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comment_1034257

La morale della favola è: adottatemi.

La Toscana è un po' lontana sia da Aosta che da Torino, altrimenti t'adotterei volentieri... giocatori che ci tengono a che il loro BG venga utilizzato dal DM sono purtroppo assai rari.

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  • Secondo me siete troppo severi. Questo topic mi sembra l'equivalente di un insegnante di matematica che deride un bambino perché non ha mai imparato a calcolare i risultati delle moltiplicazioni. Cert

  • A me, sinceramente, dei bg è sempre fregato fino a mezzogiorno. Un bg ben fatto, per me, deve essere lungo al massimo massimo mezza facciata, per poi contenere sulle cinque righe aggiuntive di

  • *thumbs up* (non posso assegnarti esperienza, quindi te la becchi solo immaginria XD )

comment_1034280

Apprezzo comunque l'adozione morale. ;-)

Forse dipende dallo stile di gioco.

Chi vuole lanciare i dadi, accoppare mostri e urlare frasi fighe, probabilmente vede il Bg sono come un'altra casellina da riempire nella scheda, vede il GdR solo come un gioco.

Probabilmente ci sono molte meno persone che vedono il GdR anche come una storia da scrivere e raccontare a più mani e il BG come una cosa viva, che influenza non solo il carattere, ma anche le scelte di un personaggio, il perché una radura piena di cadaveri può fargli meno orrore di una singola mano mozzata, perché potrebbe decidere senza alcun motivo apparente di proteggere una determinata persona, o di rinunciare a dei soldi anche se è un mercenario ecc. tante piccole cose che rendono un personaggio vivo e "reale", qualcosa che sfugge alla semplice scheda PG.

comment_1035851

Ricordo vecchi pg (gente seria) che perdeva tempo in scontri politici per acquisire possedimenti e fondare propri villaggi, o cose più modeste all'inzio come aprire attività "illegali" per poi soppiantare la locale gilda dei ladri.

Ah, bei tempi, in cui si "perdeva tempo" andando a parlare con i proprietari di un edificio abbandonato nel bosco per comprarlo, si faceva riparare la strada, si scacciavano i ladroni dai dintorni, si restaurava l'edificio, si faceva arrivare il mobilio da posti lontani "perchè li lo fanno meglio" si assoldavano cuochi e cameriere...

Il tutto investendo tutti i ricavati di 6 o 7 livelli di gioco, salvo poi morire 4 pg su 5 e vedere la nostra bella taverna in mano a quello st...zo che si è salvato...:banghead:

  • 3 mesi dopo...
comment_1077261

Ah, bei tempi, in cui si "perdeva tempo" andando a parlare con i proprietari di un edificio abbandonato nel bosco per comprarlo, si faceva riparare la strada, si scacciavano i ladroni dai dintorni, si restaurava l'edificio, si faceva arrivare il mobilio da posti lontani "perchè li lo fanno meglio" si assoldavano cuochi e cameriere...

Il tutto investendo tutti i ricavati di 6 o 7 livelli di gioco, salvo poi morire 4 pg su 5 e vedere la nostra bella taverna in mano a quello st...zo che si è salvato...:banghead:

Ho vissuto eventi similissimi se non fosse che il Master (giocando anche sul BG di uno dei PG) ci ha lanciati in tutt'altro.

Si potrebbe dire che è railroading, ma non lo è... effettivamente ci siamo messi noi in una cosa assurda.

Addio alla mia piccola casupola tranquilla e alla gilda di mercenari.

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