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[TdG] Reign of Winter


OminoMagico

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Gobnait

Spoiler

Sento che la situazione comincia a sfuggirmi di mano, nulla di quello che faccio sembra essere efficace. "Torag, ti prego, guida la mia mano!" mormoro mentre stringo nuovamente il medaglione, poi scaglio un altro dardo acido contro la bambola.

@DM:

Spoiler

Faccio un altro passo di 1.5 metri per allontanarmi e lancio Dardo acido sulla bambola. Tiro per colpire +3 (contatto a distanza), danni 1d6+1 da acido.

 

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DM

Gobnait
 

Spoiler

 

Invochi nuovamente il potere di Torag e, ancora una volta, un dardo acido si forma di fianco a te e lo dirigi subito verso la piccola bambola ma la tua mira non è delle migliori e il dardo va colpire nuovamente la parete alle spalle della bambola

Quest'ultima scatta verso l'esterno della capanna e, non appena mette piede fuori, la vedi sparire verso l'alto

Dadi

Spoiler

 

Gobnait

Attiva il potere Acid Dart che usa contro Thora

TxC di contatto a distanza --> 1d20+3 = 6 (mancata)

-----------

Thora

Doppia azione di movimento

 

 

Caspar, Eluf & Yegor

Spoiler

Alla fine riuscite a ritornare alla radura giusto in tempo per vedere una piccola figura uscire dalla capanna e sollevarsi da terra di almeno sei metri; impossibile dire di cosa si tratti ma, di certo, non è Gobnait, che non vedete da nessuna parte

Tutti

Spoiler

Niente più spoiler, siete di nuovo tutti insieme; qui di seguito ho messo l'iniziativa con tutti quanti

Iniziativa
 

Spoiler

 

1° round

Gobnait (+6) = 23

Yegor (+2) = 18

Doll (+7) = 18

Caspar (+3) = 14

Eluf (+2) = 12

Turno di Gobnait e Yegor; postate pure nell'ordine che volete

@GammaRayBurst @Lone Wolf

Mappa

Spoiler

LGTiBKr.jpg

 

Modificato da dalamar78
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Yegor

"Ci siamo... quasi..." Inizio a perdere il fiato, non sono più scattante come un tempo. Quando siamo finalmente in vista della casetta, la mia attenzione viene totalmente catturata dalla piccola creatura che esce dall'edificio. "E quella? Cos'è? Spero vivamente non sia..."

GM

Spoiler

Mi avvicino ancora un po' usando due azioni di movimento (rimango comunque a distanza di sicurezza, diciamo non oltre la colonna 19). Quindi vado giù di Conoscenze (Arcane +9; Dungeon, Locali, Natura e Piani +8)

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Gobnait

"Non provare a scappare, piccolo demonio!" Corro anch'io verso la porta, dove mi accorgo che finalmente i miei compagni di viaggio stanno tornando. "Lieto che vi sia passata la tremarella." penso un po' stizzito, poi urlo: "Muovetevi, forza, o scapperà. È maledettamente veloce." poi afferro nuovamente il medaglione a forma di martello, mormoro una preghiera e scaglio un altro dardo acido contro la bambola.

@DM:

Spoiler

Arrivo fino alla porta o comunque in un punto vicino da cui posso vedere la bambola, poi scaglio un altro dardo acido. Tiro per colpire +3 (contatto a distanza), danni 1d6+1 da acido.

 

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DM

Poco dopo, Gobnait esce dalla capanna infuriato, impugna il suo simbolo sacro e scaglia un dardo acido contro la piccola creatura

Nel frattempo Yegor avanza di qualche metro sulla neve, osservando meglio quella strana piccola creatura

Yegor
 

Spoiler

 

I tuoi più profondi timori si sono materializzati: si tratta di una bambola-guardiano, un costrutto animato con lo spirito torturato di una bambina rapita, abominio tipico delle tue terre d'origine. Sai per certo che questo genere di costrutti mantiene sempre un contatto con chi gli ha creati o con qualche suo sottoposto e, spesso, può anche vedere attraverso queste malefiche bambole; piccole e sfuggenti, sono sempre dotate di poteri arcani anche se, in genere, di natura non troppo "importante"

Dimostrazione di questo è il raggio di gelo che la bambola ha appena utilizzato contro Gobanit

 

Iniziativa
 

Spoiler

 

1° round

Gobnait (+6) = 23

Yegor (+2) = 18

Doll (+7) = 18

Caspar (+3) = 14

Eluf (+2) = 12

Turno di Caspar ed Eluf; postate pure nell'ordine che volete

@Hobbes @Monolente

 

Mappa

Spoiler

3O7tcGM.jpg

Dadi
 

Spoiler

 

Gobnait

Movimento fino a J15; attiva il potere Acid Dart che uso contro Thora

TxC di contatto a distanza --> 1d20+3 = 6 (mancata)

----------

Yegor

Movimento fino a F19

Knowledge (Arcana) CD 13 --> 1d20+9 = 25 (riuscita)

Spellcraft CD 15 --> 1d20+9 = 16 (riuscita)

-----------

Thora

Usa un potere

TxC di contatto a distanza [vs Gobnait] --> 1d20+x = 16 (colpito) --> 1d3 = 1 danno da freddo

 

 

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Caspar

Silenzioso, scaglio una freccia. Dalla mia espressione si evince che sono profondamente turbato sulle capacità di questo piccolo ma potete essere. Se fosse in grado di farci cadere nel panico a suo piacimento, il rischio di una sconfitta è in agguato dietro l'angolo.

Spoiler

 

Mi muovo in 21H e tiro.

Txc +6 ; 1d8+2

 

 

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DM

Silenzioso ma cupo, Caspar avanza nella neve, incocca una freccia e tira contro la bambola sospesa in aria: la mira del paladino è precisa e la freccia colpisce il bersaglio ma la dura pelle della creatura la fa rimbalzare via

Anche Eluf avanza, afferra un giavellotto e lo tira contro la bambola, mancando però il berasglio

Iniziativa
 

Spoiler

 

2° round

Gobnait (+6) = 23

Yegor (+2) = 18

Doll (+7) = 18

Caspar (+3) = 14

Eluf (+2) = 12

Turno di Gobnait e Yegor; postate pure nell'ordine che volete

@GammaRayBurst @Lone Wolf

 

Mappa

Spoiler

OvBfr9U.jpg

Dadi
 

Spoiler

 

Caspar

Movimento in H21; attacca Thora

TxC --> 1d20+6 = 16 (colpita) --> 1d8+2 = 4-5 di RD = 0 danni

----------

Eluf

Movimento in I18; attacca Thora

TxC --> 1d20+3 = 12 (mancata)

 

 

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Yegor

"Accidenti... vi fanno più brutte di quanto ricordassi. Fate attenzione voi altri! Chi la comanda probabilmente ci sta osservando attraverso i suoi occhi!" Quindi invoco i miei poteri arcani, e come Gobnait prima di me, rilascio un dardo corrosivo verso la bambola.

GM

Spoiler

Dardo acido +3 contatto a distanza (1d6+1)

 

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DM

Infuriato Gobnait ricorre nuovamente al potere della terra per generare un altro dardo acido che scaglia per l'ennesima volta contro la bambola, riuscendo a colpirla questa volta

Anche Yegor richiama un dardo acido e anche la mira del mago è precisa ma il suo dardo, al momento dell'impatto con la bambola, semplicemente si dissolve in uno sbuffo verde

La non sembra risentire molto dell'attacco magico di Gobnait e, sfruttando il tetto della capanna, vi si porta sopra, puntando poi il suo sguardo sbilenco su Eluf ma senza sortire nessun effetto apparente

Iniziativa

Spoiler

 

2° round

Gobnait (+6) = 23

Yegor (+2) = 18

Doll (+7) = 18

Caspar (+3) = 14

Eluf (+2) = 12

Turno di Caspar ed Eluf; postate pure nell'ordine che volete

@Hobbes @Monolente

 

Mappa

Spoiler

Come sopra ma con Thora in J12

Dadi

Spoiler

 

Gobnait

Attiva il potere Acid Dart che usa contro Thora

Check di Caster Level --> 1d20+2 = 14 (riuscito)

TxC di contatto a distanza --> 1d20+3 = 20 (colpita) --> 1d6+1 = 5 danni da acido

-----------

Yegor

Attiva il potere Acid Dart che usa contro Thora

Check di Caster Level --> 1d20+2 = 13 (fallito)

-----------

Thora

Passo di 1,5 m in J12; attiva un potere

Eluf --> TS sulla Volontà CD 11 --> 1d20+1 = 17 (riuscito)

 

 

Modificato da dalamar78
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Caspar

Incocco l'ennesima freccia, guadagnando sempre qualche metro. Presa la mira, lancio valutando che la creatura è decisamente più coriacea di quanto il suo esile corpicino da bambola non dimostri.

@Master e Eluf

Spoiler

Mi avvicino di 9 metri (non ho la mappa sott'occhio)

Se lancio una freccia contro la facciata della casa per concedere un appiglio a Eluf, è agevolato nello scalare la parete?

Se così non fosse, scaglio contro la bambola stregata.

Con i bonus di tiro ravvicinato ; Txc +7 ; danni 1d8+3

 

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DM

Caspar incocca un'altra freccia e tira nuovamente contro la piccola bambola e, di nuovo, la mira dal paladino è decisamente buona: la freccia colpisce il barsaglio e sembra anche causare qualche danno alla piccola bambola

Nel frattempo Eluf afferra un altro giavellotto e lo scaglia contro la bambola: anche la mira del barbaro è buona ma la sua arma impatta innocua contro la "pelle" della bambola

Caspar

Spoiler

Direi che la tua proposta è infattibile: ci vorrebbero delle frecce realizzate con del materiale molto resistente per poter essere usate come appiglio valido

Iniziativa
 

Spoiler

 

3° round

Gobnait (+6) = 23

Yegor (+2) = 18

Doll (+7) = 18

Caspar (+3) = 14

Eluf (+2) = 12

Turno di Gobnait e Yegor; postate pure nell'ordine che volete

@GammaRayBurst @Lone Wolf

 

Mappa

Spoiler

Come sopra

Dadi
 

Spoiler

 

Caspar

Attacca Thora (che si trova ben oltre i 9 m)

TxC --> 1d20+6 = 20 (colpita) --> 1d8+2 = 8 - 5 di RD = 3 danni

-----------

Eluf

Attacca Thora

Txc --> 1d20+3 = 19 (colpita) --> 1d6+4 = 5 - 5 di RD = 0 danni

 

 

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DM

Gobnait richiama nuovamente il potere della terra: un altro dardo acido si forma al fianco del nano per poi saettare contro la piccola bambola colpendola ma dissolvendosi senza causare nessun danno

Anche Yegor replica la tecnica del compagno ma con gli stessi risultati: il dardo acido sembra evaporare una frazione di secondo prima di colpire il bersaglio

Di nuovo la piccola bambola punta il suo sguardo su Eluf: l'ulfeno scuote la testa ma poi sembra rilassarsi

Amico mio migola la piccola bambola Questi uomini cattivi mi stanno facendo del male..

L'ulfeno si volta verso Caspar e digrigna i denti

Eluf

Spoiler

Sei sotto l'effetto dell0incantesimo Charme Person quindi, vedi la bambola come una tua amica ed alleata; agisci di conseguenza ;)

Iniziativa
 

Spoiler

 

3° round

Gobnait (+6) = 23

Yegor (+2) = 18

Doll (+7) = 18

Caspar (+3) = 14

Eluf (+2) = 12

Turno di Caspar ed Eluf; postate pure nell'ordine che volete

@Hobbes @Monolente

 

Mappa

Spoiler

Come sopra

Dadi
 

Spoiler

 

Gobnait

Attiva il potere Acid Dart che usa contro Thora

Check di Caster Level --> 1d20+2 = 9 (fallito)

-----------

Yegor

Attiva il potere Acid Dart che usa contro Thora

Check di Caster Level --> 1d20+2 = 13 (fallito)

-----------

Thora

Attiva un potere

Eluf --> TS sulla Volontà CD 11 --> 1d20+1 = 10 (fallito)

 

 

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Caspar

Ancora una volta, prendo la mira e scocco. L'alito caldo mi passa tra i denti serrati per la difficoltà che stiamo avendo nel combattere una simile creatura. Eravamo partiti con la buona intenzione di dare fuoco alla capanna. Un approccio sicuramente più cauto anche se pavido, maledico mentalmente questo contrattempo. L'unica ragione per cui non intendo cedere è che finalmente ci troviamo di fronte al primo vero essere al servizio di una strega bianca.

Spoiler

Uso punire il male su sta maledetta bestia nera, sperando che sia malvagia, ma date le circostanze direi che non vi son dubbi xD

Se malvagia : Txc +9 ; Danni: 1d8+4 (supera la sua RD)

Se invece è di altro allineamento Txc +6 ; danni 1d8+2

 

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Eluf

Confuso, mi volto verso Caspar che tira frecce verso un alleato. Cosa fai?! Mi porto vicino a lui, cercando di togliergli l'arco dalle mani.

@ Azioni

Spoiler

Vado verso Caspar e faccio una manovra di Disarmare +6. Se provoca AdO non lo attacco (è un mio alleato anche lui, alla fine).

@ off-game

Spoiler

Qualcuno mi tenga impegnato, adesso Caspar è l'unico che può liberarci della fetente.

 

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