropositata potrebbero farci sudare non poco. Voi cosa proponete di fare? Spostarci o rimaniamo qui a far capire loro chi è che comanda?

Inviato

DM

Mentre decidete come meglio affrontare la nuova minaccia, Eberk esamina ognuno di voi

Eberk
 

Spoiler

 

Solo Homura presenta delle ferite sul corpo; tutti gli altri tuoi compagni, te compreso, sono indenni

Dadi
 

Spoiler

 

Guarire CD 15 --> 1d20+8 = 18 (riuscita)

Homura è a 26 su 34

 

 

 

Inviato

Theogrin 

Osservo con fare assorto le forme bizzarre delle creature che ho evocato fa oltre le stelle mentre mi liscio la barba con una mano. 

Qualcosa di simile, sì, ma i suoni dei corni mi sembrano decisamente numerosi rispondo a Eberk. 

  • Supermoderatore
Inviato

Eberk

Qualcosa di simile o qualcosa di meno?chiedo a Theogrin mentre rapidamente curo Homura.

Perché se ne arrivano altrettanti o anche un pò di più e reggi questo ritmo direi che possiamo farcela tranquillamente, ma se non ce la fai meglio ritirarsi.

@ DM

Spoiler

cura leggere su Homura 1d8+5

 

Inviato

Theogrin 

Mi consulto brevemente con il mio elementale poi controllo la distanza tra due costellazioni che sono visibili solo a me. 

Posso farlo sentenzio ma niente muri di sabbia temo. Potrei aumentare magicamente il vostro metabolismo e farvi andare più veloci se lo ritenete utile. 

  • Supermoderatore
Inviato

Eberk

Quello che hai già evocato quanto rimarrà ancora lì?Se rimane ancora a lungo potremmo nasconderci dietro e usarlo come spartiacque e difesa.

Comunque sì renderci più rapidi potrebbe essere una buona idea.

 

Inviato

Homura

Se non avete un piano su come fare la festa al resto degli hobgoblin,meglio spostarci da qui. dico mentre mi avvicino al corpo dello sciamano e raccolgo il pugnale da lancio. Ma Terence e Yeslik dove sono finiti? dico guardandomi intorno.

Inviato

Theogrin

No rispondo a Gerbo con aria sognante tra poco ritorneranno nella loro dimensione di origine, oltre lo spazio, tra le stelle...

Mentre parlo le creature sono avvolte da un alone argenteo, i loro corpi diventano come trasparenti e un attimo dopo sono tornati là dove i Signori vegliano.

Un giorno... un giorno verrò con voi mormoro fissando il cielo.

Spoiler

summon monster dura sette round :D

 

Inviato

DM

Eberk mormora una rapida preghiera con la quale cura le ferite sul corpo di Homura mentre le bizzare creature evocate da Theogrin svaniscono avvolte da un alone argenteo sotto lo sguardo sognante del nano. Nel frattempo, da un gruppetto di cespugli poco distante escono il nano e il giovane che avete liberato dal cmpo di prigionia degli Hobgoblin

Scusate esordisce Yeslik Ma, disarmati come siamo, ho preferito defilarci dallo scontro..

Eberk
 

Spoiler

 

Avete sentito almeno tre suoni di corni ma non sapreste dire di preciso quanti nemici potrebbero rappresentare

Dadi

Spoiler

Cura Ferite Leggere --> 1d8+1 = 7

 

Homura
 

Spoiler

 

Quando Eberk appoggia la sua mano su di te, senti l'energia positiva del nano diffondersi dentro di te e lenire quasi completamente le tue ferite

Nota

Spoiler

Recuperi 7 punti ferita andando a 33 su 34

 

Theogrin

Spoiler

Superba interpretazione del PG :clap:

 

  • Supermoderatore
Inviato

Eberk

Presto nascondiamoci dietro il muro di sabbia e prepariamoci ad accogliere i nostri nuovi amici, Theogrin tienilo in piedi il più possibile.
@ DM

Spoiler

 

Avendo sentito più o meno da che direzione hanno suonato i corni ci nascondiamo dal lato opposto del muro di sabbia.

Quando iniziamo a intravedere i primi nemici lancio bless, quando sono abbastanza vicini da prenderne il più possibile lancio Stone Spikes per intralciarne l'avanzata.

 

 

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