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Io ho due incantesimi di 1° quasi inutili che posso convertire in cure, ma non posso più incanalare, che in questa situazione avrebbe potuto rivelarsi molto utile. A questo punto è meglio darsela a gambe o trovare un'altra strategia.


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Yegor ha visto che il tipo ha usato una pergamena? Considerati gli effetti, con una prova di Sapienza Magica non potrebbe sapere qualche informazione circa l'incantesimo lanciato?

Da li potremmo buttare giù una strategia, del tipo che sapendo non essere un incantesimo permanente, ritirandoci ora per tornando in un secondo momento, non troveremmo più zombie e scheletri. Viceversa, considerati i tipi di non-morto, scappando nella neve, gli unici che ci rimetterebbero saremmo noi. Un altra nottata al gelo e probabilmente avremmo Eluf Esausto e qualcuno di noi Affaticato.

Ho come l'impressione che la cosa sia fuori dalla portata del nostro livello.

Modificato da Hobbes
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Yegor non ha visto la pergamena usata ne ha sentito di che tipo di magia si tratta. In ogni caso vi regalò questa info: Yegor sa che i non morti creati con perghe o incantesimi sono permanenti ovvio fino a che non vengono distrutti. Lo scontro è tosto vero ma, con un pò più di tattica prima, poteva anche essere evitato. A voi decidere cosa fare.. Tenete presente che Gobnait fino al prossimo suo turno non si schioderà di li

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Finito tutto. E se ci ritirassimo piano piano, magari facendoci seguire da un paio di nemici per eliminarli più facilmente? Potrei anche mandare il corvo a vedere se c'è un rifugio nelle vicinanze.

Modificato da Lone Wolf
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1 ora fa, Monolente ha scritto:

Master, schiodare gobnai da lì come me la conti come azione?

Se vuoi ci puoi provare ma ti serve un'azione di round completo per caricartelo sulle spalle, quindi credo sia meglio che faccia con le sue gambe..

Inviato (modificato)

Se ti allontani dalla porta, fallo per scappare. Per come la vedo io, il modo per minimizzare la cosa è che rimango lì in difesa totale e tu al prossimo turno te la batti. Se sopravvivo bene, se no amen. Ma Gobnait ha restituito la libertà ad Eluf, lui non scapperà lasciandolo in balia dei nemici.

EDIT MOLTO IMPORTANTE: @dalamar78, ho notato solo ora che nei tiri di dado del post di prima, l'artigliata dellp scheletro che mi ha ferito ha fatto 20 sul tpc. Era una minaccia di critico o un totale? Perché la mia CA è 21 in difesa totale. (10 +1 DES +6 armatura +4 difesa totale)

Modificato da Monolente
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16 minuti fa, Monolente ha scritto:

Se ti allontani dalla porta, fallo per scappare. Per come la vedo io, il modo per minimizzare la cosa è che rimango lì in difesa totale e tu al prossimo turno te la batti. Se sopravvivo bene, se no amen. Ma Gobnait ha restituito la libertà ad Eluf, lui non scapperà lasciandolo in balia dei nemici.

EDIT MOLTO IMPORTANTE: @dalamar78, ho notato solo ora che nei tiri di dado del post di prima, l'artigliata dellp scheletro che mi ha ferito ha fatto 20 sul tpc. Era una minaccia di critico o un totale? Perché la mia CA è 21 in difesa totale. (10 +1 DES +6 armatura +4 difesa totale)

Il tiro del dado era il totale ma il tuo PG ha 19 di CA attualmente perchè, essendo affaticato, la sua Des scende a 10 perdendo il mod positivo e la Scale Mail da +5 alla CA (ma se ho sbagliato armatura dimmelo che la correggo)

Modificato da dalamar78
Inviato (modificato)

Cacchio il -2 di Des me lo ero scordato. Temo allora di avere proprip 20 (ho la piastre in questo momento, +6) scusa Dalamar.

Sono nella cacca, insomma.

Bon ragazzi, io tengo la posizione, se sopravvivo (improbabile) il turno dopo me la do a gambe levate.

È stato bello.

Modificato da Monolente
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Io posso solo sparare direttamente su Rhoka con punire il male, ammesso che sia di allineamente, anche se qualcosa mi dice che questa é la nostra unica certezza :boar:

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13 ore fa, Lone Wolf ha scritto:

Onestamente, master, possiamo ancora cavarcela o orma siamo fregati?
@Dala@

Se ve la giocate bene secondo me si ma dovete usare un pò la tattica.. Tipo riposarsi un pò prima di dare l'assalto agli zombi.. ma vedete voi..

Modificato da dalamar78
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