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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio


Alonewolf87

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  • Supermoderatore
In questo momento, New One ha scritto:

Azz, pessima notizia. A questo punto Ingrandire Persone non vale più la pena.

 

Cioè aspetta se il senso era "ho tempo di lanciarmi un incantesimo prima di andare a combattere" allora la risposta è sì, se il senso era " abbiamo un turno in cui possiamo attaccarli senza che possano reagire" allora la risposta è no.

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Il senso era "speravo di poter utilizzare il round di sorpresa per i buff" e da qui la domanda. Se abbiamo il tempo di lanciarci un incantesimo cambiano alcune cosette

@twilightwolf

Daurin potrebbe lanciarmi Ingrandire Persone? Così mi lancio shield of faith e la CA mi rimane a 11 (tra taglia grande e penalità alla destrezza altrimenti finirebbe a 9)

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Sì però non è l'incantesimo, ma una capacità che lo emula. Nel mio caso semplicemente la durata è pari a Round/livello quindi ti dura solo 4 round.

Quanto tempo abbiamo per tuffarci prima di entrare in combattimento @Alonewolf87?

Perché io se lancio anche quel potere su Vincent avrei bisogno di un'altra azione standard per buffarmi per i danni.

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  • Supermoderatore
14 minuti fa, twilightwolf ha scritto:

Sì però non è l'incantesimo, ma una capacità che lo emula. Nel mio caso semplicemente la durata è pari a Round/livello quindi ti dura solo 4 round.

Quanto tempo abbiamo per tuffarci prima di entrare in combattimento @Alonewolf87?

Perché io se lancio anche quel potere su Vincent avrei bisogno di un'altra azione standard per buffarmi per i danni.

Considerate 1 round senza rischiare di essere scoperti. Se volete più tempo dovete rischiarla.

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Stavo appunto per dire che posso fare anche a meno di ingrandire persone, ma mi hai anticipato di qualche secondo. La tua capacità che azione richiede per essere lanciata? Perché se non richiede un round completo potresti usare il round di buff per buffarti, il primo round vero e proprio per polvere luccicante e in un round successivo, se necessario, Ingrandire Persone su di me.

@Lone Wolf

Nel caso iniziassero a piovere frecce o giavellotti, come ti sembra l'idea di un Fog Cloud più un Unto sul manipolo di arcieri?

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@New One a me sta bene :) vorrei solo capire quanto è largo lo spazio tra l'ambiente dove siamo noi e quello degli orchi, così da capire se unto può bloccarlo interamente. Al limite si scappa fino all'imboccatura della caverna e poi si casta unto: mi pare di ricordare che l'entrata fosse di tre metri giusti giusti. Magari fare unto e fog cloud non sulle stesse caselle, ma su una sorta di percorso. Tipo prima la nuvola, e subito dopo unto, così i nemici avendo la vista offuscata non si accorgerebbero della macchia d'olio e zac, tutti col sedere all'aria. Inoltre l'avere unto e fog cloud su caselle separate ci permetterebbe di avere linea di tiro con gli orchi caduti a terra, in caso si volessero tirare ancora due mazzate.

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  • Supermoderatore
22 ore fa, Lone Wolf ha scritto:

@New One a me sta bene :) vorrei solo capire quanto è largo lo spazio tra l'ambiente dove siamo noi e quello degli orchi, così da capire se unto può bloccarlo interamente. Al limite si scappa fino all'imboccatura della caverna e poi si casta unto: mi pare di ricordare che l'entrata fosse di tre metri giusti giusti. Magari fare unto e fog cloud non sulle stesse caselle, ma su una sorta di percorso. Tipo prima la nuvola, e subito dopo unto, così i nemici avendo la vista offuscata non si accorgerebbero della macchia d'olio e zac, tutti col sedere all'aria. Inoltre l'avere unto e fog cloud su caselle separate ci permetterebbe di avere linea di tiro con gli orchi caduti a terra, in caso si volessero tirare ancora due mazzate.

I passaggi sono comunque sempre stretti, al massimo ci passano due creature affiancate. Ecco una rozza mappa comunque.

Spoiler

interno grotta teschi.JPG

 

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  • Supermoderatore
48 minuti fa, New One ha scritto:

Giusto per precisare, quel "mi faccio avanti" non vuol dire che cammino finché non ho davanti gli orchi, né tantomeno che mi vado a piazzare in un punto dove sarei un bersaglio ben visibile e invitante.

Beh una volta che ti metti in un punto da cui ti possono vedere bersagliare di rimando ti possono sicuramente. E se gli altri due rimangono dietro a tirar frecce come presumibile sarai ovviamente il più vicino e "invitante".

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