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[Ciarlatani] Il Mistero del Castello degli Amber


Luca_sitar

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"Chiedo venia" s'intromise Lion "onde evitare di lordar la intera castella urge l'intervento sapiente di mastri specialisti quali noi siamo, modestamente. Est nostro mestiere, infatti, lo contener et ripulir infestationi come la qui presente Melmaris Verdastra. Urge pero` intercedere immantinente o non ci sara` loco della castella ove il lordume e lo zozzume non abbia preso dimora. Purtoppo una sciagura ci colpette quando aqqui giungemmo: perdemmo li strumenti dello nostro mestiere per uno sortilegio a noi ancora tuttora oscuro. Non indugiate oltre, ordunque, fornite noi li mezzi per risolvere quello che est, o sara` brevemente, anche uno vostro problema."

Spoiler:  
Raggirare +27

Diplomazia +29

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Ragno-creatura #1: e così, sareste degli specialisti? il vero problema è che le tre forme di vita nell'altra stanza, benché prive di ragione, erano i nostri colleghi! speravo che qualcuno trovasse un modo per farli tornare normali, a noi è capitato questo, ma a loro è andato peggio.

Ragno-creatura #3: su via, sono secoli che quella roba nell'altra stanza non da il minimo segno di umanità, l'hai detto tu stessa, a loro è subita una sorte peggiore! non sappiamo neanche se provino ancora sentimenti, o dolore. interviene questa creatura sulle parole appena pronunciate dalla prima.

Ragno-creatura #2: dite, quindi, che ci può essere pericolo di infestazione? chiede preoccupata questa creatura rivolgendosi a Lion e Altereg

@peter

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raggirare [ 1d20+23 = 29 ] diplomazia [ 1d20+20 = 24 ] intrattenere [ 1d20+20 = 34 ]

@Lion

Spoiler:  
raggirare [ 1d20+27 = 41 ] diplomazia [ 1d20+29 = 38 ]
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Ale

Assolutamente!

Rispondo alla domanda del ragno-servitore.

Penso conosciate la proverbiale insistenza delle piante infestanti!

Un solo frammento nella terra, e ricrescono più forti di prima.

E adesso immaginate una di quelle maledette erbacce potenziate dalla magia caotica del vostro defunto lord.

Certo adesso è solo una stanza, ma se fosse tutto il castello ad essere ricoperto da quella pianta così pericolosa?

DM:

Spoiler:  
Diplomazia +23
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Ragno-creatura #3: ma mi sembra così strano, in tutti questi decenni non ha dato il minimo segno di peggioramento.

Ragno-creatura #2: potrebbe insinuarsi nelle crepe e nelle fondamenta del castello! io vado a prendere l'olio.

la seconda creatura quindi vi fa cenno di lasciarlo spassare con le sue inquietanti mani poste sotto le mandibole ed esce dalla stanza.

Ragno-creatura #1: e va bene, liberate pure quella stanza, ma non vi pagheremo per questo servigio visto che poi tocca a noi ripulire la stanza dal sudicio caos in cui la lascerete! la creatura fa una piccola pausa pensierosa.

tuttavia... se voi gentili avventurieri e professionisti disinfestatori poteste liberare la stanza degli ospiti dagli attuali occupanti ve ne saremmo grati. la stanza e tutt'ora occupata da una coppia di signori, amici di Stephen, non lasciano la stanza e non ci permettono di fare le pulizie. liberate la stanza e vi ricompenseremo come potremo.

a questo punto la creatura che era andata a prendere l'olio è tornata e vi porge un contenitore con quasi un litro di olio combustibile, poi si rivolge alle altre due creature in un altro linguaggio (Silvano per chi lo conosce)

Spoiler:  
sono entrati dei muli! e uno di loro sembra aver orinato sul bordo di un tappeto!

Ragno-creatura #1: scusate signori, ma le nostre faccende ci attendono, tornate quando, e se, avrete liberato la sala degli ospiti! dicendo questo vi spinge gentilmente fuori dalla loro stanza. e voi due badate che non facciano danni al castello! Richard non sarebbe felice di sapere che danneggiate il castello di suo fratello! chiaro?! dice infine rivolgendosi a Spike e Mike.

i tre ragnoidi si recano quindi verso la sala d'ingresso.

raggiungete di nuovo quindi l'ingresso della stanza occupata dalla putrida melma e dall'oscuro soffitto.

@Ale

Spoiler:  
diplomazia [ 1d20+23 = 30 ]
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Che dicete mai? State dimandando noi di liberar la stanza dalli amici cari allo duce vostro, com'altro non fosse che vulgare monnezza? Esto es homicidio non mondatezza. Proverem a favellare con codesti ospiti, ma non alzerem la pugna contro li amici cari allo Sire della castella. Quindi Lion prese l'olio prima di essere sospinto fuori dalle strane creature e si diresse alla stanza del mocio. Prese una boccetta, vi infilo` dentro una straccio intriso di olio e dopo averla accesa la lancio` nella stanza. "Moh vedemo".

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il fuoco dalla boccetta lanciata si propaga proprio, è il caso di dirlo, a macchia d'olio. In breve tempo l'intera macchia verdognola è invasa dalle fiamme che rilasciano un corposo fumo nero, gocce nere come inchiostro cadono dal soffitto della stanza prendendo parte al forno crematorio che avete creato. cercate di non respirare l'aria pesante e vi lacrimano gli occhi, il fumo non risulta però essere nocivo, non più di quello di un normale fuoco da campo e dello sgradevole odore del liquido per lanterne. le fiamme si fanno alte nella stanza mentre vi tenete a una cospicua distanza di sicurezza per evitare il calore e il fumo. finalmente dopo alcuni minuti in cui fate fatica a respirare il fuoco si spegne, lasciando la stanza nera e appiccicosa.

Spike mette cautamente piede nella stanza tastando il terreno con lo stivale e scrutando il soffitto.

Spike: il terreno sembra essere sicuro adesso, anche se è appiccicoso, e sembra non esserci niente sul soffitto a parte la fuliggine.

constatate effettivamente che, a parte lo sgradevole odore e il terreno che si appiccica leggermente agli stivali, la stanza sembra sicura. lo scrigno in pietra cementato al pavimento è ancora al suo posto. sul coperchio in pietra dello scrigno è rimasta una sostanza bruciacchiata, ha l'aspetto di un uovo in camicia lasciato per troppo tempo sul fuoco. Spike e Mike, incautamente, si avvicinano allo scrigno, curiosi di scoprirne il contenuto, cercando di sollevare il coperchio di pietra, ma sembrano sforzarsi parecchio.

Mike: Urgh è pesante! ci servono almeno altre due persone, dateci una mano. Attenzione, è caldo.

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Altereg

Non temete, ce ne occupiamo noi

Corro verso lo scrigno, impaziente di scoprirne il contenuto, facendo segno agli altri di seguirmi.

Poi, se qualcuno mi aiuta, provo ad aprirlo (proteggendomi le mani col mantello per non bruciarmi).

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Lion osservo` i due rakasta entrare nella stanza, avrebbe voluto fermarli, ma poteva essere un buon modo per verificare se il piano aveva avuto successo senza rischiare nulla. Attese qualche istante che i due si avvicinassero al forziere incolumi quindi, verificato che non vi fosse piu` alcun pericolo, disse "Fermi sciuocchi. La stanza puote essere ancor perigliosa". Entro ` pure lui simulando un passo sicuro, preoccupato anche del fatto che i due felinidi potesse sottrarre qualche prezioso "dallo ambito scrigno", oltre che di essere attaccato da qualche altra strana creatura. Quindi aiuto` Altereg a portare lo scrigno rapidamente fuori da quella stanza.

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Lion e Altereg tentano invano di spostare lo scrigno, ma è tremendamente pesante ed è ancorato al piedistallo di pietra e, dato che usare una spada o un altro tipo di leva per cercare di disancorarlo non sembra una buona idea, decidono di esaminare il coperchio alla ricerca di meccanismi o trappole, non trovandone fanno forza insieme ai due Rakasta e con un pò di fatica sollevano il pesante lastrone di pietra, dopo essersi soffiati sulle mani per l'eccessivo calore provocato dalla pietra i quattro si piegano a guardare dentro lo scrigno mentre gli altri rimangono un pò in dietro.

@Altereg e Lion

Spoiler:  
insieme ai Rakasta vi piegate a scrutare lo scrigno, all'interno vi è un discreto numero di monete d'oro e rame (che in seguito conterete e ammonteranno a un totale di 1.000 mo), sepolta tra le monete vi è anche una lucente spada lunga ben lavorata. una voce dalle fattezze maschili e leggermente metallica proviene dall'interno del forziere: "Oh! Finalmente! qualcuno si è finalmente degnato di togliermi da qui dentro?!" la voce vi fa sobbalzare ma oltre alle monete e alla spada nel forziere non c'è nient'altro.

@Ale e Peter

Spoiler:  
Altereg, Lion e i due Rakasta sono chinati leggermente sul forziere in pietra, ne stanno scrutando il contenuto ma dopo pochi secondi si sente una voce dalle fattezze maschili e leggermente metallica che proviene da dentro il forziere: "Oh! Finalmente! qualcuno si è finalmente degnato di togliermi da qui dentro?!" le quattro figure sobbalzano nel sentire quell'esclamazione e con aria sbigottita continuano scrutare il contenuto del blocco di pietra.
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Le monete racchiuse nel forziere erano addirittura meno di quelle vinte a John-Luis. Non aveva ancora iniziato a contare che una voce lo soprese. Si mise a guardarsi attorno, cercando il responsabile di quella burla soffermandosi lungamente su Altereg. Anche se poco convinto chiese "facesti uno delli tuoi trucchi?" e mentre attendeva risposta guardava all'interno del forziere per vedere che non gli fosse sfuggito qualcosa, tipo una minuscola creatura intrappolata dentro lo scrigno, dato che a prima vista c'era solo una spada oltre le monete.

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Allo sguardo dubbioso di Lion, Altereg solleva le spalle e fa cenno di no con la testa.

la voce lievemente metallica dal forziere torna a farsi sentire.

Ma dove guardi? sono qui! non lasciatemi qui ad arruginire, afferrate l'elsa e tiratemi fuori da questo loculo angusto per favore.

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Lion stava per parlare con la spada, quando Altereg fiondo` le mani nello scrigno per tirarla rapidamente a se. Lion osservo` la cosa con sospetto, ritraendosi per evitare che Altereg lo colpisse mentre la prendeva, dato che poco prima aveva infilato la testa nello scrigno per vedere chi fosse a parlare. Pensava infatti che la spada avesse usato qualche incantesimo per 'convincere' il suo amico a tirarla fuori da li`. Osservo` gli altri con preoccupazione, cercando di comunicare il suo pensiero

"cogitate essere saggio riporre cotanta fede in una spada che interloquisce in codesta maniera?"

@DM

Spoiler:  
lancio individuazione del magico come capacita` magica

NdG: ma siamo rimasti in 2 a giocare?

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i due Rakasta sono praticamente senza parole e osservano incuriositi la scena della spada, brandita dalle mani di Altereg, e che risponde al dubbio di quest'ultimo.

Io? sono solo una spada, o almeno così mi chiamava il mio vecchio proprietario, "spada", immagino di non avere più un padrone, cioè... era un umano... e gli umani vivono poco meno di un secolo giusto? e a me sembra di aver passato un eternità in quel cubo di pietra!

ma che è successo qui? c'è stato un incendio?

@Lion

Spoiler:  
La spada è indubbiamente un oggetto magico

non so che fine abbia fatto Alciccius24 e temo che alla prossima sequenza "attiva" dovrò sostituirlo, Arcal è presente ma non sta scrivendo qui. li "PNGizzo" ancora per poco.

@Altereg

Spoiler:  
Non è che avessi proprio la testa dentro, stavi solo guardando, comunque niente di rilevante.

la spada sta tra le tue mani come se brandissi una normalissima spada lunga. quando la spada "parla" la senti leggermente vibrare nelle tue mani.

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"Breve fiammella per liberare lo loco dallo muco di quella bestia che impedeva lo passaggio, non lo chiamerei incendio" disse Lion indicando i resti della fanghiglia, quindi si presento` come al suo solito: "Lo mio nome est Lion Branch da Kelven, maestro di spada, ammazzadraghi, distruttore di golem, disinfestatore di dungeon e quanto altro ora non sto ad enunciar per non tediarvi oltre".

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