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TDG - The Devil We Know

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comment_1243975

Aredhel

Torno dai miei compagni. Almeno tre persone, credo orchi. La porta non sembra avere meccanismi strani, ma non so se è aperta o chiusa. Parlo a bassa voce.

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comment_1243976

sempre a voce bassa.

A me resta un solo colpo, dopo di quello, si so combattere corpo a corpo, ma faccio davvero poco male...quindi considerate che siamo 2 e un quarto, contro tre. Forse la strategia migliore sarebbe mandare avanti Barand, seguito immediatamente da me e tenere te alle spalle, per non farti ingaggiare...? Che ne dite?

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comment_1244546

Une

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Ti ricordo che hai ancora la perla con 2 usi. Quindi puoi recuperare 2 incantesimi di primo livello a scelta tra quelli consumati.

 

comment_1244557

master

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si ma Ele è incazzata con lo svanito, la sto giocando scazzata e poco concentrata di conseguenza e ricorda che da BG lei da per scontato che gli altri capiscano la magia come lei, e che quindi sappiano che ha la perla oltre quello che dice, IO ovviamente lo so che loro non ne hanno idea ^^

 

comment_1244630

Poso lo stivale sul meccanismo di apertura della porta e poi quando ho pieno controllo del mio equilibrio tiro un calcio di piatto a tutta forza, di modo che il legno si spacchi sul meccanismo di chiusura (questo se i cardini indicano che si apre verso l'interno, in caso contrario tiro un calcio forte sul cardine centrale e poi su quello basso)

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comment_1245393

Con un calcio ben assestato la porta si spalanca senza fare particolare resistenza ma con un bel pò di rumore. Barand si lancia nella stanza a testa bassa, trovandosi davanti quattro mezz'orchi totalmente presi di sorpresa che si voltano di scatto e vi pare di vedere dai loro occhi le rotelle nei loro crani che cercano di  capire cosa stia succedendo, con scarsi risultati.

La stanza è relativamente spoglia, un tavolaccio da un lato, alcune sedie, delle dispense lungo una parete. Dal lato opposto un'altra porta, i mezzorchi sono in piedi davanti ad essa, stavano probabilmente parlando tra loro.

 

Tutti off

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Round di sopresa, avete 1 azione prima dell'iniziativa. I mezz'orchi hanno delle corazze di cuoio e delle asce o mazze

 

comment_1245455

Tiro una bella martellata contro il mezz'orco più vicino. Prima che capiscano cosa succeda meglio abbatterne uno. 

Sorpresa! 

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Martellata contro il mezz'orco più vicino, non ho la scheda sottomano. Uso pure sacred weapon per il +1 aggiuntivo. 

 

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comment_1246912

Barand carica il mezzorco più vicino tirandogli una mazzata in pieno petto che fa barcollare l'energumeno. Questo non ha tempo di riprendersi che una freccia di Arhedel lo colpisce in pieno, facendolo accasciare al suolo. Nel frattempo Elenys avanza arma in pugno e trafigge un altro mezzorco. una scarica di energia elettrica si sprigiona dalla spada e la vittima crolla a terra in un brutto odore di carne bruciacchiata. Gli altri 2 attoniti estraggono le loro armi ed iniziano ad urlare mentre le mulinano contro di voi. Il colpo contro Barand rimbalza contro l'armatura mentre quello contro Elenys va a segno, ferendola ad una spalla.

 

Off

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2 mezzorchi morti

Elenys subisce 6 pf

 

comment_1247025

Cerco di mettermi tra Aredhel e Barand, per proteggere la prima ed anche me stessa, mentre mi preparo ad usare il potere della perla.

@ Pigrottolo

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Tempesta :P

 

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comment_1248063

Il colpo di Barand, le frecce di Aredhel e gli affilati artigli della giovane tigre hanno presto la meglio dei due mezz'orchi sopravvissuti, che crollano a terra in una pozza di sangue.

La stanza è silenziosa ora.

 

Une

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Li hanno abbattuti prima che potessi usare la perla. Decidi se vuoi ricaricare un incantesimo subito o aspettare, come preferisci, basta che me lo comunichi, indicandomi eventualmente anche quale incantesimo ricarichi.

 

comment_1248064
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per ora mi guardo attorno e cerco di capire

Controllo i corpi e mi guardo attorno, attenta a non fare danni su eventuali tracce per Are e Tempesta.

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