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Morte Sovrana - Gli Spettri di Harrowstone


Lone Wolf

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Inviato

Kevin

Un momento, lasciatemi provare un'altra volta.

Provo ad aprire la porta che si diverte a sbattere, col mazzafrusto bello pronto in mano. Se, avvicinandomi, fa di nuovo quel giochetto di prima, gli mollo una piccola pacca.

Mazzafrusto +5, 1d10+4

Se non riesco ad aprirla o accadono cose strane mi dirigo nel doppio portone a nord.

 

Inviato

Dinu

"Non sembrano animati dalla magia, il che è senza dubbio poco rassicurante. Un incantesimo lo posso capire, magari lo posso anche gestire, ma se si tratta di uno spirito malvagio credo che potrei avere qualche difficoltà in più."

Inviato

Dinu

"Demoni dell'abisso! Questo scherzo idiota è andato avanti anche troppo." esclamo spazientito. "Vediamo di raffreddare un po' gli animi." Recito alcune parole, poi un raggio azzurrino parte dalla mia mano e saetta verso la porta che per prima si è mossa.

@DM:

Spoiler

Uso Raggio di gelo sulla prima porta che si è mossa. Tiro per colpire +2 (contatto a distanza), danni 1d3 da freddo.

 

Inviato

Dinu

"Interessante..." commento osservando l'assoluta mancanza di conseguenze. "O meglio, in realtà è terribilmente noioso, ma pone degli interrogativi interessanti. Se la porta non si muove per mezzo della magia e non sembra risentire del mio incantesimo... che ci sia un meccanismo a pressione che la attiva?" Per confermare la mia ipotesi mi avvicino ad una porta osservando alternativamente pavimento e soglia, fino a quando questa si anima. "Aprite bene gli occhi anche voi, è possibile che il meccanismo sia difficile da vedere."

@DM:

Spoiler

Percezione 0.

 

  • Supermoderatore
Inviato

Faril

Se davvero è una infestazione di spiriti potrebbe semplicemente non risultarti come magica ma essere comunque presente. D'altronde un non morto in sé e per sé non ti appare come magico no?

Inviato

Nova

Abbastanza spazientita dal fatto di essere ferma davanti a una porta animata da un po', mi giro verso Kevin e Faril potrebbe qualcuno di voi gentilmente riaprirla e tenerla aperta, oppure volete prima scoprire di che legno è fatta? Ho capito, è infestata. Ma è una porta, andiamo. Se avete paura di brutti scherzi, potremmo semplicemente sfondarla.

Inviato

Kevin

Vado ad aprire la porta, o a tenerla ferma se sbatte ancora.

Se non ci riesco, giuro in nome di Iomedae che ne faccio truccioli.

@master

Spoiler

Mazzafrusto +4. 1d10+4

 

Inviato

Il portone non si muove. Kevin, evidentemente spazientito, fa ruotare il mazzafrusto e colpisce l'anta sinistra del portone, scardinandola. Il tonfo che ne segue rimbomba per tutto l'edificio, rompendo per un attimo lo spettrale silenzio.

Inviato

Dinu

"Decisamente poco ortodosso, ma perlomeno abbiamo il passaggio libero ora." Mi guardo attorno, cercando di penetrare l'oscurità. "Spero solo che tutte le storie che si raccontano su questo luogo non siano altro che, per l'appunto, storie, altrimenti con tutto questo rumore abbiamo attirato sicuramente l'attenzione di qualcuno." Mi incammino guardingo verso l'apertura, aspettando la reazione degli altri.

Inviato

Kevin

Vado avanti verso la porta abbattuta, cercando di capire che diavolo di diavoleria la stesse muovendo.

Dopodichè, facendo un cenno agli altri di seguirmi, mi incammino verso la nuova stanza.

Ho sempre detestato gli spifferi d'aria che fan sbattere le porte.

Inviato

Oltre il doppio portone, trovate un lungo corridoio, il quale vi offre svariate alternative. A sinistra, vi sono due porte, in corrispondenza dell'inizio e della fine del corridoio. A destra invece potete vedere due doppi portoni a metà del corridoio e una singola porticina verso il fondo del lato. Infine, proprio sul lato opposto a dove vi trovate voi, fa la sua figura un altro enorme doppio portone.

 

Riassumendo

Spoiler

Due porte a sinistra, due doppi portoni e una porta a destra e un doppio portone dritto di fronte a voi.

 

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