23 Ottobre 20159 anni Supermoderatore comment_1129093 Agamm Ma cosa... Nervosamente mi guardo attorno, scrutando con attenzione ogni angolo e pertugio del cortile.
24 Ottobre 20159 anni comment_1129436 Horumheb Mi avvio verso una delle porte aperte, ma a pochi metri mi volto e noto che qualcosa non va: il nostro nano sembra aver appena visto un fantasma. Che succede? Estraggo lo spadone tenendolo a guardia bassa, col viso mezzo rivolto verso i battenti, mezzo verso gli altri. dm percezione +6 per scrutare (e sentire) nell'oscurità oltre il portone e nelle mie immediate vicinanze. E già che ci siamo attacco preparato contro il primo infame (nemico) che mi si presenta a tiro. attacco poderoso e furia foc, colpire +5, 2d6+7
26 Ottobre 20159 anni comment_1130029 Nabel Quando vedo il nano guardarsi intorno circospetto mi rivolgo a lui. Senti, se hai notato qualcosa di strano non ti basta dircelo? Non vorrei vedermi fare una fine prematura perchè misuri le parole. @ DM Percezione +5, soprattutto sulle porte.
27 Ottobre 20159 anni Autore comment_1130649 Percezioni Non notate niente, tutto appare calmo e silenzioso.
27 Ottobre 20159 anni Supermoderatore comment_1130653 Agamm Faccio un cenno con la mano agli altri, ad indicare che probabilmente non era nulla.
27 Ottobre 20159 anni comment_1130720 Horumheb Aggrotto la fronte, avvezzo ormai alle stranezze del nostro amico, ma persuaso che non si sia trattato di una svista. Mi ha dato fin da subito infatti l'idea di avere dei sensi fuori dal comune. Mi inginocchio, accendo una torcia, e illumino l'interno del portale ovest rimanendo sulla soglia, attendendo gli altri. Dm Percezione +6
30 Ottobre 20159 anni Supermoderatore comment_1131560 Agamm Affianco Horumheb per controllare il primo ambiente @DM Percezione +9
30 Ottobre 20159 anni comment_1131594 Lem Timorosamente seguo gli altri nell'entrare nella tomba Speriamo che non ci sia niente di troppo spaventoso... Penso tenendo stretta la mia balestra, al contrario il mio eidolon si trova più avanti e non percependo niente si appoggia ad una parete a braccia incrociate osservando le azioni degli altri. dm Yagashura si guarda semplicemente intorno percezione +4
31 Ottobre 20159 anni Autore comment_1131755 Procedete verso ovest. La torcia non serve, in quanto l'ambiente si rivela essere un cortile ricavato all'interno della cinta muraria. Il cortile ha una vaga forma ad L, ed è invaso da sabbia e detriti. Nell'angolo sud-ovest si trova una piccola piscina, ormai vuota. Alcune panche sparse qua e là permettono di sedersi comodamente. Un doppio portone posto a est permette di entrare nella villa, mentre a nord si trova un piccolo edificio squadrato con un paio di colonne poste ai lati del portone. Tutti Le porte che conducono alla villa sono bene aperte. Per darvi un riferimento un poco più preciso, tali porte si trovano nella zona est del cortile, che corrisponde alla parete ovest della villa.
31 Ottobre 20159 anni Supermoderatore comment_1131767 Agamm Punto al piccolo edificio squadrato, per controllarlo prima di entrare nella villa.
31 Ottobre 20159 anni comment_1131770 Horumheb Ritorno un momento al cortile principale per controllare in quali ambienti conducano le altre due aperture
1 Novembre 20159 anni Autore comment_1132008 Agamm e Horumheb si allontanando per esplorare, ma dopo pochi passi, sentite tutti le terra tremare. La sabbia che riempie la piscina si muove e si alza, e in un attimo fa la sua comparsa un gigantesco millepiedi, lungo almeno 6 metri. La creatura fa schioccare le fauci e si guarda attorno, poi si sposta di una manciata di metri e con una rapidità quasi innaturale serra le fauci attorno ai fianchi di Yaga-shura, mordendolo. Iniziativa Millepiedi Lem Nabel Horumheb Agamm Yaga-shura Mappa Lem Yaga-shura subisce 12 danni D:
3 Novembre 20159 anni Supermoderatore comment_1132773 Agamm Abbassando il mio cranio lucido carico a testa bassa l'enorme insetto, rifilandogli una sonora zuccata. Carico in linea retta e attacco con il colpo senz'armi con una zuccata, tpc +4, danni 1d6
4 Novembre 20159 anni comment_1133017 Nabel La comparsa di un bestione simile e la violenza con cui morde yaga-shura è qualcosa a cui non sono abituato. Deglutisco forte, fissando il mostro e recuperando il coraggio, mentre mi sposto in una posizione meno a rischio ed estraggo l'arco. Questo mostro sarà anche coriaceo, ma noi lo siamo di più! Azioni Mi sposto verso l'alto di 3m, quindi inizio l'esibizione bardica (ispirare coraggio). I miei alleati hanno +1 a tpc, danni e ts contro effetti di paura.
4 Novembre 20159 anni comment_1133036 Lem Rimango scosso dalla sofferenza del mio eidolon, vedendo il sangue sgorgare dal suo braccio mi avvicinò per usare la mia magia per curarlo. Yaga-shura Attacca con tutte le sue forze il mostro. Dall'Università non riesco ad accedere alla scheda comunque Lem USA curare eidolon(o come si chiama) mentre Yaga-shura 2 attacchi con artiglio e un morso.
4 Novembre 20159 anni comment_1133062 Horumheb A quanto pare è un vizio qua comparire dalle sabbie all'improvviso Argh, ha preso l'eidolon!! Impugno più forte l'arma e corro verso la piscina, per poi saltarvi dentro e raggiungere così la bestia da dietro. dm se possibile carica fino a raggiungere il bestio e spadone +5 (+2 carica +1 bardo), 2d6 +7 (+8bardo) (furia focalizzata). se non è possibile movimento doppio fino a raggiungere il retro del bestio per garantire fianheggiamento. purtroppo da cellulare non funzionano né il punto a capo nè la selezione di posizione per cui scrivo senza poter correggere se non xancellando tutto. anxhe in carica tento il fiancheggiamento. poi da pc sistemeró il post. abbiate paxienza
4 Novembre 20159 anni Autore comment_1133099 Lesti, fate del vostro meglio per reagire alla minaccia. Lem si porta accanto al suo eidolon, e dopo essersi splillato una goccia di sangue da un dito, lo cura con la sua magia. Intanto Nabel si sposta nelle retrovie e inneggia alal forza del gruppo, fomentando i suoi compagni. Horumheb si avvicina al mostro da dietro. Il millepiedi si accorge della presenza dell'uomo e prova a farlo cadere con un colpo della sua lunga coda a frusta, ma l'Osiriano scarta di lato ed evita di essere buttato gambe all'aria. Questo breve diversivo permette al tozzo Agamm di caricare come un toro, rifilando all'insetto gigante una craniata di tutto rispetto. Yaga.shura, ora rinvigorito, avanza e sfoga la sua brama di sangue sulla creatura, lacerandone le carni con un morso e una zampata. Il millepiedi emette un verso che sembra un urlo di dolore, poi fa scattare le fauci contro Agamm, ferendolo in profondità ai fianchi. Con la code tenta inoltre di far cadere a terra Yaga-shura, ma senza successo. @Lem Stavo guardando la scheda di Yaga-shura: artigli e morso sono tutti attacchi primari quindi tutti e tre beneficiano del +3 alla Forza @Agamm Subisci 11 danni @Horumheb Non puoi caricare in quanto ci sono di mezzo la panca e l'angolo del cortile. Ti ho fatto fare una doppia azione di movimento, la prima a piena velocità, la seconda a velocità dimezzata per fare una prova Acrobazia ed evitare AdO da parte del millepiedi. La prova ha fallito ma il mostro ti ha mancato ugualmente. Mappa Tutti C'è un errorino nella mappa, ma non ho voglia di riaprire Roll20 e ricaricarla -.- fate finta che Lem sia un quadretto più a sinistra.
4 Novembre 20159 anni Supermoderatore comment_1133180 Agamm Ora che gli sono vicino, incurante delle mie ferite, scarico un combinazione calcio pugno sulla testa della creatura, sperando di indebolirla. @DM Raffica di colpi, tpc +4/+4, danni 1d6
4 Novembre 20159 anni comment_1133299 Lem Mi rincuoro vedendo rimarginarsi le ferite di Yaga-shura, ma Agamm viene colpito duramente quindi invoco ancora la mia forza magica per proteggere il nano mentre Yaga-shura continua a colpire l'insettone. Mi avvicino ad Agamm e casto armatura magica +4Ca per 2 ore. Yaga-shura fa l'attacco completo ( sta volta con poderoso di 1 e ho visto che ha anche l'evoluzione bleed mi sono accorto di non averla assegnata a nessun attacco, ora è su artigli ma decidi te ) ps Yaga quanti pf ha?
4 Novembre 20159 anni comment_1133333 Nabel Soddisfatto che l'incoraggiamento abbia avuto effetto, sebbene "caricato" con un pizzico di magia, incocco una freccia senza smettere di fomentare i miei compagni. Azioni Mantengo l'esibizione e poi scocco sul vermone. Arco corto +8, 1d6+2 danni, criticp x3. Ho già contato i bonus di esibizione.
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