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Inviato

Julius Fink

senza fare troppe polemiche appoggio di buon grado la proposta di Francis.

Temo che se vogliamo procedere speditamente nelle indagini saremo costretti ad "aggirare" la burocrazia...


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Principali partecipanti

Inviato

Custode

Francis annuisce quando Padre Romolo acconsente all'azione notturna Non possiamo fare diversamente

Lasciate quindi scorrere il tempo come meglio potete, appostandovi poi nei pressi della biblioteca; quando le tenebre scendono a celare i vostri movimenti, vi avvicinate all'ingresso secondario della biblioteca: accendendo per un breve attimo una torcia elettrica, raggiungete la porta che è ovviamente chiusa a chiave

Inviato

Julius Fink

Mi avvicino alla porta ed esamino la toppa, mi guardo in torno per essere sicuro che nessuno veda e poi tento di armeggiare con la serratura.

@custode

se posso uso gli attrezzi da scasso, Scassinare 50%
 

 

Inviato

Custode

Controllando che nessuno sia nei paraggi, Julius si avvicina deciso alla porta per poi mettere mano a delle strane barrette metalliche che infila nella serratura, iniziando ad armeggiare con quest'ultima; l'operazione del vostro compagno va avanti per almeno un paio di minuti che però vi sembrano ore. Alla fine, un leggero "click" rivela il successo dell'operazione di Julius, che ripone gli strani attrezzi per poi socchiudere leggermente la porta il cui interno è avvolto nell'oscurità

Dadi

Julius --> Scassinare 50% --> 1d100 = 27% (riuscita; segna pure l'abilità)

Inviato

Romolo

L'investigatore apre con destrezza la serratura, forse fin troppo semplicemente... mi astengo dal commentare, d'altra parte sono complice e il mio pulpito questa volta sarebbe decisamente sbagliato.

La segretaria guardava spesso la sua scrivania quando parlavamo delle mappe, direi di iniziare da li propongo.

Inviato (modificato)

Francis Clark

Cerco qualcosa per farci lume "Se dobbiamo cercare, meglio vederci bene", ho l'accortezza di tirare le tende nella stanza dove dobbiamo cercare, per non emanare al difuori una luce danzante o ombre sospette

Modificato da Atronach
Inviato

Custode

Francis si accerta che tutte le tende siano ben tirate mentre Juliet, con un semplice gesto della mano, fa luce con il suo accendino; avanzate con circospezion all'interno della biblioteca, raggiungendo, in poco tempo, l'atrio e l'ufficio della bibliotecaria. State per provare ad aprire la porta, quando vedete il fascio di una luce di una torcia elettrica che si fa strada nell'oscurità: sta arrivando qualcuno!

Inviato

Juliette Lewis

I passi e la luce fanno immediatamente alzare il pollice dall'accendino e chiuderlo spegnendo ogni fonte di luce. Uso la penombra della torcia elettrica che sta arrivando per trovare un posto dove posso nascondermi in breve tempo

" ... maledizione ... idee del cavolo ... "

Inviato

Custode

Rapidamente guadagnate tutti quanti un punto dietro il quale celarvi; poco dopo la luce e i passi rivelano la presenza di un vecchio guardiano. L'uomo si guarda un attimo intorno spostando la torcia elettrica che tiene in mano ma non sembra aver notato nessuno di voi; dopo un paio di minuti che a voi sembrano un'eternità, il vecchio si allontana. Lasciate passare un altro minuto prima di uscire dai rispettivi nascondigli, poi puntante decisi verso la scrivania della bibliotecaria: esaminandola notate che c'è un unico ampio cassetto chiuso sotto di essa

Inviato

Juliette Lewis

Trattengo il fiato mentre sento i passi del custode vicino a me e aspetto qualche minuto abbondante prima di muovermi.

" ... calma ... non ti ha visto ... stai ferma immobile ... "

Quando penso che sia tutto tranquillo sbircio e vedo i miei compagni che si muovono intuisco che e' il momento di uscire. Mi avvicino assieme ai miei compagni illuminando con il mio accendino il cassetto. Parlo sottovoce

 ... speriamo sia aperto ... 

Inviato

Juliet

Mi volto verso i miei compagni sentendo il calore della fiamma parlando sottovoce, mentre mi guardo sempre attorno

... e' chiuso ... qualcuno riesce a forzarlo?

Custode

Osservare per vedere se arriva ancora qualcuno.

Inviato

Julius Fink

c'è andata bene...

uscito dal nascondiglio raggiungo i miei compagni alla scrivania, rispondo sotto voce alla richiesta di Juliet

Lasciate provare me, non dovrebbe essere più difficile della porta... copritemi...

mi metto al lavoro sulla toppa del cassetto

Scassinare 50%

Inviato

Custode

Julius si fa avanti, si china ed inizia ad armeggiare con la serratura della scrivania: i secondi scorrono lenti come ore mentre il vostro compagno è alle prese con quel meccanismo, la paura di essere scoperti dal vecchio guardiano sempre più marcata. Dopo un minuto circa però, Julius riesce a scassianre la serratura della scrivania della bibliotecaria, al cui interno trovate varie carte ed una chiave con una targhetta che reca la scritta "Teca di cristallo": avete visto la teca durante la visita alla biblioteca, si trova nella stanza antecedente alla biblioteca vera a propria.

@ Julius

Scassinare 50% --> 1d100 = 47% (successo)

Senza indugiare vi spostate verso la teca e l'aprite con la chiave appena recuperata: all'interno della teca però ci sono molte mappe vecchie ed ingiallite dal tempo

Inviato

Juliet

Osservo immediatamente gli incartamenti stando bene attenta a tenere il calore dell'accendino lontano dalla carta.

Vediamo che cosa abbiamo qui

Custode

Uso Biblioteconomia, Occulto e ogni abilità accademica in mio possesso per cercare di capire che cosa ho di fronte. Non mi ricordo se la possiedo come abilitaà e che non ho la scheda con me.

Ospite
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