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Il Libro di Cain


MetalG

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Non sembra che i miei colpi facciano molto effetto, me lo sarei dovuta aspettare....

Cercando di dare una mano ai miei compagni carico un altra sfera di ghiaccio nella mia mano che lancio allo zombie alla mia sinistra.

Sapendo che il nostro obiettivo è salvare i superstiti avanzo per seguire Robert

@ Dm

Spoiler:  
Deflagrazione mistica di gelo txc +4 a contatto danni 1d6

Mi metto subito alla sinistra di robert

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-andiamo dobbiamo proseguire-

urlo, cercando di spronare quelli rimesti indietro, e subito dopo mi rilancio all'assalto del non morto davanti

@dm

Spoiler:  

attacco il non morto in P9

incantesimo: 2/20 round

se uccido il nonmorto mi sposto in alto di 6m

movimento: 15m

TxC: +3

danni: 1d0+6 for critico 19/20 x2

portata: 3m

iniziativa: +0

Classe Armatura: 16

contatto: 9

colto alla sprovvista: 16

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Ascoltato l'incoraggiamento di Lestho decido di non tirarmi indietro.

Ma neppure troppo avanti... con l'arco per il momento non è consigliabile.

Sorrido e carico la freccia sul mio arco mentre mi muovo per non separarmi troppo dai miei compagni e una volta raggiunta la posizione ottimale scocco la freccia.

@Master

Spoiler:  
Mi muovo in AE 22, attacco il non morto in AD 25 tiro rapido TXC+6 /+6 DANNI 1d8
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Osservo il campo avanti, analizzando la situazione

Corso intensivo sui non-morti, ascoltate urlo a tutti i miei compagni

Avanti i morti sono diversi. Alcuni sono robusti, rapidi e forse con un barlume di conoscenza visto che si guardano cautamente attorno. Gli zombie di donna che vomitano sono quelli che risvegliano i morti, probabilmente la causa di tutto. Infine, vedete di non tremare come donnicciole se vedete dei mezzi corpi trascinarsi velocemente verso di voi. Sono veloci e alquanto agghiaccianti per dei novellini. Una decina dei primi, due donne ed uno degli ultimi vicino ai cespugli.

Tutorial finito, state attenti e abbattete i due zombie donna che vomitano per evitare che ne nascano altri, andiamo. avanzo incitando i due ragazzi a seguirmi standomi vicini.

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Scusa Robert, ma di che parli? Non vedo niente vomitare altri morti!?! dice Flann continuando a correre verso i suoi compagni.

Spoiler:  
Movimento doppio in S12 il lupo in S13

CA 20

PF 20/20

Tem 7

Rif 5

Vol 8

proiettili incantati usati 1 di 3, il potenziamento rimane per 30 minuti.

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Rober Kumb

No, non ''vomita altri morti''. Vomitano SUI morti e quelli riprendono vita. Sono manifestazioni demoniache e ci credo che non le vedi, sono a cinquanta metri di fronte a noi. indico la direzione in cui ci stiamo muovendo. Sono vecchio, ma gli occhiali ancora non mi serviranno per molti anni.

Spoiler:  
Risposta extemporanea XD
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state cominciando ad avanzare, e nel frattempo alcuni di voi continuano imperterriti a falciare i cadaveri: Ethran e Azylla ne uccidono uno insieme, con una combinazione vincente dove la stregona congela il torace del morto e il chierico lo frantuma in mille pezzi, e lo stesso per Xeroth e Dragarth, che ne eliminano un altro, semplicemente subissandolo di frecce e colpi. Lachdanan carica un'altro nemico e lo colpisce con la sua spada dimezzandolo, ma quando Silastro si avvicina per provare ad incantarlo, il capo delle guardie scatta di lato evitando di ricevere la magia per poi rivolgersi al mago

non incantare me Silastro! mantieni i tuoi incantesimi per i tuoi compagni: presto gli effetti svaniranno e avranno ancora bisogno del tuo aiuto. non sprecare le tue energie su di me!

dopo aver agitato la sua spada e averla pulita un minimo dal sangue si rivolge verso Kumb con voce preoccupata

hai detto che vomitano sui cadaveri e li rianimano? Per Akarat, non possiamo permettere che continuino questo scempio!

in questo momento sentite dalla strada davanti a voi una voce che invoca aiuto

A... Aiuto! C'è qualcuno qui vicino? vi prego, sono su questa statua!

post-10682-14347053342333_thumb.jpg

guardando in avanti in effetti vedete una grossa statua raffigurante un angelo incappucciato, con intorno una inferriata, e dei morti vicini ringhiano verso una sagoma presente sulla testa dell'angelo, che tenta di stare in equilibrio insieme ad un grosso oggetto non ben definito

vi prego! venite ad aiutarmi

la voce dell'uomo è spaventata, ma in qualche modo ferma in tutto questo caos. sentite anche uno strano suono frusciante provenire dalla posizione dell'uomo

post-10682-14347053341543_thumb.jpg

@tutti

Spoiler:  

grigio scuro= mura del cimitero (quello in basso a sinistra è un pezzo che vedete di una cripta)

grigio chiaro= staccionata di ferro (i rettangoli grigi sono pietre tombali)

verde scuro= alberi (quadrati grandi)/piante/cespugli (quadrati piccoli)

----------------

(mappa grande)

grigio scuro= cripte

verde scuro=alberi o cespugli

in basso a sinistra c'è una fontana e in alto a destra c'è una statua chiusa da una inferriata

neri con T verde=zombie Torsi

neri con V verde=zombie Veloci

neri con P verde=zombie donna vomitanti

-----------------

nero= zombie

L= Lachdanan

A= Aidan

K= Keith

rosso= Xeroth

viola= Azylla

azzurro= Silastro

giallo= Ethran

blu= Robert

verde= Flann

verde chiaro= Zanna

blu scuro= Dragarth

Aidan

Keith

Kumb

Ethran

Lachdanan

Azylla

Silastro

Flann

Xeroth

Dragarth

Zombie

------ postate tutti -------

@tiri

Spoiler:  

Ethran attacco su zombie

TxC: 3+2+16=21 colpito

danni: 1d10+6=15-5=10+13=23

Lachdanan carica un morto e lo uccide

Azylla deflagrazione mistica su zombie

TxC: 4+11=15 colpito

danni: 1d6=4+23=27 morto

Silastro movimento e tenta di lanciare un incantesimo su Lachdanan, ma lui lo rifiuta (non si fa toccare, quindi conto che non hai lanciato l'incantesimo)

Flann movimento

Xeroth carica uno zombie

TxC: 11+10=21 colpito

danni: 2d8+10=15-5=10+8=28

Dragarth movimento e attacco su zombie

TxC1: 6+16=22 colpito

TxC2: 6+20=colpisce automaticamente (non soffrono i critici)

danni: 2d8=15-5=10+18=28 morto

muovono gli zombie

@tutti

Spoiler:  
ditemi dove volete andare più o meno, del tipo... salire appena fino allo zombie-torso, evitarlo e salire fino alla statua, andare a sinistra... avete piena liertà, e se volete potete anche dividervi :D
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Dai, sbrighiamoci, dico ai miei compagni, non so quanto resisterà quell'uomo.

Io cerco di attirare quella creatura strisciante, voi però aiutatemi ad eliminarla quando arriva a tiro, vorrei evitare che mi attaccasse.

Detto questo tiro indietro il braccio mentre una lancia di ghiaccio si forma nella mia mano, con uno scatto porto il braccio in avanti scagliando la lancia magica verso l'ammasso strisciante.

Fatto questo mi preparo a muovermi non appena i miei compagni faranno lo stesso.

@ DM

Spoiler:  
Lancia mistica di gelo 1d6 txc +4 verso lo zombie torso
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Tutto questo è assolutamente disgustoso! Quale potere permette una simile mostruosità?!

I miei pensieri vengono interrotti dalle grida di aiuto. Chi potrà mai essere?! un bisognoso di aiuto o una trappola?

@DM

Spoiler:  
uso individuazione del magico e movimento in U-12
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Flann dice ai suoi compagni C'è una persona in pericolo! Non c'è tempo da perdere, dobbiamo anche eliminare subito quelle cose che creano altri zombie o non finiremo più di rimettere questi morti a riposo! Poi inizia a correre verso Nord.

Spoiler:  
Uso l'azione di corsa, 36m in direzione della persona in pericolo evitando di passare nell'area di minaccia di eventuali zombie. Il lupo sempre sul mio fianco meno minacciato dai morti.

CA 20

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vi affrettate tutti rapidamente verso l'origine delle richieste di aiuto, ma prima di andare Azylla raccoglie i suoi poteri mistici in una lancia gelida, che scaglia a distanza contro il torso zombie che striscia a terra a non molta distanza avanti a voi. il lungo pezzo di ghiaccio si infila nella schiena del morto, e lo inchioda a terra, fermandolo per sempre. è stato inaspettato quanto rapido che sia morto subito considerando la fatica che avete fatto per uccidere gli altri

@tiri

Spoiler:  

TxC: 12+4=16 colpito

danni: 1d6=3 ucciso

@Silastro

Spoiler:  

scrutando le aure magiche nell'area circostante riesci a vedere un'aura viola e molto leggera su ognuno dei morti. queste non denotano solo di che cosa si tratta (necromanzia), ma anche qualche indizio su chi/cosa possa essere l'evocatore di questi abomini: esclusi i Necromanti come Kumb tutti gli altri che possono evocare non-morti o sono demoni o hanno ricevuto questa capacità da essi attraverso insegnamenti o altri metodi a te oscuri, e a seconda dell'abilità di chi utilizza questo tipo di magia possono infondere più o meno energia in un cadavere, ma in generale si ha lo stesso una idea del potere totale del mago da qualsiasi morto che evochi. in breve capisci che questo dovrebbe essere il prodotto di un umano piuttosto bravo o di un demone di livello inferiore.

in più riesci a vedere una leggera scia nell'aria che si dirige verso nord, oltre le cripte che per ora vedi. probabilmente è ancora inesperto, e deve mantenere il contatto per controllare tutti i morti.

dopo essere scattati in avanti vi fermate di nuovo vicino a dove il torso è stato impalato dalla vostra compagna, per guardarvi attorno: la lancia è scomparsa, ma il cadavere è ancora a terra. vicino ci sono pochi cadaveri, e avete la via pressochè libera, se non per un paio di zombie che neanche vi impediscono troppo il passaggio.

da qui potete anche vedere meglio chi è la persona sulla statua: si tratta di un uomo sulla trentina, nè troppo alto nè troppo robusto. ha una barbetta incolta sul mento, ed una lunghissima chioma scompigliata che gli arriva alle spalle, entrambi color nocciola intenso. veste pantaloni larghi e comodi, e sul torace indossa una tunica color ocra. potete notare che ha con se anche un lungo bastone, e un numero imprecisato di borse e sacchi che ha assicurati al corpo, con dentro fogli, pergamene, carte e non avete idea di cos'altro, ma capite che sono piene fino all'orlo. ora capite anche cosa era quel frusciare: l'uomo infatti ha tra le mani un enorme tomo, e ne sfoglia le pagine con rapidità per poi fermarsi, prende un pennino che aveva in una borsa, e comincia a scrivere su di esso, dando di volta in volta fugaci occhiate ai mostri sotto di lui. sembra spaventato, ma nello stesso tempo non vuole separarsi da tutti quegli oggetti per stare più al sicuro sulla statua.

vedendo l'uomo Lachdanan sbotta all'istante

Deckard Cain!! Per la gloria di Akarat, cosa ci fai qui?!?! Avrei dovuto saperlo che c'eri di mezzo tu!

l'uomo ora si gira verso di voi, rivolgendosi al capo delle guardie

ero andato al cimitero per vedere la tomba di mia madre! c'è qualcosa di sbagliato in questo Lachdanan? una volta ogni tanto si deve portare rispetto anche ai morti!

per la ventesima volta questo mese? e perchè hai le tue carte con te? dovresti stare con tua moglie diamine! stai aspettando anche un figlio! è lei che ha bisogno di te ora, non i tuoi stupidi deliri!

il capitano delle guardie è estremamente alterato nel parlare con questo individuo, ma quest'ultimo si limita a guardare in un'altra direzione e rispondergli

non devi essere certo tu a farmi la predica su come voglio vivere, e ti giuro che sono capitato in questo casino per caso! è vero quello che hai detto va bene, tutto tranne i deliri almeno, ma adesso vorresti salvarmi per favore? ancora un pò e manderai l'ultimo degli Horadrim a incontrare il suo creatore!

l'ultima frase sembra aver agitato ancora di più Lachdanan, che su porta la mano al viso

ancora con questo? Dannazione Cain, quella è una leggenda! Sono tutti morti e...

si interrompe bruscamente, rinunciando a continuare la discussione e rivolgendosi a voi

andiamo a tirare giù quel pazzo...

@tutti

Spoiler:  

post-10682-14347053355878_thumb.jpg

post-10682-1434705335662_thumb.jpg

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Rimango interdetta quando il torso muore subito

Ci deve essere una fregatura, non è possibile che gli altri morti fossero così resistente mentre questo sia morto per un semplice colpo nemmeno particolarmente potente, evitiamo di farli avvicinare a noi e uccidiamoli da distanza, credo sia la cosa migliore. Oppure potrebbero essere morti risorti solo a metà dalle donne vomitanti? Magari le loro ossa si sono separate durante la decomposizione o che so io...

Sei te l'esperto Kumb, che ne dici?

Mi guardo intorno ma non vedo morti strani

Beh, direi di sbrigarci se vogliamo salvare quel tipo dubbio, non so ma ho il sentore che potrebbe entrarci qualcosa in questo macello.

Mi metto ad avanzare assicurandomi di non essere mai la prima ne l'ultima della fila pronta a lanciare una lancia mistica non appena una donna vomitante, un torso o un zombie veloce entri nel mio raggio di azione

@ DM

Spoiler:  
Seguo gli altri senza rimanere ne prima ne ultima.

Appena una donna che vomita, un torso o uno zombie veloce (in questo ordine di preferenza) entrano a tiro lancio la lancia mistica

Lancia mistica di gelo 1d6 txc +4

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Ascolto il discorso tra Cain e il soldato.

Quello che si sono detti è surrale... ho capito poco e niente.

Alzo un dito per indicare le cripte a nord: oltre quelle cripte c'è colui che controlla i morti. Non li ha animati ma li sta controllando... basta ucciderlo, distrarlo e metterlo in fuga e i morti torneranno a essere normali cadaveri.

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Allora andiamo a stanarlo, non voglio restare qui un minuto di più. Xeroth, vai avanti, ti copro le spalle.

Mi rivolgo ora a Cain: vecchio, resisti. Tra poco sarà tutto finito.

@Master

Spoiler:  
seguo Xeroth. Se non si muove o attacca un non morto nelle vicinanze allora mi posiziono in AJ-33 e scaglio due frecce sul non morto in Y-25

TxC +4 +4

Danni 1d8 critico 20x3

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Flann continua a correre in direzione di Cain per poterlo aiutare.

Spoiler:  
Come prima uso l'azione di corsa, 36m in direzione della persona in pericolo evitando di passare nell'area di minaccia di eventuali zombie. Il lupo sempre sul mio fianco meno minacciato dai morti.

CA 20

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Tem 7

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Kumb

I miei occhi saettano in ogni direzione con cognizione di causa: dapprima sulla figura quando inizia a parlare, presentandosi, poi i dintorni per assicurarsi che non arrivino sorprese, poi sul soldato che ci accompagna, poi sui due che accompagno per assicurarmi che sia tutto ok, in seguito su Azylla per risponderle. Cara, non è una scienza tanto esatta; dovrei concentrarmi o sezionarli per sapere uno per uno che perizia li ha generati. Se mi date tempo potr....COSA!?

Mi interrompo voltandomi di scatto verso Silastro. E' lì?! A nord?! chiedo sorpreso dalla notizia guardando in tale direzione con furore, come se volessi eviscerarlo a distanza.

Ci sono solo DUE tipi di persone capaci di creare i non-morti. Noi di Rathma, e i demoni o chi ha avuto contatti con loro. So che la non c'è un nostro fratello, quindi la risposta è solo una. Qualcuno che DEVE morire.

Pianto il bastone e mi strappo la cappa rivelando la enorme e intricata armatura completa composta di ossa che copre ogni centimetro del mio corpo fino al collo. Il braccio assente coperto da una placca extra all'altezza della spalla con incisa con rune molto piu' recenti del resto che sembra parecchio piu' vecchia. Tiriamo giu' quello la' e corriamo. dico prendendo a correre.

Spoiler:  
Mi muovo con gli altri facendo cenno ai due ragazzi di stare lontani dai cespugli XD
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