Zyloth Inviato 1 Maggio 2015 Segnala Inviato 1 Maggio 2015 Aritian Probabilmente le due cose... dico pensieroso. Poi mi avvicino alle statue e chiedo a Pharasma di aiutarmi a vedere se c'e' qualcosa di magico e capire, nel caso, cosa sia... DM Spoiler: Detect Magic sulle statue.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 1 Maggio 2015 Supermoderatore Segnala Inviato 1 Maggio 2015 Agamm Incuriosito mi avvicino ai portoni, saggiandone la robustezza.
Lone Wolf Inviato 1 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 1 Maggio 2015 @ Aritian Spoiler: Non individui niente di magico @ Agamm Spoiler: Entrambi i portoni sembrano piuttosto robusti, quasi più di quelli che avete incontrato fino ad ora. @ Sirylia Spoiler: Non noti niente @ Horumheb Spoiler: Le porte sono sigillate, ma non ci sono tracce di spranghe di metallo. Bisognerà forzarle o sfondarle.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 1 Maggio 2015 Supermoderatore Segnala Inviato 1 Maggio 2015 Agamm Per curiosità provo a tirare un pugno ad un portone.
Shevrar Servo dell'Ira Inviato 2 Maggio 2015 Segnala Inviato 2 Maggio 2015 Horumheb Bè, qualsiasi cosa ci sia di là lo scopriremo solo aprendo i portoni, no? Tu pensa che ci sia, come ci sarà, la sala funeraria di questo Akhentepi, e stai tranquilla. ... mmh, stavolta non ci sono neppure i tondi di metallo dentro la roccia... - faccio un passo indietro e osservo il portone - e niente serratura o meccanismi.. chissà come è stata bloccata. Mi stringo nelle spalle, estraggo il piede di porco e mi do da fare con il portone ovest, eventualmente chiedendo aiuto ad un compagno.
Lone Wolf Inviato 2 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 2 Maggio 2015 Facendo molta forza, Horumheb riesce a forzare il portone occidentale, che adesso risulta agibile.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 2 Maggio 2015 Supermoderatore Segnala Inviato 2 Maggio 2015 Agamm Controllo oltre il portone, per vedere cosa c'è oltre.
Shevrar Servo dell'Ira Inviato 2 Maggio 2015 Segnala Inviato 2 Maggio 2015 Horumheb Spoiler: Zuperpawaaaaa!! Braccia in tensione, occhi chiusi e viso contratto, la schiena trema, i muscoli rettali hanno uno spasmo, ma per fortuna non esce nulla. Finalmente, con un ultimo sbuffo, scardino quel maledetto battente. Agamm si infila nella fessura per guardare oltre: essendo lui un nano, faccio altro che allungare il collo e guardo anch'io.
Lirenzo Inviato 2 Maggio 2015 Segnala Inviato 2 Maggio 2015 Vedendo che i miei compagni sono riusciti ad aprire un battente della porta mi appunto il progresso e poi chiedo loro: "Cosa si vede di lì? Qualcosa di interessante?" E detto questo mi avvicino lentamente.
Lone Wolf Inviato 3 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 3 Maggio 2015 Sbirciando attraverso la fessura tra le porte vedete una piccola stanza con delle scale che scendono.
Shevrar Servo dell'Ira Inviato 3 Maggio 2015 Segnala Inviato 3 Maggio 2015 Horumheb Entro (dando un'occhiata a soffitto e pavimento) e con cautela perlustro meglio la zona.
Lirenzo Inviato 3 Maggio 2015 Segnala Inviato 3 Maggio 2015 Seguo il mio compagno, imitando le sue azioni, per evitare imboscate.
Lone Wolf Inviato 4 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 4 Maggio 2015 Horumheb e Siryla entrano nella stanza, mentre Agamm e Aritian aspettano nell'altra. La camera sembra stata costruita a metà, con le pareti ancora rozzamente scolpite nella roccia naturale. Subito non vi accorgete che in fondo alle scale e in cima al soffitto, ben nascosti, si aprono alcuni cunicoli. Non ci vuole molto prima che due grossi scarabei, delle dimensioni paragonabili a quelle di un halfling, escano fuori dalle pareti. Iniziativa Spoiler: Sirylia Aritian Horumheb Scarabei Agamm Mappa
Lirenzo Inviato 4 Maggio 2015 Segnala Inviato 4 Maggio 2015 "Facciamo attenzione, magari non sono aggressivi, ma prepariamoci al peggio! Horumheb Fatti indietro, almeno possiamo combattere fianco a fianco." Dopo di che attendo la mossa dei nostri avversari prima di agire. DM Spoiler: Riesco a saperne qualcosa delle creature? Piani e Arcane (con addestramento) +7; Tutte le altre senza +3 Se e solo se quelli ci attaccano allora io rispondo. Se sono a portata allora compio un'azione di round completo per colpire il più vicino (se possibile scatto lateralmente per ottenere il fiancheggiamento, sempre che serva muoversi). Se non sono a portata scatto verso il più vicino e azione di round completo per colpire. I due colpi di artigli cerco di direzionarli verso i due nemici in modo separato, per sfruttare il sanguinamento al meglio. Claw - Colpire: +4 +2 (fiancheggiamento) - Danni: 1d4 +3 (Sanguinamento 1d6) Claw - Colpire: +4 +2 (fiancheggiamento) - Danni: 1d4 +3 (Sanguinamento 1d6) Bite - Colpire: +4 +2 (fiancheggiamento) - Danni: 1d6 +3
Shevrar Servo dell'Ira Inviato 4 Maggio 2015 Segnala Inviato 4 Maggio 2015 Horumheb Certo Precisamente quel che pensavo, riguardo il posizionarsi. Sul fatto che non siano ostili invece no. Afferro lo spadone con entrambe le mani e arretro di alcuni passi, fino a lasciare un grosso spazio vuoto all'uscita del corridoio da cui giungono gli scarafaggi. Mentre zampettano veloci sulle pareti, ne osservo attento il carapace, la struttura e le movenze. Alzo la lama, pronto a colpire. dm Spoiler: azione di movimento (passo indietro da 1,5) con abbinato il privilegio vittima prescelta, effettuato sul bestio più vicino. Attacco preparato atto a colpire il primo tra i due che giunge a portata. spadone +5, 2d6 +5, altrimenti +4 e 2d6+4 se è l'altro scarafaggio.
Zyloth Inviato 5 Maggio 2015 Segnala Inviato 5 Maggio 2015 Aritian Dubito molto che possano essere amichevoli. Sono bestie che custodiscono il loro territorio. E non ci siamo appena entrati dentro! Voi attaccateli, io staro' nelle retrovie, pronto a curare chi ne avra' bisogno! Pharasma e' con noi, forza! DM Spoiler: Conservo l'iniziativa per agire per ultimo.
Lone Wolf Inviato 5 Maggio 2015 Autore Segnala Inviato 5 Maggio 2015 Il primo scarabeo avanza e punta verso Sirylia, ma viene intercettato dallo spadone di Horumheb, che lo divide letteralmente in due. Il secondo insetto si fa sotto superando il cadavere del primo, continuando a puntare Sirylia. Le sua fauci si serrano dolorosamente attorno alla gamba della ragazza. Così facendo però si espone alla furia della giovane, che lo raccoglie ed uccide sfruttando le fauci del suo eidolon. @ tutti Spoiler: uh, è durato poco
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 5 Maggio 2015 Supermoderatore Segnala Inviato 5 Maggio 2015 Agamm Neanche il tempo di balzare in combattimento che i miei compagni hanno eliminato gli insettacci Almeno sono efficienti.... Bravi dico loro
Lirenzo Inviato 5 Maggio 2015 Segnala Inviato 5 Maggio 2015 Rivolgo un sorriso ad Agamm: "Due giorni in questa città e in entrambi i giorni mi rivolgi la parola! Ahahah. - poi mi riscuoto - Ora cosa facciamo, avanziamo da questa parte? A cosa potrebbe portarci? Forse al nido di quelle creature? Allora non mi sembra il caso di proseguire, ma anzi sarà meglio sigillare questa porta e non averne mai più a che fare. Potrebbe sempre essere un vantaggio vedere dove giunge soprattutto se in fondo troviamo qualcosa di valore. Teniamo conto che se questi scarafaggi ci circondano in grande numero siamo letteralmente spacciati, due sono semplici da eliminare, ma dieci? È un pericolo che non so se valga la pena correre. In ogni caso contate su di me."
Zyloth Inviato 6 Maggio 2015 Segnala Inviato 6 Maggio 2015 Aritian Io direi che sia il caso di indagare. In fondo siamo qui per questo. Avanziamo con circospezione, pero' avanziamo. Aver eliminato cosi' facilmente questi mostri e' segno che Pharasma sta guidando i nostri passi e dando forza alle nostre armi. Avanti!
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