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Inviata

Salve a tutti ragazzi!!! Volevo rendere partecipe la community di un'idea che da tempo mi frullava nel cervello.

La "Sottoclasse" che vi sto per presentare è nata per due motivi:

- Il primo è stata una non completa soddisfazione in merito alle meccaniche che stanno dietro ad alcune classi/sottoclassi e le rispettive "Features" (non mi dilungo oltre per evitare qualsivoglia tipo di "flame" in questo thread e preservare la sanità mentale della moderazione :lol:);

- In secondo luogo perché ultimamente sono preso tantissimo dal gioco in cui appare il personaggio a cui è ispirato questo concept di Sottoclasse (se qualcuno degli iscritti se lo stesse chiedendo, il gioco è nientepopodimeno che Brave Frontier RPG; il personaggio in questione si chiama Karl ​[coloro che giocano, sapranno sicuramente di chi parlo]);

Volevo premettere 3 cose prima di andare a presentare la variante nel dettaglio:

- Innanzitutto questa variante è stata creata prendendo pari pari capacità di altre classi e sostituendole ad alcune capacità della sottoclasse;

- E' applicabile alla Sottoclasse dell'Eldritch Knight andando a modificarla in maniera non troppo invasiva, ma "consistente";

- La Sottoclasse non è stata testata al tavolo, ma confido nella "malleabilità" dell'edizione e che quindi non sia destabilizzante per l'equilibrio del gioco stesso.

Appurato tutto ciò vi presento questa variante, con la speranza di non aver fatto un plateale "buco nell'acqua" :-p

Cavaliere Glaciale (Glacial Knight)

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Ice Weapon: I guerrieri che intraprendono questo sentiero sono in grado di canalizzare il potere del loro elemento affine per creare un'arma che incarna le proprietà di quello specifico tipo di energia.

Spoiler:  
Questa capacità funziona esattamente come la feature “Pact Boon” (Pact of the Blade) del Warlock, solamente che al posto di infliggere i danni normali dell’arma, infligge danni da freddo.

Nota: questa capacità sostituisce la capacità di 3° livello “Weapon Bond” dell'Eldritch Knight.

Flood Offensive: Nei momenti più duri, il Cavaliere Glaciale può sferrare un attacco devastante e terribilmente preciso contro il suo avversario, a spese della sua capacità di difendersi.

Spoiler:  
Questo privilegio funziona esattamente come la capacità di 2° livello “Reckless Attacks” del Barbaro.

Nota: Questa capacità sostituisce la capacità di 10° “Eldritch Strike”.

Glacier Blade: Il Cavaliere Glaciale ha appreso appieno come incanalare il potere del suo elemento affine, tanto da poterlo utilizzare in battaglia senza il minimo sforzo e con la massima efficacia.

Spoiler:  
Funziona esattamente come la capacità di 14° livello “Divine Strike” del Chierico, solamente che il danno inflitto è da freddo (infligge direttamente i 2d8).

Nota: questa capacità sostituisce la capacità di 15° “Arcane Charge”.

In conclusione, spero che questa classe solletichi l'interesse di Giocatori e DM a provarla (eventualmente riportando dei "bachi", qualora risultassero evidenti nelle giocate)

In ultima battuta ringrazio "L'amichevole DM di quartiere" The Stroy (per la pazienza, per il coordinamento dei lavori, per il bilanciamento, per aver arginato i "bachi" della versione 0.5 e per aver assecondato la mia mente malata XD) che ha collaborato nella realizzazione di questa HR e mi auguro che tutto ciò possa contribuire ad aumentare il divertimento ai Vostri tavoli ;)

Grazie a tutti per l'attenzione

P.S: il Cavaliere Glaciale è solo un esempio di elemento (io ho usato il Gelo perché rispecchiava il personaggio che volevo trasporre), perciò se si volesse assegnare un tipo di elemento diverso dal Freddo è necessario solamente "refluffare" i danni elementali e cambiare i nomi delle capacità in maniera più consona all'elemento desiderato.

  • Mi piace 1

Inviato

Delacroix, non sono un'esperto, ma l'idea mi piace.

Inoltre hai sostituito capacità del Cavaliere mistico con altre che, pur essendo di altre classi, sono di livello minore (quindi di sicuro non hai cercato di "barare" rendendolo troppo potente... anzi, semmai il contrario), oltre ad essere perfettamente in tono con quello che volevi creare (imho).

PE in arrivo. :yes:

Inviato

Grazie, ma devo ammettere che senza The Stroy non ce l'avrei fatta a rendere il tutto bilanciato... Mi ha dato dritte importantissime sul bilanciamento, senza le quali ora mi starei districando tra le accuse di barare e di essere il perfetto prodotto della 3.5... Oltretutto, mi ha illuminato su come effettivamente siano state attribuite le capacità alle classi... Quindi diciamo che probabilmente se li merita più lui di me ;)

In realtà io ho praticamente reso il concept della sottoclasse e lui si è occupato di far sì che non creassi "bachi" o proponessi meccaniche astruse o sbilancianti, oltre ad avermi frenato dal aggiungere troppe capacità

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