NinjaCow Inviato 7 Maggio 2015 Segnala Inviato 7 Maggio 2015 LOK'TAR! urla Kraus caricando tra i Troll. Sono con te (hordali) dice al compagno dopo aver portato l'attacco Spoiler: Carico con attacco in salto di 12 (saltare +28) il nemico in C8 Dopo aver portato l'attacco come azione gratuita uso il talento radiosità sacra sprigionando una luce intensa nel raggio di 9m da me (e una luce fioca raggio 18m), se i Troll dovessero anche essere non-morti prendono 1d4danni per round finche rimangono nella luce intensa. E' a volontà, per cui lo ripeto ogni turno sulla mia posizione. TxC +15 bonus di Eidra non calcolato 1d8+69 (20*3) bonus Eidra non calcolato Tocco di ghiaccio dorato - al colpo 1d6 danni a DES su creature malvage (+1danno su non-morti e +2su chierici di divinità malvage) Giusta Ira - Quando colpisco per la prima volta un bersaglio malvagio deve fare TS vol CD 16, se non lo supera rimane scosso fino a che il PG non si ritira, muore o viene incapacitato. colpo risonante - in caso di critico TS 16 vol o il bersaglio è tremante per un round fiaccare i profani - in caso di critico contro malvagi TS 16 tem o 1d4+1 danni a for temporanei Iniziativa 4 CA 30 (32-carica) RD 9/+4 RD 5/magia Pf 210/210 guarigione rapida 2(0/40) Res. Incantesimi 18 Te 24 Vo 11 Rif9 +1 ai TS contro capacità magiche e incantesimi +2 TS paura Ire giornaliere 2/3 Round IRA 2/12
darteo Inviato 9 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 9 Maggio 2015 @Agur Spoiler: mi sono reso conto di aver fatto un grosso errore nella scheda, ho messo come nemico prescelto umanoidi mostruosi perché pensavo che i Troll avessero quel tipo, adesso ho controllato e ho visto che invece sono giganti, è possibile cambiarlo o mantengo ciò che è scritto? Puoi cambiare C’è qualcosa di strano nel capo dei troll: i suoi occhi sono vuoti e privi di intelletto (di quel poco intelletto che dispone un troll). Il mostro si abbassa e afferra Lok’tar in una mano. Le sue dita si avvolgono attorno al nano. Quest’ultimo però riesce a liberarsi, faticosamente, dalla presa… sale sulla mano del troll e percorre l’intero braccio per poi balzare sulla testa del mostro e colpirlo ad una tempia e in mezzo agli occhi. Intano Eidra riesce a tenere a bada il resto dei troll: la donna sembra danzare tra i mostri e tra le loro armi rudimentali. Dietro di se Agur inizia ad affettare un altro mostro: lo colpisce al lato interno del ginocchio, recidendogli alcuni nervi della gamba. In questo modo il troll cade a terra e Agur ne approfitta per affondargli la lama nella nulla, uccidendolo all’istante. In questo momento Kraus balza contro un troll vicino a Lok’tar, affondandogli l’intera lancia nel ventre. Il mostro barcolla ma non cade a terra. Spoiler: Lok’tar = rosso Kraus = verde Agur = blu Eidra = nero Troll = grigio* Capo troll = marrone *Ho colorato alcuni troll con un grigio più scuro per distinguerli dagli altri nella griglia di scontro III Round Eidra 18 <- tuo turno Kraus 15 Lok’tar 179 Agur 23 Troll Capo troll 189 -postate tutti- Spoiler: Eidra Snowflake wardance + maestria + movimento + attacco TxC 30+6 = 36 colpito Danni 1d8+16 = 21 Kraus Carica un troll -subisce tre AdO TxC 12+2+18 = 32 colpito TxC 12+2+16 = 30 colpito TxC 12+2+18 = 30 colpito Danni 3d6+18 = 30 –RD = 12- Kraus Attacco in salto di 12 Saltare 28+20 = 48 TxC 25+2 = 27 colpito Danni 1d8+79 = 80 Lok’tar Attacca il capo troll Attacco poderoso di 6 TxC 22+19 = 41 colpito Prova di sbilanciare Lok’tar 21+16 = 37 Capo troll 28+16 = 44 non sbilanciato TxC 22+7 = 29 colpito TxC 22+15 = 37 colpito TxC 22+5 = 27 colpito TxC 17+4 = 21 mancato TxC 12+7 = 19 mancato Danni 3d10+4d6+2d8+126 -> 162 +36 = 198 Agur Movimento e attacca un troll TxC 28+9 = 37 colpito TxC 28+15 = 43 colpito TxC 23+7 = 30 colpito TxC 23+12 = 35 colpito TxC 18+19 = 37 colpito e minaccia -> TxC di conferma 18+3 = 21 critico confermato Danni 15d6+48 + (1d6+18)*2 = 140 morto Troll Attacca Eidra TxC 12+8 = 20 mancato TxC 12+12 = 24 mancato TxC 7+1 = mancato Troll Attacca Eidra TxC 12+10 = 22 mancato TxC 12+13 = 25 mancato TxC 7+10 = 17 mancato Troll Attacca Eidra TxC 12+6 = 18 mancato TxC 12+7 = 19 mancato TxC 7+6 = 13 mancato Troll Movimento e attacca Eidra TxC 12+3 = 15 mancato Troll Movimento e attacca Eidra TxC 12+2 = 14 mancato Troll (F-12) Attacca Agur TxC 12+7 = 19 mancato TxC 12+7 = 19 mancato TxC 7+5 = 12 mancato Troll Attacca Agur TxC 12+2+20 -> TxC di conferma 12+2+20 -> TxC di conferma 12+2+2 = 16 colpo mortale fallito TxC 12+2+16 = 30 colpito TxC 7+2+11 = 20 mancato Danni (1d6+6)*2 +1d6+6 = 23 Troll Attacca Kraus TxC 12+2+1 = mancato TxC 12+2+19 = 33 colpito TxC 7+2+8 = 17 mancato Danni 1d6+6 -> 12 –RD +12 = 17 Troll Attacca Kraus TxC 12+2+5 = 19 mancato TxC 12+2+2 = 16 mancato TxC 7+2+10 = 19 mancato Troll Movimento e attacca Lok’tar TxC 12+12 = 24 mancato Troll Attacca Lok’tar TxC 12+14 = 26 mancato TxC 12+6 = 18 mancato TxC 7+13 = 20 mancato Troll Attacca Lok’tar TxC 12+2+8 = 22 mancato TxC 12+2+7 = 21 mancato TxC 7+2+15 = 24 mancato Capo troll Attacca Lok’tar TxC 16+2+13 = 31 mancato TxC 11+2+14 = 27 mancato TxC 6+2+12 = 20 mancato TxC 11+2+20 -> TxC di conferma 11+2+10 = 23 critico fallito Danni (1d8+11)*2 = 36 +145 = 181 Calcolo la guarigione rapida del capo troll Fine round
MetalG Inviato 9 Maggio 2015 Segnala Inviato 9 Maggio 2015 Quando vedo Kraus caricare i Troll alle mie spalle mi si stira un grande sorriso sul volto, e subito dopo mi rivolgo a lui in Hordali sei venuto ad aiutarmi? Che premuroso! Grazie compagno! Esplodo in una risata quando il capo Troll mi afferra con una mano. Mi divincolo dalla sua presa e dopo averlo scalato gli infilo un cartone in mezzo al volto @Nanico Spoiler: sei più scemo di quanto immaginavo! Vediamo se riesco a decapitarti a forza di botte Esclamo ghignando prima di coprirlo di botte in faccia @DM Spoiler: attacco il capo Troll. TxC: +28/+28/+28/+28/+23/+18, Danni: 1d10+1d6(freddo)+14+10 20/x2 Ogni due colpi che porto a segno faccio altri 2d8+1d6+20+10 danni (abilità del Frostrager). Semmai riuscissi a finirlo prima di finire il completo fammi continuare su di lui PS: hai segnato che il capo dei Troll mi ha fatto un critico, ma non è riuscito a confermarlo, quindi ho meno danni subiti. Ho fatto il calcolo e dovrei avere 161 danni ora.
NinjaCow Inviato 10 Maggio 2015 Segnala Inviato 10 Maggio 2015 Kraus continua a lottare con ferocia. Spoiler: movimento tattico in D9 Completo con poderoso di 10 sul troll ferito, se muore continuo su quello vicino TxC +28 / +28 / +23 / +17 bonus di Eidra calcolato 1d8+51 (20*3) bonus Eidra calcolato Tocco di ghiaccio dorato - al colpo 1d6 danni a DES su creature malvage (+1danno su non-morti e +2su chierici di divinità malvage) Giusta Ira - Quando colpisco per la prima volta un bersaglio malvagio deve fare TS vol CD 16, se non lo supera rimane scosso fino a che il PG non si ritira, muore o viene incapacitato. colpo risonante - in caso di critico TS 16 vol o il bersaglio è tremante per un round fiaccare i profani - in caso di critico contro malvagi TS 16 tem o 1d4+1 danni a for temporanei Iniziativa 4 CA 32 RD 9/+4 RD 5/magia Pf 210/210 guarigione rapida 2(0/40) Res. Incantesimi 18 Te 24 Vo 11 Rif9 +1 ai TS contro capacità magiche e incantesimi +2 TS paura Ire giornaliere 2/3 Round IRA 3/12
Psion Inviato 10 Maggio 2015 Segnala Inviato 10 Maggio 2015 Continuando a volteggiare cerco di infierire ancora sul troll precedentemente colpito per metterlo fuori gioco una volta per tutte. Dai Lok'Tar ti serve anche dell'aiuto per mettere fuori gioco un tenero Troll? Dico con un ghigno estasiata dalla battaglia. @ DM Spoiler: Uso maestria in combattimento +5 quindi vado a 26 di CA txc +30/25/20 (ho già considerato bonus e malus) danni 1d8 +16 2/10 round musica bardica 2/15 round snowflake wardance 3/19 musica bardica
New One Inviato 10 Maggio 2015 Segnala Inviato 10 Maggio 2015 Prima di passare al successivo riesco a vedere Lok'Tar rifilare una sventola al capo dei troll, troppo stupido anche per capire che sta per morire. La vista mi si offusca un momento quando cola del sangue dalla ferita alla tempia sull'occhio sinistro, un colpo fortuito che lo ha mancato di poco. Pulisco il sangue col dorso della mano e con un ghigno più ampio di prima prendo lo slancio per affettare altri troll. @Dm Spoiler: Movimento in F15, prova di Acrobazia 40 (superata in automatico grazie a Maestria del Movimento del Derviscio) per fare un passo di 3 metri invece che di 1,5. Attacco completo sul Troll in G16, se muore continuo sul Troll in E15 Arma primaria: Scimitarra+2 +32/+27/+22 danni 1d6+8+10(Isp Cor)+3d6(schermaglia)+4(nem presc)+4(arm sang) [tot 4d6+26] 18-20x2 Arma secondaria: Scimitarra+2 +32/+27 danni 1d6+5+10(Isp Cor)+3d6(schermaglia)+4(nem presc)+4(arm sang) [tot 4d6+23]18-20x2 -I danni da schermaglia non sono moltiplicati da un critico -Dopo il primo attacco a segno i successivi infliggono 1d6 danni taglienti aggiuntivi [Flay Foe] -Se colpisco un avversario con entrambe le armi infliggo 1d6+9 danni aggiuntivi (una volta a turno per ogni avversario) [Two weapon rend] -Se metto a segno un critico guadagno +4 a tiro per colpire e danni al prossimo round CA 28 (25+3 schermaglia), contatto 19, colto alla sprovvista 21 CA contro AdO 32 Pf 109/132 Schivare Prodigioso Uso Schivare sul Troll in E15 (CA 29), i danni da Attacco Poderoso sono negati ma ha comunque le penalità al tiro per colpire, se mi fiancheggia il primo attacco mi manca in automatico e può colpire l'altro l'avversario che mi fiancheggia.
darteo Inviato 14 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 14 Maggio 2015 Quando Kraus sfila via la lancia dal ventre del troll, un getto di sangue schizza via dalla voragine lasciata dall’arma. Il troll si copre la ferita con entrambe le mani, distraendosi però da Kraus. L’hordali avanza verso di lui e gli affonda la lancia sotto al mento. La punta dell’arma viaggia così nel cranio del mostro, attraversa il cervello ed esce da dietro la nuca. Un secondo troll si getta contro Kraus, quest’ultimo però richiama a se l’arma per poi agitarla contro questo nuovo nemico. Il guerriero riesce a tagliare il naso del troll per poi affondargli la lancia nel torace e spingere verso il basso… dilaniando completamente il corpo del mostro. Vicino a lui si trova Lok’tar, il nano mira di nuovo alla gamba del capo troll. Questa volta il vostro compagno riesce a spezzare la tibia del mostro… che ora crolla a terra. Nel tentativo di non perdere l’equilibrio, il capo dei troll tenta di far leva proprio con la gamba rotta… non solo cade a terra ma l’osso rotto gli esce fuori dalla carne, spuntando all’esterno. Lok’tar balza sull’addome del mostro, supera il torace e raggiunge la gola, affonda le mani nella trachea e sgozza il capo dei troll. Un enorme getto di sangue investe il nano. Il capo dei mostri ruggisce dal dolore, inizia a soffocare nel suo stesso sangue per poi esalare il suo ultimo (e faticoso) respiro. Contemporaneamente a tutto ciò, la maggior parte dei troll vivi si scaglia contro Eidra. Per qualche ragione i troll hanno preso di mira la donna. Quest’ultima riesce ad evitare quasi tutti i loro colpi e trova anche il tempo per contrattaccare: un troll allunga la mano verso di lei… ma Eidra, con un colpo rapido di spada, gli mozza via tutte le dita. Il troll ruggisce per il dolore e per la rabbia. Eidra però continua e affonda la lama tra le costole del mostro. La spada entra nel polmone sinistro del troll e raggiunge il cuore. Un ennesimo troll prova a sorprendere la donna da dietro… ma Agur lo raggiunge con un agile e celere movimento e lo ferisce alle caviglie, recidendogli i nervi. Il mostro cade così in ginocchio e Agur ne approfitta incrociando le lame sul suo collo per poi, con un movimento rapido, decapitarlo. Un secondo troll prova ad attaccare l’uomo… ma quest’ultimo evita il colpo e risponde mozzandogli un braccio. Spoiler: Lok’tar = rosso Kraus = verde Agur = blu Eidra = nero Troll = grigio* *Ho colorato alcuni troll con un grigio più scuro per distinguerli dagli altri nella griglia di scontro IV Round Eidra 39 <- tuo turno Kraus 13 Lok’tar 166 Agur 30 Troll -postate tutti- Spoiler: Eidra Attacca un troll TxC 30+4 = 34 colpito TxC 25+20 -> TxC di conferma 25+6 = 31 critico confermato TxC 20+3 = 23 colpito Danni (1d8+16)*2 +2d8+32 = 82 +16 = 98 Recupero degli attacchi del round precedente TxC 25+1 = mancato TxC 20+20 -> TxC di conferma 20+4 = 24 critico confermato Danni (1d8+16)*2 = 48 +98 = 146 morto Kraus Attacca un troll Attacco poderoso di 10 TxC 28+9 = 37 colpito Danni 1d8+51 = 52 +75 = 127 morto TxC 28+6 = 34 colpito TxC 23+13 = 36 colpito TxC 18+2 = 20 colpito Danni 3d8+153 = 154 morto Lok’tar Attacca il capo troll Attacco poderoso di 6 TxC 28+6 = 34 colpito TxC 28+7 = 35 colpito TxC 28+5 = 33 colpito TxC 28+9 = 37 colpito TxC 23+5 = 28 colpito TxC 18+15 = 33 colpito Danni 2d8+6d10+7d6+174 = 242 +189 = 431 morto Agur Movimento e attacca un troll TxC 32+10 = 42 colpito TxC 32+15 = 47 colpito TxC 27+13 = 40 colpito Danni 15d6+84 = 130 morto TxC 27+13 = 40 colpito TxC 22+15 = 37 colpito Danni 10d6+49 = 90 Troll Attacca Eidra TxC 12+12 = 24 mancata TxC 12+18 = 30 colpita TxC 7+20 -> TxC di conferma 7+10 = 17 critico fallito Danni 2d6+9 = 13 +18 = 31 Troll Attacca Eidra TxC 12+5= 17 mancata TxC 12+8 = 20 mancata TxC 7+2 = 9 mancata Troll Attacca Eidra TxC 12+6 = 18 mancato TxC 12+7 = 19 mancato TxC 7+6 = 13 mancato Troll Attacca Eidra TxC 12+2 = 14 mancata TxC 12+1 = mancata TxC 7+1 = mancata Questo troll mi è piaciuto Troll Attacca Eidra TxC 12+11 = 23 mancata TxC 12+18 = 30 colpita TxC 7+4 = 11 mancata Danni 1d6+6 = 8 +31 = 39 Troll Attacca Agur TxC 12+18 = 30 colpito TxC 12+8 = 20 mancato TxC 7+5 = 12 mancato Danni 1d6+6 = 7 +23 = 30 Troll Attacca Kraus TxC 12+2+8= 22 mancato TxC 12+2+17 = 31 mancato TxC 7+2+8 = 17 mancato Troll Attacca Lok’tar TxC 12+10 = 22 mancato TxC 12+2 = 14 mancato TxC 7+4 = 11 mancato Troll Attacca Lok’tar TxC 12+19 = 31 colpito TxC 12+9 = 21 mancato TxC 7+9 = 16 mancato Danni 1d6+6 = 7 +161 = 168 – guarigione rapida = 166
New One Inviato 15 Maggio 2015 Segnala Inviato 15 Maggio 2015 Calo la scimitarra con forza sul braccio teso del troll e con grande soddisfazione glielo tronco di netto. Poveri troll, non imparate mai... mormoro mentre il troll si tiene il moncherino. Scatto in avanti e cerco di tagliare il nemico mutilato con un movimento dell'arma, per poi dedicare tutta la mia attenzione al successivo @Dm Spoiler: Movimento in H15, prova di Acrobazia 40 (superata in automatico grazie a Maestria del Movimento del Derviscio) per fare un passo di 3 metri invece che di 1,5. Attacco completo sul Troll in H16, se muore continuo sul Troll in I16 Arma primaria: Scimitarra+2 +28/+23/+18 danni 1d6+8+10(Isp Cor)+3d6(schermaglia)+4(nem presc) [tot 4d6+22] 18-20x2 Arma secondaria: Scimitarra+2 +28/+23 danni 1d6+5+10(Isp Cor)+3d6(schermaglia)+4(nem presc) [tot 4d6+19]18-20x2 -I danni da schermaglia non sono moltiplicati da un critico -Dopo il primo attacco a segno contro un avversario i successivi infliggono 1d6 danni taglienti aggiuntivi [Flay Foe] -Se colpisco un avversario con entrambe le armi infliggo 1d6+9 danni aggiuntivi (una volta a turno per ogni avversario) [Two weapon rend] -Se metto a segno un critico guadagno +4 a tiro per colpire e danni al prossimo round CA 28 (25+3 schermaglia), contatto 19, colto alla sprovvista 21 CA contro AdO 32 Pf 102/132 Schivare Prodigioso Uso Schivare sul Troll in J14 (CA 29), i danni da Attacco Poderoso sono negati ma ha comunque le penalità al tiro per colpire, se mi fiancheggia il primo attacco mi manca in automatico e può colpire l'altro l'avversario che mi fiancheggia. PS Master i danni del troll in G16 dovrebbero essere 4d6+26(arma primaria)+4d6+23(arma secondaria)+1d6(flay foe)+1d6+9(two weapon rend)= 10d6+58
NinjaCow Inviato 15 Maggio 2015 Segnala Inviato 15 Maggio 2015 Con uno scatto secco di lancia Kraus pulisce l'arma dal sangue e dalle budella dell'ultimo troll ucciso e si scaglia sul nemico più vicino. Spoiler: movimento tattico in D10 Completo con poderoso di 10 sul troll piu vicino TxC +28 / +28 / +23 / +17 bonus di Eidra calcolato 1d8+51 (20*3) bonus Eidra calcolato Tocco di ghiaccio dorato - al colpo 1d6 danni a DES su creature malvage (+1danno su non-morti e +2su chierici di divinità malvage) Giusta Ira - Quando colpisco per la prima volta un bersaglio malvagio deve fare TS vol CD 16, se non lo supera rimane scosso fino a che il PG non si ritira, muore o viene incapacitato. colpo risonante - in caso di critico TS 16 vol o il bersaglio è tremante per un round fiaccare i profani - in caso di critico contro malvagi TS 16 tem o 1d4+1 danni a for temporanei Iniziativa 4 CA 32 RD 9/+4 RD 5/magia Pf 210/210 guarigione rapida 2(4/40) Res. Incantesimi 18 Te 24 Vo 11 Rif9 +1 ai TS contro capacità magiche e incantesimi +2 TS paura Ire giornaliere 2/3 Round IRA 4/12
MetalG Inviato 15 Maggio 2015 Segnala Inviato 15 Maggio 2015 diciamo che mi piace giocare in compagnia Eidra Dico alla donna prima di sgozzare il Troll e venire investito dal sangue. Comincio a ghignare atterrando in piedi davanti ai due Troll vicini niente è meglio di una doccia dopo un po' di riscaldamento! Peccato che non ci sia più niente di divertente ora... Dico balzando contro il Troll vicino a me e attaccandolo @DM Spoiler: attacco il Troll più vicino TxC: +28/+28/+28/+28/+23/+18, Danni: 1d10+1d6(freddo)+14+10 20/x2 Ogni due colpi (non una volta sola per round: se riesco a colpire tutte e 6 le volte faccio 3 di questi danni) che porto a segno faccio altri 2d8+1d6+20+10 danni (abilità del Frostrager).
Psion Inviato 16 Maggio 2015 Segnala Inviato 16 Maggio 2015 Insistete eh? Dico beffarda ai troll che pur tentando di colpirmi non ottengono molti risultati Faccio un passo in avanti e sferro tre micidiali colpi al troll davanti a me @ DM Spoiler: Passo da 1,5 in I14 e attacco il troll davanti a me con un attacco completo Uso maestria in combattimento +5 quindi vado a 26 di CA txc +30/25/20 (ho già considerato bonus e malus) danni 1d8 +16 3/10 round musica bardica 3/15 round snowflake wardance 3/19 musica bardica @ Tutti Spoiler: 3/10 round musica bardica +10 txc, danni
darteo Inviato 19 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 19 Maggio 2015 Un troll solleva la sua clava contro Kraus, ma il barbaro riesce a deviare il colpo con l’asta della sua lancia. Nel farlo, il vostro compagno fa scivolare la lama della sua arma sulla gola del troll, sgozzandolo. Mentre il mostro muore soffocato dal suo stesso sangue, Krasu si volta verso un secondo avversario, affondandogli la lancia in un occhio, raggiungendo così il cervello. Dietro di se Lok’tar schiva un colpo di un ennesimo troll, scatta verso di lui e lo colpisce al fegato. Il mostro si piega per il dolore e il nano può ora lavorarlo ai fianchi per poi assestargli il colpo di grazia con violento pugno sul capo. Agur, nel frattempo, si sposta di lato con una capriola. Nel rialzarsi, il guerriero recide una gamba ad un troll vicino a lui e già ferito. Il mostro sta morendo dissanguato, Agur può quindi concentrarsi su un altro nemico. Il vostro compagno riempie di tagli il suo nuovo avversario per poi finirlo affondandogli entrambe le spade tra le costole e raggiungendo i polmoni e il cuore. Vicino ad Agur, Eidra si scaraventa verso un altro troll. Quest’ultimo prova a agguantarla, ma Eidra risponde con due rapidissimi colpi di spada, amputandogli entrambe le braccia. Il mostro, urlando per il dolore, decide di scappare via. Anche gli altri troll rimasti in vita (quattro in totale) fuggono verso la foresta. Avete quindi il tempo di sollevare lo sguardo e scoprire che anche Ulfurus e i suoi nani hanno messo in fuga il resto dei troll (dopo averli decimati come voi). Un nano decide di inseguire i mostri tra gli alberi del bosco ma Ulfurus e il bardo Mi’Harm gli urlano di non farlo, sarebbe un azione troppo rischiosa. Spoiler: Eidra Attacca un troll TxC 30+18 = 38 colpito TxC 25+11 = 36 colpito TxC 20+5 = 25 colpito Danni 3d8+48 = 60 Kraus Attacca un troll Attacco poderoso di 10 TxC 28+14 = 42 colpito TxC 28+18 = 46 colpito Danni 2d8+102 = 110 morto TxC 23+12 = 35 colpito TxC 18+5 = 23 colpito Danni 2d8+102 = 116 morto Lok’tar Attacca il capo troll TxC 28+8 = 36 colpito TxC 28+4 = 32 colpito TxC 28+13= 41 colpito Danni 2d8+3d10+4d6+102 =133 morto Agur Movimento e attacca un troll TxC 28+15 = 43 colpito Danni 4d6+22 = 49 +90 = 139 morto TxC 28+16 = 44 colpito TxC 23+13 TxC 23+17 TxC 18+7 Danni 17d6+91 = 149 morto Troll Azione di fuga Spoiler: PUNTI ESPERIENZA Kraus 1.600 + 72.050 = 73.650 PE Lok’tar 2.050 + 78.050 = 80.100 PE Agur 2.200 + 66.000 = 68.200 PE Eidra 2.250 + 66.250 = 68.500 PE
New One Inviato 21 Maggio 2015 Segnala Inviato 21 Maggio 2015 Quando i troll si danno alla fuga li accompagno con urla e insulti in Comune e in Silvano, per essere sicuro che capiscano. Una volta sfogato mi rivolgo con un gran sorriso ai miei compagni Finalmente! E' da un bel pezzo che non partecipavo a una zuffa simile. I troll di queste parti sanno farsi apprezzare, peccato che il più grosso era già stato prenotato concludo con un sogghigno, parlando finalmente in Hordali ora che nessuno può ascolarci. Sempre euforico per il combattimento, mi avvicino al troll più grosso per esaminare la sua strana collana e, in particolare l'elmo che usava come decoro per la sua collana.
NinjaCow Inviato 21 Maggio 2015 Segnala Inviato 21 Maggio 2015 Kraus parla a voce contenuta in Hordali rivolgendosi ai propri compagni Al mulino hanno detto che Sira e gli altri bambini erano nel bosco a giocare... se non sono riusciti a fuggire, se si sono nascosti e sono ancora li? non posso stare qui a guardare quei troll fuggire, se i bambini dovessero essere uccisi avrei le loro vite sulla coscenza fa una breve pausa per guardare i volti dei suoi compagni sperando che lo seguano poi simpatizzano per gli ordali dice facendo l'occhiolino e tornando subito dopo serio SANGUE E ONORE! Si volta e urla in comune verso i nani ALCUNI BAMBINI ERANO NELLA FORESTA, POTREBBERO ESSERE IN PERICOLO! AVETE VISTO SIRA, ALDERIM E LYSOS TORNARE? In attesa di risposta inizia a correre all'inseguimento dei troll rimasti.
MetalG Inviato 21 Maggio 2015 Segnala Inviato 21 Maggio 2015 Ho appena ucciso il mio Troll che gli altri cominciano a scappare. Mi rivolgo ridacchiando ad Agur rispondendogli se vuoi la prossima volta te ne tengo uno in caldo, che ne dici? Sarà difficile rinunciare al pezzo migliore ma non è bene essere egoisti Ghigno per poi vedere uno dei nani di Ulfurs correre nel bosco e sento Kraus dire che vuole andare a salvare i bambini quel nano sembra simpatico! Ah già, i bambini... Andiamo a guadagnarci la fiducia di questo villaggio Sorrido raccogliendo il mio maglio e correndo verso Ulfurs e gli altri dicendo ad alta voce in Nanico @Nanico Spoiler: È rischioso se non lo andiamo aiutare! Il problema secondo me va schiacciato alla radice, e poi siamo qui per proteggere il villaggio... Più siamo bravi meglio è no? E in realtà non c'erano anche dei bambini in pericolo? Se non sono qui credo saranno proprio nel bosco Faccio sorridendo e correndo verso il bosco, dietro all'altro nano
Psion Inviato 22 Maggio 2015 Segnala Inviato 22 Maggio 2015 Bene andiamo, ma direi di limitarci a difendere i bambini se entriamo nel loro territorio così di impulso potrebbero accerchiarci e bloccarci lasciando agli altri troll il tempo di attaccare il villaggio. Questi non erano troll sprovveduti altrimenti non si sarebbero mai avvicinati così tanto al villaggio. Dico seguendo gli altri a corsa @ DM Spoiler: Io, quando mi termina snowflake wardance, divento affaticata per 10minuti, mi dici te quando ci divento oppure continuo a contare i round? 4/10 round musica bardica 4/15 round snowflake wardance 3/19 musica bardica
New One Inviato 22 Maggio 2015 Segnala Inviato 22 Maggio 2015 Vedo che gli altri si dirigono di corsa verso il bosco alla ricerca dei quattro marmocchi, ma non mi muovo subito verso il bosco, prima prendo un ricordo dal campo di battaglia. Afferro l'elmo, controllo rapidamente se posso indossarlo, e seguo i miei compagni, aiutandoli nel rintracciare i bambini @Dm Spoiler: Sopravvivenza +16 per cercare tracce, se serve Osservare +19 e Ascoltare +15
darteo Inviato 24 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 24 Maggio 2015 Agur sfila via l’elmo dal collo del capo troll. Si tratta di un vecchio elmo rotto e rovinato, forgiato per una testa umana (o per una razza di tali dimensioni). E’ molto vecchio e tenuto in pessime condizioni. Sembra che debba sbriciolarsi da un momento all’altro. Agur indossa quel misero pezzo di metallo scuro e corre con voi nel bosco. La foresta è fitta fin dai suoi primi metri. -questo è il versante orientale della Foresta piangente. Voi siete sempre stati abituati a perlustrate il versante opposto, che ha un aspetto più “dolce” …almeno all’inizio… con più luminosità, meno alberi e un terreno più pianeggiante- Anche Mi’Harm e gli altri nani vi seguono, sono state le parole di Kraus a fargli cambiare idea. Trovate una scia di sangue tra le foglie dei cespugli e le rocce del bosco. La seguite e in poco tempo raggiungete un troll in fin di vita che si è accasciato contro un tronco abbattuto. Lì vicino ci sono i resti di altri uomini (altre vittime dei mostri) insieme alle loro cose: qualche borsa, bastoni da viaggio e altro, i troll amano conservare e collezionare gli oggetti delle proprie vittime. Il troll che avete trovato è agonizzante, con un grande squarcio al lato del costato. La ferita presenta un alone violaceo ai bordi. Mi’Harm sorride e si vanta di aver riconosciuto il lavoro del suo veleno in quel taglio. Ancora nessuna traccia dei tre bambini.
NinjaCow Inviato 24 Maggio 2015 Segnala Inviato 24 Maggio 2015 Kraus si avvicina al Troll in fin di vita parlando gigante Cosa vi spinge ad essere cosi aggressivi quest'anno? Chi vi guida? Avete visto dei bambini nel bosco? Rispondimi e ti donerò una morte rapida, altrimenti cercherò di tenerti in vita il più possibile per prolungare le tue sofferenze Spoiler: sono pronto con la lancia in mano, guardandomi tutto il tempo intorno nel bosco in attesa di un eventuale imboscata intimidire +15 per ottenere delle risposte se non capisce il gigante provo terran e comune sopravvivenza +7 per cercare tracce di passaggio nei dintorni dopo aver parlato al troll
Psion Inviato 26 Maggio 2015 Segnala Inviato 26 Maggio 2015 Appoggio Kraus mettendomi a suonare con il corno in modo da rendere ancora più minacciose le sue parole e ispirare paura nel cuore del troll @ DM Spoiler: Uso inspirare competenza insieme a parole della creazione per fornire un +6 alla prova di intimidire. Subisco 6d4 danni non letali 4/19 musica bardica
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