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[TdG][Retziel] La Via de Malvagio - Knot of Thorns


Retziel

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Inviato

Naarongoth

Seguo Drankor, cercando di fare piano ed attendo le sue indicazioni per muovermi.. Mi giro da Grumblejack e gli dico: Controlla il portone..se si apre uccidi tutti quelli che si avvicinano..chiamami prima se puoi!

Mi dirigo verso la nuova stanza, annuisco in risposta al mio amico..

 


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Inviato

Zhenia

"Su questo sono daccordo, sbrighiamoci, ora almeno siamo equipaggiati adeguatamente."

Dico, mentre come gli altri mi appresto ad entrare nella nuova stanza, sperando che essa porti nella direzione dell'uscita da questo dannato posto.

Inviato

Quello in cui vi trovate si tratta di un ambiente semplice, con una sola scrivania ampia ed un paio di sedie.
Ci sono diversi documenti. per lo più poco interessanti, sulla scrivania, ma in mezzo al disordine c'è anche una mappa completa del
carcere e la posizione di tutti i posti di guardia. 

Questa stanza è illuminata da una coppia di candelabri in possesso di torce.

Capite che la stanza dovrebbe essere lo studio del Sergente Blackerly.

 

@mappa

map.jpg~original

Inviato

Drankor

Osservo distrattamente la scrivania, e i documenti sparpagliati su di essa, ma quando i miei occhi individuano la mappa della prigione con le indicazioni sulle posizioni delle guardie, la mia attenzione è totale, "guardate..." 
Stendo bene la mappa sul tavolo, puntandone i lati, in modo che anche gli altri possono vederla bene "ci sono delle ronde che pattugliano le mura esterne...qui... e qui" dicopiù che altro a me stesso, indicando il foglio con la punta del pugnale, "e altre quattro sorvegliano il bastione principale" faccio una piccola pausa, facendo scorrere il pugnale sul foglio, fino alla fine del ponte "..e in fondo al ponte c'è un cancello e un altro posto di guardia..".
.siamo praticamente fottuti ..

"questa grossa torre qui dietro, invece.... non ne ho idea.." 


inizio a rimuginare, mentre i miei occhi saltano da un punto all'altro della mappa, cercando di imprimermi bene in mente tutti i dettagli..due, tre, quattro... poi la mia concentrazione si interrompe di colpo, lo sguardo guizza verso la porta alla mia destra, al marchio che mi hanno impresso sul braccio,  e poi di nuovo alla mappa.. una grossa camera da letto?

"dovremo studiare bene le nostre prossime mosse, se vogliamo avere una minima possibilità" dico agli altri
....
ma prima... 
Naar... ci sono buone possibilità che dietro quella porta ci sia qualcuno di importante.... lo sguardo si sofferma di nuovo sulla runa che mi hanno impresso a fuoco sulla pelle..
qualcuno che  a tutti noi  piacerebbe far visita...credo  abbiate capito di chi sto parlando"

 


 

Inviato

Laitanaru Mornie

 

Osservo compiaciuto la mappa sul tavolo. ..Ottimo lavoro... Ora però stiamo a vedere se sia possibile uscire di qui.. 

Mi sembra abbastanza complicato uscire di qui.. è pieno di guardie.. mmmh..  scorro con gli occhi la mappa, cercando di capire dove siamo e che strada fare per uscire..  E questi cosa sono? Ne avete idea? Chiedo indicando il grosso punto giallo e i due puntini blu. Ha ragione Drankor, dobbiamo pensare bene come muoverci da ora in poi, perché sembra proprio un casino.. Un passo falso e siamo nella me**a.. 

 

Drankor, proviamo a sentire qualcosa oltre la porta.. E abbassiamo la voce, potrebbe davvero esserci qualcuno. 

Mi avvicino alla porta e poggio l'orecchio, cercando di sentire. 

Percezione: +9

Inviato

Zhenia

"Certo che ho capito, quel grasso maiale del sergente, la persona che più di ogni altra in questo momento vorrei vedere morta."

Dico, stringendo l'impugnatura della mazza ferrata fino a far sbiancare le nocche.

"Questa mappa ci tornerà molto utile, in ogni caso. Avete sentito qualcosa?"

Chiedo sottovoce, mentre Laithanaru origlia attraverso la porta.

Inviato

Naarongoth 

 

Ascolto Drankor e intuisco subito di chi sta parlando.. Zhenia mi precede.. Ma il mio sguardo si tinge di odio.  

Se avremo il piacere di trovarlo sarò felice di ucciderlo.. Ma la stanza di quel bast***o sarà sulla torre o comunque ben più difesa.. 

Inviato

Drankor

Forse starà dormendo... o forse mi sbaglio..

"...non lo so, ma dubito che sia il Sergente Blackerly a capo di tutto qui..comunque sia..." faccio cenno a Laitanaru di aprire la porta mentre impugno l'arco e incocco una freccia..... "ora lo scopriremo... poi troveremo un modo di uscire.." concludo con durezza, mentre un lampo maligno balena nel mio sguardo..

@DM

Non appena Latanaru apre la porta entro con decisione con l'arco puntato su qualunque cosa veda all'interno della stanza

Inviato

Laitanaru prova ad aprire la porta, ma questa si rivela chiusa a chiave.

L'elfo tenta più volte di forzare la serratura, ma quest'ultima sembra ben più complessa delle precedenti, impedendovi quindi di passare oltre.

@Tutti:

Oltre a questa porta ce n'è un altra.
Per capirci siete nella stanza 14, la porta che non si apre è quella a nord, mentre ad ovest c'è l'altra.

Inviato

Drankor

"dannazione, prova con l'altra.." dico con tono secco all'elfo, mentre tendo l'arco e incocco una freccia, pronto a fare una bella sorpresa al nostro amico Blackerly

speriamo che questa non sia altrettanto resistente...

@ DM

Non appena Laitanaru apre la porta entro con decisione con l'arco puntato su qualunque cosa veda muoversi all'interno della stanza; Percezione+6 (+8 Vs Umani)

 

Inviato

Rimango pronto..lo spadone in mano pronto a reagire..tenendo d'occhio tutti i movimenti che possono verificarsi.. l'eventualità di essere scoperti aumento col passare del tempo..

Inviato

La porta di questa stanza (15), si apre senza problemi.

A prima vista questa sembra essere semplicemente la sciatta camera da letto del Sergente.

C'è un letto, un tavolino ed un armadio che contiene gli effetti personali di Blackerly, che sono per lo più cose inutili, vi incuriosiscono però tre fiaschette contenenti un liquido ramato, il cui odore ricorda quello del whiskey.

Oltre a ciò, sotto il letto di Blackerly, c'è una cassaforte di ferro con un buon lucchetto.

 

 

Inviato

Drankor

Abbasso l'arco deluso, nel vedere che la stanza è vuota...maledizione, per un attimo ci avevo proprio sperato..penso rilassando i muscoli

..e queste? afferro una delle tre fiaschette e la annuso...."Whisky? ...quello schifoso si tratta bene" dico posandola distrattamente sopra il tavolo dopo averla richiusa
..poi mi giro verso i miei compagni dubbioso, "Laitanaru, pensi di riuscire ad aprire quella cassaforte?" dico al mio compagno con poca speranza nella voce...
finora se l'è cavata bene, ma credo che questo vada oltre le sue possibilità.. "io intanto guardo se trovo qualcos'altro di utile" concludo iniziando a frugare dentro l'armadio..

@DM

Percezione +6 per cercare le chiavi della cassaforte nei luoghi più comuni in cui si possano nascondere.

Inviato

Entro nella stanza e la delusione si dipinge sul mio volto, come su quello del mio amico Drankor.. poi noto la cassaforte e dico subito dopo Se non ci riesce Laitanaru possiamo far provare Grumblejack! Con la sua forza potrebbe riuscire a spaccarla!

Inviato

Laitanaru

Nella stanza non c'è quello che speravamo, e siamo tutti un po' delusi di non poter dar sfogo alla nostra sete di vendetta.

Provo ad aprirlo.. In caso non ci riuscissi il nostro amico lo farà con piacere credo dico sorridendo all'ogre. 

Mi metto al lavoro con la serratura della cassaforte

Inviato

Zhenia

Purtroppo sembra che al momento ai miei compagni di fuga interessi di più racimolrare ricchezze che salvarsi la pelle scappando di qui.

Sospiro mentre rimango vicino alla porta controllando che nessuno stia arrivando

"Fate in fretta con quella cassaforte, se proprio dovete."

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