MettNope Inviata 14 Gennaio 2015 Segnala Inviata 14 Gennaio 2015 Salve a tutti, vorrei creare la mia prima avventura di D&D ma essendo un neofita non saprei da quale versione partire..per ora ho preso il materiale della 5E da "Editori Folli" e lo sto leggendo. Voi cosa mi consigliate? Io al momento sto giocando a dei GDR fatti da amici che non hanno niente a che fare con le regole di D&D
Ermenegildo2 Inviato 14 Gennaio 2015 Segnala Inviato 14 Gennaio 2015 Dipende da cosa vuole il tuo gruppo, le varie edizioni di D&D sono molto diverse e a volte nel giro di due edizioni si hanno giochi completamente diversi.
MettNope Inviato 14 Gennaio 2015 Autore Segnala Inviato 14 Gennaio 2015 Dipende da cosa vuole il tuo gruppo, le varie edizioni di D&D sono molto diverse e a volte nel giro di due edizioni si hanno giochi completamente diversi. Guarda leggendo le regole di Pathfinder credo che sia quello più adatto al mio caso...anche perché ho visto che si trova un sacco di materiale girovando nel web
Mad Master Inviato 14 Gennaio 2015 Segnala Inviato 14 Gennaio 2015 E ha anche una versione semplificata nel Beginner Box, ottima per chi è proprio un neofita...
The Stroy Inviato 14 Gennaio 2015 Segnala Inviato 14 Gennaio 2015 Dipende da che tipo di gioco desideri. Se vuoi un gioco più meccanico, tattico e con regole molto dettagliate, vai con Pathfinder. Se vuoi un gioco più semplice, narrativo e con regole molto flessibili, vai con D&D 5e. Pathfinder consente di personalizzare moltissimo i personaggi, i mostri e le meccaniche, facendo pesare ogni dettaglio di quello che fai e spingendo verso il gioco tattico. Come contro, a volte i dettagli sono troppi: il gioco rallenta o si blocca, come quando devi sommare tutti i bonus, guardare i descrittori di un incantesimo o determinare la legalità di un'azione, oppure quando devi studiare le regole o preparare una scheda, e ci metti giorni/ore. Trovi QUI le regole per Pathfinder, con materiale aggiuntivo non ufficiale (ma generalmente all'altezza di quello ufficiale). D&D 5e ti dà personaggi equilibrati ma molto diversi l'uno dall'altro, e permette di gestire ogni situazione con un paio di meccaniche, incoraggiando l'inventiva e la narrazione. I contro sono che a volte le meccaniche sono troppo semplificate, e possono stonare con il gusto di qualcuno o risultare irrealistiche. C'è anche da dire che per un neofita è decisamente più abbordabile, vista la semplicità del gioco. Trovi le regole Basic QUI in formato html (consultabili online) e QUI in pdf (se vuoi scaricarle). Questo era il riassunto, se hai bisogno di approfondimenti, chiedi pure
fabik Inviato 21 Gennaio 2015 Segnala Inviato 21 Gennaio 2015 A mio avviso D&D5 è ottimo per i neofiti, ha meccaniche semplici senza essere troppo riduttivo. In alternativa direi Savage worlds
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