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Ambientazione Tecnologica


Messaggio consigliato

Salve a tutti, premetto che da pochissimo mastero (6 sessioni t.t) e ho solo 2 anni di esperienza come giocatore.

E visto che mi voglio del male ho creato un intero continente dicendo che il fattore predominante di questo territorio sia lo sviluppo tecnologico (automi, airship, industrie meccanizzate etc.). [maledetto arcanum che mi da ispirazione]

La domanda è: quali manuali devo sfogliare? quali classi devo implementare? (ho sentito del tecnofabbro) e soprattutto quali mostri posso mettere in campo?

E poi qualche spunto su un evoluzione di una storia del genere non mi farebbe male. lo so chiedo molto :-p

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Esiste una versione del regolamento d20system (quello base di D&D3.5) che si chiama d20 modern ha un srd come il d20 base e copre un gioco ambientato in epoca moderna o futura.

http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/msrd srd versione scaricabile

http://www.systemreferencedocuments.org/resources/systems/pennpaper/modern/smack/srdhome.html srd versione navigabile (incompleta) [questa sembra completa "]http://www.d20resources.com/ ]

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Forse questo può interessarti.

http://www.dragonslair.it/forum/threads/75696-HR-Nuovi-Mostri-i-Droni?p=1498633#post1498633

Sono le schede di vari tipi di droni creati da Silent Wolf, quindi non è materiale ufficiale, e sono pure per la 5° edizione. Ma immagino possano farti comodo, ti evitano un sacco di lavoro di concept :)

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