Dmitrij Inviato 25 Agosto 2016 Segnala Inviato 25 Agosto 2016 Black Bones Decisamente più soddisfatto del nuovo risultato, procedo con gli altri per eliminare la minaccia a distanza di sicurezza. un'altra fucilata rimbomba nelle vecchie sale.
GammaRayBurst Inviato 26 Agosto 2016 Autore Segnala Inviato 26 Agosto 2016 Varken e Hawk continuano a bersagliare il cobra più vicino, ma le frecce non hanno abbastanza energia per penetrare la dura corazza e si infrangono sul metallo senza scalfirlo. Iniziativa - Round 2: Spoiler Tyrael: 25 Vladimyr: 24 Cobra: 21 Hawk: 13 Timeon: 11 Black Bones: 7 Varken: 2 Tocca a Tyrael e Vladimyr @picard65 @Calimarta Dadi: Spoiler Hawk, tiro per colpire: 8+5 = 13 --> Colpito Danni: 0 Varken, tiro per colpire: 713 = 10 --> Mancato
Calimarta Inviato 27 Agosto 2016 Segnala Inviato 27 Agosto 2016 Vladimyr "Forza ragazzi, continuate a colpirlo!" Non smetto per un solo istante di suonare, mantenendo attivo l'effetto magico della mia musica.
picard65 Inviato 27 Agosto 2016 Segnala Inviato 27 Agosto 2016 Tyrael Fortunatamente ho fatto scorta di quadrelli... Dico, caricandone un'altro e facendo nuovamente fuoco sul serpente Spoiler balestra leggera: +5 txc, 1d8+1 danni, inspirare coraggio già incluso. quadrelli rimasti: 57
GammaRayBurst Inviato 27 Agosto 2016 Autore Segnala Inviato 27 Agosto 2016 Ispirato dalla canzone di Vladimyr, Tyrael prende di mira una giuntura e scocca un altro quadrello, riuscendo ad ammaccare ulteriormente il cappuccio del cobra. Improvvisamente gli occhi dei due cobra si riaccendono e i due costrutti strisciano con una rapidità incredibile verso due angoli della stanza, in modo da essere protetti dai vostri colpi. Iniziativa - Round 2: Spoiler Tyrael: 25 Vladimyr: 24 Cobra: 21 Hawk: 13 Timeon: 11 Black Bones: 7 Varken: 2 Dadi: Spoiler Tyrael, tiro per colpire Cobra 1: 14+5 = 19 --> Colpito Danni: 2 Fra l'altro mi sono accorto che il tiro di Hawk non avrebbe potuto colpire, era troppo basso... Fa niente, tanto non ha avuto alcun effetto. Mappa: Spoiler Ora entrambi i cobra sono fuori vista e attivi. Finora avete bersagliato Cobra 1, mentre Cobra 2 è intatto.
Lares Inviato 28 Agosto 2016 Segnala Inviato 28 Agosto 2016 Hawk Spoiler Io mi sono accorto invece che non avevo segnato il bonus di ispirare coraggio di Vladimyr ne ai danni ne al TxC, quindi siamo pari Un lungo sospiro seguì alla ritirata dei cobra "peccato, potevamo farli fuori con facilità, ora le cose si complicano. Dobbiamo alternarci sulla soglia della porta, 2 alla volta sui due differenti cobra di cui abbiamo la visuale. Per intenderci, io vado sul cobra nell'angolo destro, mentre Tyrael sul cobra nell'angolo sinistro. Si attacca, poi si lascia il posto al compagno dietro di noi e così via... noi 4 ci alterniamo ad attaccare mentre Vlad continua a suonare e speriamo che funzioni". Detto ciò fece un passo in avanti senza entrare nella stanza e tirò una freccia al cobra nell'angolo alla sua destra. Spoiler Dovrebbe esserci la visuale, forse un occultamento parziale, valuta tu, io ci provo. Comunque attacco su cobra 1: Bab +6; danni 1d8+1 (con ispirare coraggio)
Wereboar Inviato 29 Agosto 2016 Segnala Inviato 29 Agosto 2016 Varken: Avendo visto che non riesco a colpire con l'arco impugno il martello e mi metto sull'uscio della porta pronto a colpire i serpenti. @Master Spoiler Preparo l'azione e quando un serpente si avvicina lo attacco con l'hammer (che ha reach). Poi quando si muoverà ancora (nel caso lui non avesse reach) subirà un attacco di opportunità per aver lasciato la casella da me minacciata Hammer, lucerne: +6 colpire. Danni: 1d12+6 @Lares + Tutti Spoiler Purtroppo quell'azione che hai proposto non si può fare. Serve un talento per muoversi prima e dopo l'attacco (spring attack per il melee se non ricordo male, e non so neanche se è lo stesso per le armi a distanza) quindi non ci possimo alternare sull'uscio e spostarci per fare posto agli altri.
Dmitrij Inviato 31 Agosto 2016 Segnala Inviato 31 Agosto 2016 Black Bones Il movimento dei due cobra spariglia le carte in tavolaEra troppo facile... commento acido mentre tiro l'ennesima boccata di fumo. Dopo aver ricaricato l'arma, sputo a terra e mi faccio avanti Li attiro io su di me, voi pensate a bastonarli per bene. Butto il mozzicone a terra, lo schiaccio col tacco, imbraccio il fucile a due mani e mi muovo deciso nella stanza, provando a schivare i probabili attacchi dei due cobra. DM Spoiler Difesa totale (CA 24) e movimento in Z7
GammaRayBurst Inviato 31 Agosto 2016 Autore Segnala Inviato 31 Agosto 2016 Hawk tenta di colpire il cobra più danneggiato oltre l'angolo, ma la freccia manca di molto il bersaglio. Spazientito, Black Bones si getta in mezzo alla stanza in posizione di guardia, per attirare su di sé i due costrutti, mentre Varken si prepara a colpire qualunque cosa dovesse passargli davanti. Iniziativa - Round 3: Spoiler Tyrael: 25 Vladimyr: 24 Cobra: 21 Hawk: 13 Timeon: 11 Black Bones: 7 (difesa totale) Varken: 2 (azione preparata) Tocca a @picard65 @Calimarta Dadi: Spoiler Hawk, tiro per colpire Cobra 1: 8+6 = 14 --> Mancato Mappa: Spoiler
picard65 Inviato 31 Agosto 2016 Segnala Inviato 31 Agosto 2016 Tyrael Punto la balestra nella stanza, pronto a sparare al primo segno di movimento da parte dei serpenti Spoiler azzione preparata: attacco il serpente più danneggiato appena entra in vista balestra leggera: +5 txc, 1d8+1 danni, inspirare coraggio già incluso. quadrelli rimasti: 56 se tiro
Calimarta Inviato 1 Settembre 2016 Segnala Inviato 1 Settembre 2016 Vladimyr "Dannazione, questa non ci voleva." Il movimento dei due cobra rende un combattimento sicuro nuovamente pericoloso. Resto fermo nel corridoio, continuando a suonare per fornire supporto.
GammaRayBurst Inviato 8 Settembre 2016 Autore Segnala Inviato 8 Settembre 2016 Il metallo gratta rumorosamente sul pavimento di pietra mentre, in un lampo, i due cobra caricano Black Bones in mezzo alla stanza. Tyrael e Varken, che si erano preparati a colpire i due costrutti non appena si fossero mostrati, non si dimostrano abbastanza rapidi a reagire e mancano entrambi il bersaglio. Black Bones, per nulla intimorito dall'arrivo dei due avversari e dal fallimento dei suoi compagni, scansa agilmente i due potenti morsi che lo avrebbero quasi sicuramente ferito in modo molto grave. Iniziativa - Round 3: Spoiler Vladimyr: 24 Varken: 23 (iniziativa modificata) Tyrael: 22 (iniziativa modificata) Cobra: 21 Hawk: 13 Timeon: 11 Black Bones: 7 Stato di salute: Vladimyr: 14/14 PF Varken: 24/24 PF Tyrael: 13-4/13-4 PF (-4 Cos) Hawk: 14/14 PF Black Bones: 20/20 PF Dadi: Spoiler Varken, tiro per colpire Cobra 1: 8+6 = 14 --> Mancato Tyrael, tiro per colpire Cobra 1: 6+5 = 11 --> Mancato Cobra 1, tiro per colpire Black Bones: 18 --> Mancato Cobra 2, tiro per colpire Black Bones: 7 --> Mancato Mappa: Spoiler
Lares Inviato 9 Settembre 2016 Segnala Inviato 9 Settembre 2016 Hawk Vide passare il suo compagno proprio al suo fianco, avrebbe voluto trattenerlo, ma Black Bones era troppo veloce e soprattutto deciso nella sua azione. Visti i risultati forse il suo piano non era cosi` male, i due cobra si mossero verso di lui senza riuscire ad impensierirlo. "Ok, come vuoi" carico` una nuova freccia e la rilascio` verso il solita cobra. Spoiler Attacco su cobra 1: Bab +6; danni 1d8+1 (con ispirare coraggio)
Dmitrij Inviato 10 Settembre 2016 Segnala Inviato 10 Settembre 2016 Black Bones Facciamo in fretta eh?! non posso evitare il commento sarcastico nonostante sia impegnato a schivare il più possibile gli attacchi dei due. DM Spoiler Continuo con la difesa totale. Se serve uso il passo da 1,5 per evitare l'affiancamento, ma non credo che i costrutti abbiano tecniche ragionate.
GammaRayBurst Inviato 10 Settembre 2016 Autore Segnala Inviato 10 Settembre 2016 Mentre Black Bones fa un passo indietro, Hawk scaglia un'altra freccia e colpisce il cobra più indebolito, ma il proiettile rimbalza sul metallo senza produrre danno. Iniziativa - Round 4: Spoiler Vladimyr: 24 Varken: 23 Tyrael: 22 Cobra: 21 Hawk: 13 Timeon: 11 Black Bones: 7 (difesa totale) Dadi: Spoiler Hawk, tiro per colpire Cobra 1: 4+6 = 10 --> Mancato Mappa: Spoiler
Calimarta Inviato 13 Settembre 2016 Segnala Inviato 13 Settembre 2016 Vladimyr I nostri colpi sembrano non avere molto effetto sui cobra, ma cerco di continuare a suonare senza perdere la concentrazione.
Wereboar Inviato 14 Settembre 2016 Segnala Inviato 14 Settembre 2016 Varken: Arrabbiato per l'incapacità di colpire il bersaglio entro nella stanza e aggiro i serpenti poi sferro un colpo con violenza inaudita! @Master Spoiler Hammer, lucerne: +5 colpire. Danni: 1d12+9 con power attack Mi metto in W8 se posso occupare quella casella altrimenti mi limito a fare un passo avanti. (essendo bones in difesa totale non mi fornisce alcun bonus di fiancheggiamento.
GammaRayBurst Inviato 19 Settembre 2016 Autore Segnala Inviato 19 Settembre 2016 Mentre Vladimyr vi sprona a combattere con la sua musica, Varken entra nella stanza e smonta uno dei cobra, mentre Tyrael scaglia un altro quadretto contro il secondo serpente, ma senza ottenere alcun risultato. Iniziativa - Round 4: Spoiler Vladimyr: 24 Varken: 23 Tyrael: 22 Cobra: 21 Hawk: 13 Timeon: 11 Black Bones: 7 Dadi: Spoiler Varken, tiro per colpire Cobra 1: 19+5+1 = 25 --> Colpito Danni: 7+9-5 = 11 --> Morto Tyrael, tiro per colpire Cobra 2: 7+5 = 12 --> Mancato Mappa: Spoiler @Tutti: Spoiler Sembra che @picard65 sia sparito... Per questo scontro prendo il controllo del suo PG, se non dovesse tornare cercherò un sostituto.
Lares Inviato 19 Settembre 2016 Segnala Inviato 19 Settembre 2016 Hawk "Meno uno, molto bene" disse il mago mentre prendeva nuovamente la mira... questi costrutti si erano dimostrati più teneri del previsto o forse erano i suoi compagni più duri di quanto pensasse? @DM Spoiler Attacco su cobra 2: Bab +6; danni 1d8+1 (con ispirare coraggio)
Dmitrij Inviato 20 Settembre 2016 Segnala Inviato 20 Settembre 2016 Black Bones Con un solo cobra rimasto, lo scontro prende una buona piega per noi. Sempre attendo a non farmi colpire, cerco di attrarre l'ultima bestia su di me e lasciar fare il lavoro sporco agli altri. DM Spoiler Sempre difesa totale (CA 23) e movimento in Z5
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