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Inviata

Non smetterò di ripetere ai miei giocatori, nel caso stiano leggendo questo post, che QUESTO POST riguarda la nostra campagna. E se ci leggete sopra, la prossima volta che incontrerete un orso crudele sarà pompato con gli archetipi Mythical Animal e mezzo-drago.

Salve a tutti ragazzi e buona domenica :D

Mi trovo a metà della prima avventura nella campagna di Pathfinder che sto gestendo, e mi sta venendo l'idea di aggiungere un PNG avversario da mandare contro il gruppo, come uno degli alleati dell'antagonista principale del primo modulo: un convocatore unchained CM.

In realtà le statistiche sono copiate pari pari dal "God Caller" (Inner Sea NPC Codex), e per il PNG non ci sarebbe nessun problema.. ma per l'eidolon è tutto da riscrivere. L'idea del compagno di questo convocatore è quello di un un tank che si getta in mischia e sbrindella malcapitati in mischia con le sue armi naturali.

Qui trovate il link dell'eidolon unchained, e qui sotto le stats dell'eidolon che intendo creare:

Tipo: Demone (ottiene sottotipi caotico, demone e malvagio)

Forma base: bipede (artigli, bracciax2, gambex2)

Forma bipede: taglia Media, velocità 9 m, bonus naturale CA +2, TS buoni Temp e Vol, 2 artigli (1d4), caratteristiche For 16, Des 12, Cos 13, Int 7, Sag 10, Car 11

Evoluzioni base: Ottiene come evoluzioni gratuite resistenza (fuoco, elettricità). Ottiene inoltre bonus +4 a TS contro veleni, e resistenza acido 10 e freddo 10

Evoluzioni da prendere: attacco elementale (2 punti; aggiunge +1d6 danni da fuoco su tutti gli attacchi naturali), danno migliorato (1 punto; artigli, 1d6 danni), schianto (1 punto; primario, 1d8 danni).

Avanzamento eidolon: 4d10, BAB +4, TS buoni/scarso +4/+1, 16 gradi abilità, 2 talenti (Attacco Naturale Migliorato (schianto, portandolo a 2d6) Armatura Naturale Migliorata), bonus armatura +4, bonus For e Des +2, 4 punti evoluzione, massimo 4 attacchi naturali, scurovisione, condividere incantesimi, legame, eludere, +1 ad una caratteristica.

4d10+8

For 18

Des 14

Cos 14

Int 7

Sag 10

Car 11

BAB +4; BMC +8; DMC 20

CA: 10+2 (Des) +7(naturale)= 19 (12/17)

Temp +6, Rilf +3, Vol +4; +4 contro veleni

Resistenze: acido10, elettricità 10, freddo 10, fuoco 10

Schianto +8 (2d6+4 più 1d6 danni da fuoco), 2 artigli +8 (1d6+4 più 1d6 danni da fuoco)

La spell list del convocatore è la seguente (LI 5°), e gli incantesimi con asterisco indicano che il convocatore può usare incantesimi condivisi per buffare l'eidolon demone:

2° (3/giorno): forza del toro*, velocità*, vedere invisibilità*

1° (5/giorno): ingrandire persone*, armatura del mago*, zanna magica*, protezione dal bene*

0 (volontà): spruzzo acido, marchio arcano, individuazione del magico, guida*, messaggio

Che ne pensate?


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