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  • Supermoderatore
Inviato

Insieme Sir Tiberius e Julian riescono a tenere a bada i kuo-toa e a ucciderne altri due.

Intanto Saryl fa scoppiare un'altro rombo di tuono nella caverna, mandando all'aria un altro degli incantatori mentre Caelern scaglia un paio di frecce contro l'ultimo rimasto in piedi e visibile.

Gli incoraggiamenti di Sir Tiberius spronano Saryl oltre i suoi limiti e la stregona scaglia un paio di raggi infuocati. Il primo colpisce il kuo-toa ferito da Caelern, bruciandolo e facendolo crollare sott'acqua. Il secondo viene spedito contro uno degli esseri in mischia con Sir Tiberius e Julian.

Di questi ultimi cinque due si gettano contro Julian, cercando di trascinarlo sott'acqua mentre gli altri tre tengono impegnato Sir Tiberius.

@ Julian

Spoiler

8 e 9 danni, inoltre sei preso in lotta tramite una delle loro strane armi ad asta.

 


Inviato

Julian

Ormai gravemente ferito, vengo anche bloccato da una delle armi dei kuo toa. Devo liberarmi prima che sia troppo tardi!
Con uno sforzo, provo a sfuggire a questa morsa per me mortale.

@Dm
 

Spoiler

Prova di lotta per liberarmi

 

Inviato (modificato)

Caelern

Vedendo Julian in difficolta` cerco di pensare un modo per aiutarlo, se finisce sott'acqua lui e` quello svantaggiato

Scivola, sguscia, ti scappa la presa
l'olio ricopre l'intera sua forma.
Scappa lontano, rinuncia all'impresa
o presto nel ventre avrai la sua arma

@DM

Spoiler

Unto su Julian

 

Modificato da Lares
  • Mi piace 1
Inviato

Sir Tiberius Albor

Julian è in difficoltà quindi rinnovo il mio attacco contro le creature acquatiche, cercando di eliminarle il più in fretta possibile

DM
 

Spoiler

 

Ricomincia il giro delle manovre; nuove manovre garantite: Foehammer, Divine Surge, White Raven Strike

Attacco un altro Kuo-Toa attivando Divine Surge

Giusarma perfetta: +13 (ingrandimento già conteggiato) - danni 2d6+6+8d8 (manovra) - critico 20/x3

Adesso ho 6 m di portata con la giusarma; se qualche Kuo-Toa si trova più vicino, vado di Armatura Chiodata

Armatura Chiodata +12 (ingrandimento già conteggiato) - danni 1d8+4 - critico 20/x2

Come prima, blocco con Stand Still tutti gli avversri che posso e che generano AdO da parte mia

 

 

  • Supermoderatore
Inviato

Julian riesce a liberarsi dalla presa dei Kuo-Toa grazie all'incanto di Caelern che lo rende viscido e scivoloso. Intanto Sir Tiberius riesce ad eliminare un altro kuo-toa e Saryl ne incenerisce un altro.

Quelli rimasti, vista la sparizione dei loro incantatori, iniziano a svanire sott'acqua, nuotando via rapidamente. Sir Tiberius riesce ad intercettarne un paio prima che scappino.

@ Tutti

Spoiler

Fine combattimento

 

Inviato

Julian

La presa del Kuo Toa era davvero ferrea, aiutati dalla loro sostanza collosa. Quasi soffocavo, ma all'improvviso riesco a liberarmi, sentendomi unto e viscido nonostante la presenza dell'acqua.
Annaspo, riprendo fiato, e noto che gli umanoidi anfibi scappano via. Questa volta me la sono vista davvero brutta!
Torneranno, non li abbiamo eliminati tutti, e qualcosa mi dice che non fossero i soli Kuo Toa presenti in zona. Meglio allontanarci da qui, ho bisogno di riposare e bendare queste ferite!

@Tutti
 

Spoiler

Io sono messo malissimo: 52 danni subiti su 56. Qualcuno in grado di curarmi? Intanto prendo una pozione di cura moderate che ho nello zaino.

 

Inviato (modificato)

Caelern

Finalmente si erano dati alla fuga, ma quanto sarebbe durata quella calma. Mi avvicino a Julian e toccandolo lievemente recito:

Calma le pene con questa canzone
che della cura sara` la ragione.
S'arresta il sangue, si chiudon le carni
ed in salute pian piano ritorni

Quindi ripeto il procedimento su di me.

@DM

Spoiler

lancio 2 cura ferite leggere: 1 su Julian e 1 su me

 

Modificato da Lares
Inviato

Saryl

Riprendo fiato tirando un sospiro di sollievo per essere usciti tutti viti dall'imboscata, anche se malconci. Recupero in gran fretta la bacchetta per rimarginare le profonde ferite e cerco di spronare tutti per non passare in questo posto anche solo un minuto più del necessario: Muoviamoci di qui...non vorrei che chiamassero rinforzi!

@dm

Spoiler

Uso la bacchetta di cura ferite leggere su di me e su chiunque altro ne abbia bisogno (48 cariche, io ho 20 danni da curarmi) umd+8

 

Inviato

Sir Tiberius Albor

Elimino rapidamente un altro Kuo-Toa e i superstiti battono prontamente in ritirata; poggio quindi un ginocchio a terra e chino leggermente la testa

Heironeus, grazie per averci concesso ancora una vittoria

Mi rialzo in piedi e annuisco alle parole di Saryl Si, meglio allontarsi da qui, potrebbero tornare in forze

Mi muovo quindi insieme ai miei compagni sempre in testa al gruppo per proteggere gli altri

A proposito, notevole la tua magia che mi ha reso più grosso dico alla stregona Potresti replicarla più spesso?

Tutti

Spoiler

Anche Tiberius è un pò ferito, nel caso sia possibile curatemi

 

Inviato

Julian

Ringrazio Saryl e Caelern per le cure, e vedendo le mie ferite richiudersi tiro un sospiro di sollievo.
Bel lavoro Tiberius - mi congratulo col mio compagno d'arme mentre ci allontaniamo.
E che l'Invincibile ci guidi in queste buie caverne! 

  • Supermoderatore
Inviato

Approfittando dell'acqua che cala tornate dove avete combattuto con l'umber hulk e curate le vostre ferite per quanto possibile.

@ Tutti

Spoiler

ho supposto che Caelern prendesse la bacchetta di Saryl per usarla, visto che ha cura ferite leggere in lista e quindi non deve fare prove di UOM. In ogni caso siete tutti praticamente a pf pieni (tranne Julian a cui ne mancano 2 e Saryl a cui ne manca 1) e avete speso 9 delle 48 cariche rimaste.

 

Inviato

Julian

E' di questo che parlavo quando dicevo che introdurci così in profondità ci sarebbe costato caro: non abbiamo la fuga spianata in caso di necessità. Speriamo ci pensi il drago a liberarci una via.
Proseguiamo?
- concludo alzandomi dopo essermi ripreso dalle fatiche e dalle ferite dello scontro.

@Dm

Spoiler

Ho consumato anche la mia pozione di cura ferite moderate?

 

Inviato

Sir Tiberius Albor

Dopo che Caelern lenisce le nostre ferite grazie alla bacchetta magica che gli presta Saryl mi guardo intorno, indeciso su come meglio procedere

Julian ha ragione: qui dentro siano in trappola replico amaro Speriamo di trovare un modo per uscire da qua

Faccio una pausa per osservare i miei compagni Da che parte procediamo?

Inviato

Caelern

"Si`, e` meglio allontanarci da qui rapidamente, anche se credo che loro conoscano questo posto meglio di noi... forse abbiamo sconfinato sul loro territorio, il primo kuo-toa che abbiamo incontrato probabilmente voleva solo parlare per capire le nostre intenzioni. L'unica cosa che possiamo fare ora e` proseguire sperando di uscire presto dal loro territorio."

  • Supermoderatore
Inviato

Incerti decidete di riprendere il cammino. Girovagate ancora per un paio d'ore tra tunnel e deviazioni varie, spesso dovendo tornare sui vostri passi. Alla fine arrivate nei pressi di una zona dove le pareti tornano ad essere di pietra lavorata e trovate una grossa porta di granito inciso con delle rune a bloccarvi il passaggio.

Inviato

Julian

In questi tunnel sono spesso perso, ma per fortuna ho i miei amici con me, ed infine riusciamo a trovare una strada che parrebbe portare da qualche parte. La pietra lavorata e le rune incise indicano sicuramente la presenza di qualche umanoide senziente nei paraggi, o forse è solo un vecchio posto abitato anni ed anni fa.
Do un'occhiata alla rune, cercando di capire di cosa si tratti.

Qualcuno di voi riesce a leggerle?

@Dm

Spoiler

Non so se con una prova conoscenze si possa almeno capire il tipo di rune.

 

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