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comment_1096026

Ciao a tutti.

Sto iniziando a preparare la prossima avventura per il mio gruppo, e vorrei ambientarla in una sorta di piramide o altra struttura dal sapore egizio, dispersa nel deserto.
Sarà un'avventura prevalentemente hack'n'slash, per variare un po' dal solito, con trappole, terreni particolari, sfide interessanti.

Per iniziare a mettere su carta tutto quello che mi frulla in testa ho bisogno di una bella mappa su cui iniziare a pontificare.
Ho provato a fare qualche ricerca ma non ho trovato nulla.

Qualcuno conosce qualche mappa online o in qualche avventura pubblicata che possa riutilizzare?

Caratteristiche: piramide o simile, multilivello, molte stanze.

Grazie!

 

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  • elamilmago
    elamilmago

    Ciao, conosci la bellissima avventura egizia "touch of death" per AD&D ravenloft? E' ambientata in una tomba egizia e vi sono delle mappe niente male (era il 1991 TSR). Io ce l'ho in word, se mi

  • Alucard Nosferatu
    Alucard Nosferatu

    Arrivo un po' tardi ma butto anche io un consiglio. Non è propriamente una mappa degli interni ma per qualche avventura molto complessa e magari con sviluppo epico si potrebbe usare una "piramide" com

comment_1096087

Potresti mettere una stanza principale su ogni piano, quadrate e concentriche, sempre più piccole man mano che ci si avvicina alla punta della piramide. Queste saranno utilizzate per il grosso dei combattimenti (Statue/golem di sabbia/argilla) Intorno a queste stanze potresti inserire un intricato sistema di corridoi con trappole/mummie a guardia di stanze segrete utilizzate per i beni materiali messi lì come offerta agli dei. All'ultimo piano potrebbe esserci un altare su cui sono posizionate anfore piene d'oro e un pugnale sacrificale particolare. Propongo inoltre trappole a base di sciami (scarabei, scorpioni).

Ho utilizzato una struttura simile per un tempio Yuan-Ti nella giungla, molto simile ad una ziqqurat Maya. (Che però è stato completamente improvvisato, per cui mancavano i dettagli minori).

Edited by Edheldui

comment_1096096

C'è una vecchia avventura della prima edizione (o AD&D) che si chiama "La città perduta", questa per intenderci, ambientata proprio in una piramide su 4 livelli con numerose stanze e che sostanzialmente un EUMATE (anche se ha numerosi spunti che vengono quasi sprecati).

Se riesci a recuperarla potrebbe farti molto comodo per adattarla (come ho fatto io).

  • Author
comment_1096105

Deve essere fedele alla struttura di una vera piramide o basta che sia funzionale?

Basta che sia funzionale.
Preciso che non usiamo la mappa quadrettata nei combattimenti, quindi non occorre che sia una mappa di quel genere.

C'è una vecchia avventura della prima edizione (o AD&D) che si chiama "La città perduta", questa per intenderci, ambientata proprio in una piramide su 4 livelli con numerose stanze e che sostanzialmente un EUMATE (anche se ha numerosi spunti che vengono quasi sprecati).

Se riesci a recuperarla potrebbe farti molto comodo per adattarla (come ho fatto io).

Grazie a chi ha consigliato questa avventura, ora la cerco.

Potresti mettere una stanza principale su ogni piano, quadrate e concentriche, sempre più piccole man mano che ci si avvicina alla punta della piramide. Queste saranno utilizzate per il grosso dei combattimenti (Statue/golem di sabbia/argilla) Intorno a queste stanze potresti inserire un intricato sistema di corridoi con trappole/mummie a guardia di stanze segrete utilizzate per i beni materiali messi lì come offerta agli dei. All'ultimo piano potrebbe esserci un altare su cui sono posizionate anfore piene d'oro e un pugnale sacrificale particolare. Propongo inoltre trappole a base di sciami (scarabei, scorpioni).

Ho utilizzato una struttura simile per un tempio Yuan-Ti nella giungla, molto simile ad una ziqqurat Maya. (Che però è stato completamente improvvisato, per cui mancavano i dettagli minori).

Se non trovo nulla di pronto procederò così.
In realtà per le parti "dungeon" mi piace cercare mappe pronte, magari graficamente appaganti, e poi immaginare come popolarle.
Noto che spesso questa modalità mi dà un sacco di spunti che, se dovessi partire da zero, temo che non avrei.

Intanto grazie a tutti!

comment_1096672

In alternativa puoi provare questo sito per generare dungeon casuali: 

http://donjon.bin.sh/d20/dungeon/

ne ho provati diversi e questo genera spesso cose fatte bene: è personalizzabile anche a seconda del gioco di ruolo (il link è d20 generico, ma puoi scegliere Pathfinder, 5 ed ecc).

Per la piramide ho settato i seguenti parametri:

Dungeon Motif: Desert

Map Style: Sandstone

Dungeon Layout: Square

Dungeon Size: Small (e i restanti livelli li fai via via pù piccoli: tieni presente che già medium viene una mappa gigantesca!)

Periphereal Egress: No (così non ci sono uscite laterali)

Corridor: Labyrinth

 

Gli altri li ho lasciati standard, ma puoi variarli e vedere di volta in volta cosa viene. La cosa carina è che popola le stanze di mostri e sparge trappole o elementi di caratterizzazione che danno parecchi spunti!

il brutto è che la mappa è stampabile in PDF ma non modificabile, quindi per apportare modifiche devi ricopiarla.

comment_1097488

Ciao, conosci la bellissima avventura egizia "touch of death" per AD&D ravenloft?

E' ambientata in una tomba egizia e vi sono delle mappe niente male (era il 1991 TSR).

Io ce l'ho in word, se mi dai l'email (anche in forma privata) te la spedisco.

Non la condivido pubblicamente poiché non so come stiamo messi a copyrigth.

ciao

  • 2 settimane dopo...
  • Author
comment_1101761

Alla fine ho visto le avventure e i tool consigliati ma sono finito sul ciclo Mummy's Mask di Pathfinder, che ha bellissime mappe.
In particolare quella della piramide ha 4 mini-dungeon separati a cui si accede da diverse entrate.
Completati questi 4 si può accedere all'ultima parte in profondità.

Grazie a tutti per i consigli, sono stati molto utili per arrivare alla soluzione :)

Ciao!

  • 3 settimane dopo...

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