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Messaggio consigliato


Inviato
1 ora fa, L_Oscuro ha scritto:

Ah, ovviamente sentitevi liberi di leggere, consigliare, criticare e perculare!

Hai appena ricevuto il sigillo di approvazione di Thord!
Forse ci vedrei meglio una balestra dell'arco... ma vedi tu 🙂

  • Supermoderatore
Inviato
4 ore fa, Albedo ha scritto:

 

Il dubbio l'ho anch'io. Al limite li sostituisco con un anello.

I bracciali dell'armatura non si sommano all'armatura. E neppure a Armatura magica. Poi mi perplime al momento quel livello da sorcerer (specie con la completa)

1 ora fa, L_Oscuro ha scritto:

Ah, ovviamente sentitevi liberi di leggere, consigliare, criticare e perculare!

Qualche nota su personalita e storia del PG?

  • Mi piace 1
Inviato

Ok i bracciali li tolgo e prenderò un anello

Per armatura magica lo so. Il livello di stregone é per 3 motivi: flavour, teurgia e arcane strike. So bene che non potrà quasi mai sfruttarlo.

  • Mi piace 1
Inviato
7 ore fa, L_Oscuro ha scritto:

Ecco la mia

Devo controllare bene i costi ed il peso, ma credo sia ok

https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2018699

Interessante versione della catena che hai scelto, con danno maggiore rispetto alla spiked, al costo di minore versatilità visto che per cambiare 'impugnatura' e portata ti costringe a rinunciare al completo per fare movimento.

È effettivamente senza bonus a trip come mi sembra di capire?

Inviato

Buongiorno,

ho un dubbio sugli oggetti magici, per esempio:

bracciali dell'armatura che dice (Caster Level) CL 7th; Slot wrists; Price 1,000 gp (+1), 4,000 gp (+2).. and bla bla bla

Posso utilizzare gli oggetti magici anche se sono un guerriero? Come funziona questo valore del CL? Scusate se non sono molto pratico.

Grazie

  • Supermoderatore
Inviato
13 minuti fa, Blues ha scritto:

Posso utilizzare gli oggetti magici anche se sono un guerriero? Come funziona questo valore del CL? Scusate se non sono molto pratico.

Grazie

Oggetti magici come questo possono essere usati da chiunque, sono cose come pergamene bacchette e bastoni che sono per soli incantatori.

Quel Caster Level serve come promemoria in caso il livello di incantatore sia rilevante (magari la durata o portata dell'effetto, in caso di dissolvi magie eccetera). Nel tuo caso risulta per ora un dettaglio irrilevante dato che si tratta di un bonus fisso sempre attivo.

  • Grazie 1
Inviato
3 ore fa, Albedo ha scritto:

Fatto. Ho sostituito i bracciali con il mantello della resistenza, stesso prezzo.

Occhio davvero che 12 forza e fullplate, oltre a tutto il resto, significa brutte penalità. 

Per il fallimento incantesimi come la risolvi? 

Inviato
2 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

Per il fallimento incantesimi come la risolvi? 

non li uso, se non in caso di strettissima necessità, e se fallsicono amen.

Con il peso sono comunque nel medio carico, anzi sono poco oltre il carico leggero.

Ho carico leggero fino a 43 kg e medio fino a 80. Ho 25 kg di armatura, 22 di equipaggiamento, 3.5 kg di sciabola e 1.5 kg pe rl'astrum = 52 kg

 

  • Supermoderatore
Inviato
2 minuti fa, Albedo ha scritto:

Con il peso sono comunque nel medio carico, anzi sono poco oltre il carico leggero.

Ho carico leggero fino a 43 kg e medio fino a 80. Ho 25 kg di armatura, 22 di equipaggiamento, 3.5 kg di sciabola e 1.5 kg pe rl'astrum = 52 kg

Quindi ti muovi di 4,5 metri (velocità ridotta a 6 dall'armatura completa e poi a 4,5 dal carico medio) e hai una penalità di armatura di -8 (-5 dell'armatura completa e -3 del carico medio) a tutte le prove di abilità basate su Destrezza o Forza. Non proprio facile da gestire, come giustamente dice @Dmitrij

  • Supermoderatore
Inviato
1 minuto fa, Blues ha scritto:

La campagna e’ affrontabile con armatura leggera?

Una domanda un pò vaga. A prescindere dalla difficoltà intrinseca della campagna ci sono PG per cui un'armatura leggera può sempre essere meglio di una pesante. Ovviamente ci sono grossi combattimenti all'orizzonte vista la storia, ma non per questo bisogna tutti diventare delle lattine inscatolate. Tariam e Graaz't sono sopravvisuti finora con dei giachi di maglia.

  • Grazie 1
Inviato
27 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

Quindi ti muovi di 4,5 metri (velocità ridotta a 6 dall'armatura completa e poi a 4,5 dal carico medio) e hai una penalità di armatura di -8 (-5 dell'armatura completa e -3 del carico medio) a tutte le prove di abilità basate su Destrezza o Forza. Non proprio facile da gestire, come giustamente dice

mmmm ho portato la forza a 14 (riducendo int e wis) e ridotto l'equipaggiamento... ed ero felice: carico 46.5 kg e carico leggero 58.... però... però... temo che siano 58lbs e non kg. Ma se così' fosse anche un soltanto portarsi uno zaino con il minimo indispensabile si supera il carico minimo (25 kg circa) Come posso risolvere?

  • Supermoderatore
Inviato
3 minuti fa, Albedo ha scritto:

mmmm ho portato la forza a 14 (riducendo int e wis) e ridotto l'equipaggiamento... ed ero felice: carico 46.5 kg e carico leggero 58.... però... però... temo che siano 58lbs e non kg. Ma se così' fosse anche un soltanto portarsi uno zaino con il minimo indispensabile si supera il carico minimo (25 kg circa) Come posso risolvere?

Sì il carico leggero per chi ha 14 in forza è 58 libbre ovvero 29 chili.

Cosa intendi con "minimo" indispensabile" nello zaino? 25 chili sono tantini.

  • Supermoderatore
Inviato
6 minuti fa, Albedo ha scritto:

hai il carico leggero a 76lbs = 34 kg,

76 libbre per D&D/PF equivalgono a 38 kg e ci sarebbe anche da dire che per un nano forse il problema del carico è meno influente visto che la loro velocità non viene influenzata dal peso e dall'armatura.

Comunque ammetto di non aver ancora controllato per bene la scheda di @L_Oscuro

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