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Rappan Athuk - Il dungeon delle tombe


GammaRayBurst

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Reek

Finito di fare l'inventario dei materiali e specialmente del ferro, mentre sono impegnatissimo a fare una lunga serie di calcoli mentali sulle monete d'oro che ci serviranno per ristrutturare, riaccompagno il nostro buon fabbro al suo laboratorio...

Se non fossi così impegnato a riflettere sul modo migliore di esporre ai miei compagni lo stato delle cose, vedrei Zirul avvicinarsi.

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Reek

Quando Zirul mi apostrofa torno alla realtà: "Oh, amico mio! Il problema è che ci vorrà una valanga di monete d'oro per rimettere a posto questo posto... ma le troveremo, vedrai!" Poi subito sposto l'attenzione sulla sfera: "Interessante, molto interessante!" La prendo e cerco di studiarla in tutti i modi, facendo anche ricorso a quello che ricordo dei miei studi riguardo ad oggetti come questo...

Conoscenze(Arcane/Natura) +8, Conoscenze(tutte le altre) +4, Sapienza magica +8.

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Reek

"Oh, bene! Questa è ematite. Questa sfera, da sola, vale almeno 20 monete d'oro!" Informo Zirul, poi proseguo: "Mi sa che ci conviene adattare un posto per la notte, così potremo accamparci e parlare dei lavori che ci attendono." Un luccichio nei miei occhi indica che non vedo l'ora di avere un bel castello funzionante tutto per noi.

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Zirul

il posto migliore per dormire potrebbe essere la stanza degli gnoll, ci vuole poco per riordinarla; ma adesso devo tornare da Van, sta cercando di sistemare la scala e voglio aiutarlo dico e parto lasciando la sfera al goblin "che sarà mai questa ematite? 20 monete d'oro è quasi quanto mi è rimasto nello zaino! non capisco niente di queste cose"

@dm

da ora aiuto Van a sistemare le scale

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Aiutato da Zirul, Van Oldric raccoglie i pesanti detriti che ingombrano le scale e li porta fuori dal castello.

@Van Oldric, Zirul:

In due impiegate 3 ore a liberare le scale. Se riuscite ad ottenere l'aiuto di un altro paio di persone scendete ad un'ora.

@Roghnar, Suvahu:

Suvahu sembra interessato alla ricerca di oggetti magici. Dapprima analizza la stanza con perizia, ma non trova nulla che attiri la sua attenzione. Lascia per ultima la canoa, che è più difficile da raggiungere. Sale sulle spalle di Roghnar e sbircia all'interno, ma appena sporge la faccia oltre il fianco dell'imbarcazione due zanne pelose saettano verso la sua faccia. Lo spavento gli fa perdere l'equilibrio e ruzzola a terra, evitando per miracolo il morso della creatura.

@Suvahu:

Hai riconosciuto l'animale nella canoa, è un ragno gigante. Sai che sono creature molto sensibili alle vibrazioni e sono velenose, il suo morso avrebbe potuto debilitarti parecchio.

Iniziativa - Round 1:

  • Ragno: 21 (ritarda l'azione, copertura totale)
  • Roghnar (10/11 PF) e Abel (7/16 PF): 14+2 = 16 <-- Tocca a te
  • Suvahu (6/11 PF): 4+6 = 10

Dadi:

Ragno, tiro per colpire: 9 --> Mancato

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Roghnar

Uno spera di trovar tesori, invece trova solo schifezze! Forza bello mio, preparati a sgranocchiar aracnidi!
Certo che il mio compare non s'è fatto troppo male nella caduta, colpisco con forza con il martello il fondo della canoa per spingere il ragno ad uscire dal nido.

 

DM

Abel prepara un'azione di attacco (non ho più diritti d'accesso alla sua scheda).
 

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@Van Oldric, Zirul, Leonard, (Reek?):

L'aiuto di Leonard non riduce di molto il carico di lavoro. Andare avanti e indietro per le scale trasportando pesanti pietre sembra troppo faticoso per il piccolo halfling. In un momento in cui sono tutti usciti, Leonard rimane da solo vicino al mucchio di detriti. Da fuori sentite un forte rumore di pietre che cadono.

@Roghnar, Suvahu:

Sentite il ragno muoversi nella canoa, palesemente disturbato, ma non sembra intenzionato ad uscire. Dal piano di sotto sentite giungere un forte rumore, simile ad una piccola frana, che rimbomba per tutto l'edificio.

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Van Oldric

Ma porca miseria!!!! Avevamo lasciato da solo il piccoletto vero??? Ma è possibile che più sono piccoli più danni fanno??? E così, imprecando, comincio a correre verso l'interno. Sono stanco morto, ferito e questo lavoro è una faticaccia: ci manca anche che Leonard faccia crollare il mio castello nuovo!

Appena sono a portata di voce lancio un urlo verso l'interno: Ehi nanerottolo!!! Cosa stai combinando!

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Reek

"Vediamo... gli articoli da fabbro, la perla, una settimana per le pulizie, ricavare la pietra dalla montagna, trovare un esperto di costruzioni: un altro mese di lavori, l'arredamento, uno stalliere..." Mentre sono assorto nelle speculazioni sul come ricavare i denari necessari alla ricostruzione, sento in lontananza un forte rumore: "Per le punte bianche del mazzafrusto di Bargrivyek!" Lascio quello che sto facendo e corro in direzione di quello che ho sentito, avendo cura di non avvicinarmi troppo prima che sia arrivato qualcuno degli altri e sperando vivamente che non si sia aggiunto qualche altro lavoro di ristrutturazione alla lista, dovuto al crollo di qualche altro pezzo del nostro povero martoriato maniero.

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Roghnar

Dai, non stare lì impalato! Dammi una mano con la disinfestazione! un po' perplesso da Suvahu che, dopo avermi raggiunto, non fa che starsene lì imbambolato e privo di iniziativa. A questo punto devo lavorare d'ingegno: dopo aver recuperato un pezzo di corda, fisso il falcetto in cima alla lancia corta e, con questo strumento improvvisato, provo a recidere lentamente le corde che tengono la canoa sospesa.

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Suvahu

Cerco di aiutare Roghnar a tirar giù la canoa, cercando di spezzar le funi con la mia lancia.

Scusami, mi ha preso particolarmente di sorpresa, oltretutto il suo veleno è molto debilitante, anche se credo tu lo sappia meglio di me.

Se riusciamo a tirar giùla canoa vorrei colpire velocemente il ragno, prima che si riprenda, +2 txc 1d6+2 danni

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@Van Oldric, Zirul, Leonard, Reek:

Correte fino alle scale, dove una nuvola di polvere si sta lentamente abbassando. Parte dei detriti è franata e di Leonard non c'è traccia.

@Suvahu, Roghnar:

Riuscite a sganciare la canoa da un lato e questa cade fragorosamente, ammaccandosi. Il ragno salta fuori dall'imbarcazione e addosso a Suvahu, mordendolo a una coscia e iniettando il suo veleno.

Iniziativa - Round 2:

Tocca a voi, potete agire liberamente.

Roghnar (10/11 PF)
Abel (7/16 PF)
Suvahu (0/11 PF) <-- Solo un'azione di movimento o standard, nel secondo caso perdi 1 PF al termine e diventi morente.

Dadi:

Ragno, tiro per colpire: 16


Danni: 6

Suvahu, tempra: 2+2 = 4 --> Fallito
Danni forza: 1

Mappa:

6tmdd5.jpg

@Roghnar:

Quanto ti ha riferito Suvahu è grossomodo quanto sai anche tu sui ragni giganti.

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