athelorn Inviato 4 Marzo 2015 Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Fighissimo! Complimentoni per il lavoro e l'idea! p.s. ho gia' abusato del foglio libero per scrivere un appunto che replico qua: chi sa' cacciare bene?
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 4 Marzo 2015 Supermoderatore Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Io sui muli, supponendo siano vostri e non me ne diate uno, non carico niente, ho le mie cose e me le porto sempre addosso, al massimo ci caricherò provviste e cacciagione che man mano reperirò. Per l'organizzazione generale della giornata io mi proporrei di sfruttare la mia maggior velocità base per andare in avanscoperta e cercare erbe e cacciare nelle ore extra che racimolo. Che dici Master, fattibile?
Dmitrij Inviato 4 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 4 Marzo 2015 @Idrahil e Iluvatar Quindi per voi la soluzione ottimale sarebbe? I Confini del Mondo - Materiale Mappa esplorata Tempi di percorrenza Foglio di utilità Quanto alla caccia, preferirei non condividiate i dati tecnici della scheda. Finora Draine si è rivelato il migliore del gruppo, però ora c'è un certo Avindel... Una precisazione: Le ATTIVITA' EXTRA del foglio sono ciò che i personaggi intendono fare nei ritagli di tempo. La giornata di 24h si divide grossolanamente in 8h di sonno (poco più di 9 con i turni di guardia attivi), 8h di "lavoro" (esplorazione, combattimenti, caccia, e tutte le attività stancanti). Per permettere di sviluppare abilità come artigianato o usare i talenti di creazione o altro, ho deciso che le restanti 8h (pasti esclusi) si possono dedicare ad attività extra, a patto che non siano considerabili come faticose (altrimenti uno se vuole fa il check di costituzione per l'affaticamento). La caccia, ad esempio, non può rientrare tra le attività extra senza check. PS grazie Athelorn
Dmitrij Inviato 4 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Per l'organizzazione generale della giornata io mi proporrei di sfruttare la mia maggior velocità base per andare in avanscoperta e cercare erbe e cacciare nelle ore extra che racimolo. Che dici Master, fattibile? Certamente. Puoi farlo da solo o portarti qualcuno con te. Ma questo è da discutersi in gioco.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 4 Marzo 2015 Supermoderatore Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Ora magari modifico l'ultimo post, ma di base ogni tanto dico tipo "caccia" e sparisco
Eru Iluvatar Inviato 4 Marzo 2015 Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Mi sono salvato il link così ogni tanto lo controllo e aggiorno, per la mappa la carichero' su gdoc.
Idrahil Inviato 4 Marzo 2015 Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Allooora. Visto che ultimamente le giornate sembrano essere miti, direi che posso lasciare gli abiti invernali sul mulo (se la mattina mi sveglio e ho freddo, me li rimetto e lascio lo scudo sul mulo... Almeno andiamo più spediti) Detto questo, il mio carico sarebbe: Armatura (30) Scudo (10) Spada (4) Pugnali (3) Simbolo sacro (1) Totale: 48/50 Sul mulo: Abiti invernali (7) Giaciglio e coperta (5+3) Testi sacri (3) Otre con acqua (1) Diario (1) Corda di seta (5) Da dividere: Impacchi curativi (?) x3 Fuochi alchemici (?) x3
Dmitrij Inviato 4 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Va bene, ma segnati almeno degli abiti da viaggiatore (1lb), aborrisco all'idea di Janus con l'armatura e nient'altro XD Edita e compila pure il file
Idrahil Inviato 4 Marzo 2015 Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Noi adesso siamo in quale esagono? Fila 1, terzo da sinistra? O quarto da sinistra?
Dmitrij Inviato 4 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 4 Marzo 2015 Siete al limitare tra i due, avete attraversato il 4° e vi apprestate ad entrare nel 3° (Avindel in... avinscoperta XD)
Dmitrij Inviato 10 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 10 Marzo 2015 Mi par di capire che Draine sia intenzionato ad andare a cercare Avindel. Janus lo segue riluttante. Aenea resta al campo. Iori? Raend? Draine conferma le sue intenzioni? Vi serve luce per vedere, la notte è totalmente buia e senza luna né stelle, con il cielo coperto di nubi.
Eru Iluvatar Inviato 10 Marzo 2015 Segnala Inviato 10 Marzo 2015 Nooooo povero Avindel, chissà che fine ha fatto! E se lo hanno ribeccato i banditi?? (che sfiga sarebbe ). Io vado, seguaiamo la direzione iniziale di Avindel e poi lo chiamerei a gran voce, magari è ferito ma vivo e ci può rispondere. Se ci sentono anche i banditi... noi siamo più forti, ho pure la mazza perfetta! Io ho 5 torce su Sole e 3 sunrod nello zaino (queste durano 6 ore ognuna). Volendo ho pure il cantrip luce se Janus non viene
Idrahil Inviato 10 Marzo 2015 Segnala Inviato 10 Marzo 2015 ...segnamo sugli alberi le svolte? In una foresta senza sentieri? Ho un peeeeeessimo presentimento. XD
Eru Iluvatar Inviato 10 Marzo 2015 Segnala Inviato 10 Marzo 2015 Ottima idea! E non rubarmi le battute! XD Iori ha anche una bussola comunque, impossibile che ci perdiamo (zan zan zan zaaaan).
Dmitrij Inviato 10 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 10 Marzo 2015 Avete luce per vedere, una bussola per le prove di orientamento, potete partire, magari dandomi un ordine di marcia. Visto che avete marciato tutto il giorno, mettervi alla ricerca di Avindel vi imporrà prove di costituzione per non diventare affaticati e prendere danni non letali, come nella marcia forzata. Inoltre Avindel è via da almeno tre ore e se sapete che direzione ha preso, non sapete però seguirne il percorso, a meno di seguire le sue tracce con le opportune prove di sopravvivenza (1 check ogni ora) e velocità dimezzata (significa vi muoverete a 3m, ovvero 6m/round). Viceversa, cercare a caso in un'area di svariati chilometri quadrati è quasi un'utopia. Così avete chiaro tutto ciò che comporta la missione di ricerca e potete decidere liberamente. Non voglio scoraggiarvi eh, solo mettere in chiaro cosa vi aspetta e cosa vi sarà richiesto.
Eru Iluvatar Inviato 10 Marzo 2015 Segnala Inviato 10 Marzo 2015 Per ne va bene come dice Draine, avanziamo un'ora e vediamo, io lo chiamerei anche a gran voce.
dalamar78 Inviato 10 Marzo 2015 Segnala Inviato 10 Marzo 2015 Rimango a far compagnia ad Aenea Vedi mai che si sentisse solo
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