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Ok ricevuto. Vediamo anche Dalamar che vuole fare. Ho visto che i dungeon in PbF sono considerati come la peste. Questo è semplice, quindi non preoccupatevi, non vi faccio andare avanti sino a settembre a cercare trappole! :x


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Ho visto che i dungeon in PbF sono considerati come la peste. Questo è semplice, quindi non preoccupatevi, non vi faccio andare avanti sino a settembre a cercare trappole! :x

Beh insomma, penso dipenda da come sono gestiti in realtà.
Azioni ripetitive e assenza di incontri (non necessariamente scontri) possono essere effettivamente poco gradevoli in un PbF, quindi penso basti creare dungeon con una buona selezione di incontri ed evitare che le parti di pura esplorazione (cerco trappole, controllo che ci siano porte segrete, apro il baule, guardo sotto il tappeto, ecc.) vadano troppo per le lunghe.

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@brok45

Sì. Come da regole Gioco di prestigio permette di accendere una torcia. Scusa se non ti ho risposto, pensavo fossi poi andato a leggerti l'incantesimo. Ricordati però che può provocare un'Eruzione Arcana.

Tutti

Come ho scritto anche nel TdG, usate questo per domande/dubbi/richieste sul regolamento, in modo da lasciare solo la storia e la tattica nell'altro.

Tutti

buon ferragosto!

Modificato da Dracomilan
Inviato

buon Ferragosto a tutti

@ Draco 

avevo già letto l'incantesimo ma non sapevo se accettassi che funzionasse in quel modo (mi sembrava super utile XD)

 

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@brok45

In realtà non così superutile.

Diciamo che hai già la torcia in mano: estrarre l'acciarino è un'interazione gratuita con un oggetto, accendere la torcia un'azione standard. 

Utilizzando Gioco di Prestigio accendi la torcia come azione standard (risparmiandoti l'interazione con un oggetto che puoi usare per estrarre una pozione, per esempio, o rinfoderare un'arma) ma può provocare un'Eruzione Arcana. 

Inviato (modificato)

Abbiano nuovamente superato i 1000 post nel Topic di Gioco!

Quindi secondo quello che mi aveva detto @HITmonkey dobbiamo aprire il nuovo thread (Parte 3! Qua ti PbF hanno una Parte 3 qua su DL?).

A meno che nel frattempo non abbiano cambiato le cose (hanno lavorato un pó sul sito) e noi si possa tirare avanti...

Hit che dici?

Modificato da Dracomilan
Inviato (modificato)

Sono molto di passaggio, ma in velocità ti dico che il limite dei 1000 post lo teniamo sempre.. dato che siamo a 1003 semplicemente apri un altro Topic di Gioco.

Ora provvedo io già a chiudere il parte 2 così da evitare altri post magari messi senza essersi accorti di questi qua.

PS: Ovviamente TdG parte 3 ce n'è pochi! Non è certo l'unico, ma sicuramente non appaiono tutti i giorni xD 

Complimenti a tutti!

EDIT: Topic di Gioco Parte 2 CHIUSO.

Modificato da HITmonkey
Inviato (modificato)

Perfetto, aperto il nuovo topic di gioco: http://www.dragonslair.it/forums/topic/43389-alfeimur-larcipelago-eterno-topic-di-gioco-parte-3/

Ricordatevi di Seguirlo altrimenti non lo trovate più .

Per sicurezza mando un MP a tutti indicando il nuovo indirizzo di casa.

Potete comunque postare quando volete.

Ah quasi dimenticavo: ho assegnato 50 PX bonus a tutti per l'impresa!

Modificato da Dracomilan
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Inviato (modificato)

Questo va bene!

image.thumb.jpg.8712de382922c48cf5e17a04Guarda la cimice laggiù!!!

NdA: la inserisco qua perchè non è davvero una cimice, bensì un Disir di Dragonlance, ma rende molto l'idea dei mostri che avete di fronte.

Modificato da Dracomilan
La cimice!
Inviato

Il piano di Utpol era "poi Bellamin accende una torcia". Diciamo che il segnale d'attacco era l'esplosione. 

piccolo dettaglio che ho aggiunto adesso: il grido Vigliacchi era in dworek.

Inviato

Draco, hai scritto che Keothi e Bellamin sono di nuovo ciechi. Ma non avevano acceso le torce prima di lanciare la boccetta di olio infiammabile?

No, sono ancora spente... per cui Helouè è gentilmente pregato di accendercele, sennò noi due siamo inutili.

Ah, poi tocca a Helouè, prima che a Sphock

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