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Un personaggio giocato da Drimos (forse non proprio il massimo in ottica di ottimizzazione): Popolano 1/Sopravvissuto 5 con l'archetipo Fortune-Spurned Creature dell'Advanced Bestiary della Green Ronin. L'archetipo dà una serie di capacità legate alla sfortuna del personaggio: penalità ai TS, ai TxC e alle prove contrapposte, deve confermare due volte i critici, la prima volta che tira un 20 naturale su un TS fallisce automaticamente, causa AdO quando tira un 1, ha un'aura che fa subire agli avversari gli effetti della sua sfortuna e, una volta ad incontro, può generare un evento sfortunato che coinvolga lui e l'avversario.

Chiaramente, per ottenere il massimo, il personaggio si deve ricoprire di oggetti maledetti e di armi e armature in cui non è competente.


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Ci sono tante possibili classi o combinazioni che sono atipiche senza essere superstramboidi (ma naturalmente quelle superstramboidi sono più divertenti da giocare). Se si ha voglia di nuove sfide buildistiche, voilà:

Beguiler/Warblade/JPM

Totemist/Barbaro/Totem Rager

Wilder Gish

Factotum Warblade

Dragonfire Adept

Mystic Ranger/Ardent/Psychic Theurge

Lurk

Poi c'è quella CdP di Incarnum che ha a che fare con la necromanzia, mai provato a buildarla ma meriterebbe una prova!

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