GammaRayBurst Inviato 18 Maggio 2016 Autore Segnala Inviato 18 Maggio 2016 Confermo, il tiro era pessimo.
Wereboar Inviato 19 Maggio 2016 Segnala Inviato 19 Maggio 2016 non è detto che sia 20 la cd minima. Cmq meno calcoli Pensate a giocare come fare il vostro personaggio. Ne traiamo sicuramente più divertimento tutti noi
picard65 Inviato 19 Maggio 2016 Segnala Inviato 19 Maggio 2016 8 ore fa, GammaRayBurst ha scritto: Confermo, il tiro era pessimo. Come al solito! Quante volte ho rischiato di attirare le guardie all'inizio levando le manette ai miei compagni grazie a ciò? xD
GammaRayBurst Inviato 29 Maggio 2016 Autore Segnala Inviato 29 Maggio 2016 Scusate, mi sono accorto adesso di un dettaglio sbagliato nel mio ultimo post. La stanza è stranamente fredda, non calda. Ho già corretto il mio post.
Dmitrij Inviato 9 Giugno 2016 Segnala Inviato 9 Giugno 2016 Io ci sto, ma onestamente non so che fare. So che non metto piede in una stanza piena di fori da cui può uscire chissà che. Se ci sono trappole, non le so trovare. Se ci sono magie, non le so capire. Mi spiace, ma Black Bones in questo frangente può fare solo quel che ha già detto: spianare il fucile e pararvi il sedere se balzano fuori cattivi. ...ah no i cattivi siam noi XD
picard65 Inviato 9 Giugno 2016 Segnala Inviato 9 Giugno 2016 hey, non esiste solo un gruppo di cattivi! Comunque in teoria io starei cercando trappole, penso che il master sia in vacanza o abbia problemi (spero la prima, i problemi non sono mai belli, il dimenticare di avvisare si può sempre perdonare anche se siamo cattivi.), non mi pare risponda nemmeno all'altra campagna che gioco con lui.
GammaRayBurst Inviato 9 Giugno 2016 Autore Segnala Inviato 9 Giugno 2016 Scusate ma in questi ultimi giorni ho dovuto lavorare quasi 12 ore al giorno. Ora ho finito, entro stasera posto in tutte le campagne che mastero.
picard65 Inviato 11 Giugno 2016 Segnala Inviato 11 Giugno 2016 Con una piccola cavità si intende un'unica "stanza" o una diversa per ogni foro?
GammaRayBurst Inviato 15 Giugno 2016 Autore Segnala Inviato 15 Giugno 2016 Come volete agire alla fine nella terza stanza? Black Bones è entrato, ma gli altri?
Lares Inviato 15 Giugno 2016 Segnala Inviato 15 Giugno 2016 Io pensavo fossimo entrati tutti ormai...
picard65 Inviato 23 Giugno 2016 Segnala Inviato 23 Giugno 2016 Una domanda, ma per l'iniziativa fai la media dei nostri dadi?
Dmitrij Inviato 23 Giugno 2016 Segnala Inviato 23 Giugno 2016 25 minuti fa, GammaRayBurst ha scritto: Esatto. Io nella mia campagna faccio la media solo per i png/nemici: in questo modo si avranno comunque due blocchi che agiscono uno prima dell'altro (pg vs png) per semplificare il lavoro, ma i pg che hanno valorizzato l'iniziativa continuano a trarne beneficio rispetto a quelli che non l'hanno fatto. Altrimenti mi sembrava di fare torto insomma E' il compromesso che ho trovato per far contenti giocatori e... me stesso.
GammaRayBurst Inviato 23 Giugno 2016 Autore Segnala Inviato 23 Giugno 2016 È vero, ma in fondo non è tanto diverso come risultato. Le differenze sono davvero minime e influenzano solo lo svolgimento del primo round e eventualmente qualche evento conseguente al termine di un incantesimo. Inizialmente avevo adottato un'iniziativa dettagliata per le mie campagne (come nel torneo), ma mi sono accorto presto che si trattava di un approccio fallimentare sul forum perché è difficile trovare in tempi brevi in sequenza tutti i giocatori. Ho fatto in modo che l'iniziativa non fosse una statistica inutile, permettendo ad ogni PG di contribuire all'iniziativa totale del gruppo e allo stesso tempo si evitano lunghe attese prima della fine di un round (eccetto ovviamente le attese che sto provocando io in questo periodo ). Se però preferite dal prossimo scontro possiamo adottare il sistema a blocchi proposto da Dmitrij.
picard65 Inviato 23 Giugno 2016 Segnala Inviato 23 Giugno 2016 Beh, oddio, abbastanza inutile se ci pensi, difatti stavo pensando di chiederti di cambiare iniziativa migliorata, perchè da un 4 che è di suo si tramuta in un 0.8 aggiunto alla media, che non è esattamente molto, ma comunque mi adatto anche se rimaniamo cosi come siamo e mi fai tenere iniz. migliorata xD
picard65 Inviato 30 Giugno 2016 Segnala Inviato 30 Giugno 2016 Una domanda: Considerato che qui avevo detto controllo le porte e il globo, e mi rendo conto che non fosse chiaro che volessi controllare prima le porte e poi il lobo, e quando ho controllato il globo sono stato attaccato, le porte le ho controllate?
Lares Inviato 29 Agosto 2016 Segnala Inviato 29 Agosto 2016 @Wereboar no, per fare l'azione che dico io non serve un talento. La spiego meglio qui: round 1: Hawk: azione di movimento: 1 passo avanti; azione standard: attacco. Varken (che è dietro) attende Round 2: Hawk: azione standard: attacco; azione di movimento: 1 passo indietro. Varken: azione di movimento: 2 passi avanti (scavalca Hawk); azione standard: attacco Round 3: Varken: azione standard: attacco; azione di movimento: 2 passi indietro. Hawk: aziome di movimento: 1 passo avanti; azione standard: attacco E così via. Ci alterniamo in questo modo sulla prima fila riuscendo a compiere tutti gli attacchi del round, a parte il primo dove uno deve attendere che l'altro liberi il posto. Attendendo si porta l'iniziativa al punteggio di quello che ci lascerà il posto permettondoci in questo modo di eseguire tutti gli attacchi dal round 2.
Wereboar Inviato 29 Agosto 2016 Segnala Inviato 29 Agosto 2016 E' una cosa macchinosa e senza senso. Perchè qualcuno sta sempre sulla porta e quindi se i serpenti si avvicinano (e dalla mossa che hanno fatto sembra che siano creature intelligenti, o almeno non ad intelligenza 2) potranno attaccare sempre quello sulla porta. Inoltre facendo anche ado perchè le armi ranged causano ado quando vengono usate. Inoltre avremo mezzo gruppo sempre inattivo. Poi credo anche che subiremo mille altri ado quando ci spostiamo abbandonando la porta nel momento in cui i serpenti verranno più vicini. Molto più semplice attaccare in altro modo. Anche perchè le regole e le meccaniche di gioco sono state fatte per evitare questo tipo di giochini.
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