Darakan Inviato 13 Agosto 2012 Segnala Inviato 13 Agosto 2012 grazie a tutti sono riuscito a mettere su qualcosa ma è ancora in fase di eleborazione, un mio amico mi ha chiesto di fare un pg somigliate ad Angus Young (http://it.wikipedia.org/wiki/Angus_Young per chi non sapesse...) come potre farlo partendo sicuramente da una base di bardo
Retziel Inviato 14 Agosto 2012 Segnala Inviato 14 Agosto 2012 grazie a tutti sono riuscito a mettere su qualcosa ma è ancora in fase di eleborazione, un mio amico mi ha chiesto di fare un pg somigliate ad Angus Young (http://it.wikipedia.org/wiki/Angus_Young per chi non sapesse...) come potre farlo partendo sicuramente da una base di bardo Sinceramente (scusate l'ot) che c'entra Angus Young con D&D? Nel senso, se proprio ce lo vuoi mettere per me è un png popolano con la chitarra
Retziel Inviato 22 Agosto 2012 Segnala Inviato 22 Agosto 2012 "Bankai!" Ichigo Kurosaki Obiettivi: -capacità di girare senza equipaggiamento, e di creare la spada dal nulla con la forza dello spirito -attacco di energia a distanza (getsuga tenshou) -levitazione -evasivo, supervelocità -capacità di perdere temporaneamente il controllo divenendo al contempo più forte (vizard) Razza: Umano, Santo Allineamento: Legale Buono, exalted Difetti: Implacable (Ichigo è molto ostinato e ha rischiato molte volte la vita quando altri si sarebbero arresi) Individualist (Ichigo è sempre preso dall'idea di dover aiutare gli altri e non ama che avvenga il contrario) Tratti: Quick (è veloce, ma non il più robusto) Relentless (sembra che arrivare allo sfinimento sia una delle sua attività preferite) Caratteristiche Base (PB 32) FOR 14 DES 14 COS 14 (12+2Santo) INT 10 SAG 18 (16+2Santo) CAR 14 (10+4Santo) Progressione: Soulknife6/Monaco(raging, whirling frenzy, passive way)1/Shiba Protector1/Swordsage7/Master of Nine5 Talenti e Manovre: -LV 1-6 (soulknife) Talenti: Arma Focalizzata (bonus soulknife) Voto Sacro (Umano) Iniziativa Migliorata (creazione) Alertness (difetto 1) Schivare (difetto 2) Volontà di Ferro (LV3) Combattere alla Cieca (LV6) Features: Mind Blade a forma di Spada Bastarda +1 Affilata, Lanciare Mind Blade, Free Draw (conta come quick draw) -LV 7-8 (monaco con varianti, shiba protector) Talenti: Colpo senz'armi migliorato, combat expertise -LV 9-10 (swordsage2, accesso manovre di III) Talenti: Arma Focalizzata (bonus sws) Adaptive Style (LV9) Stances: Child of Shadow (SH 1) Stance of Clarity (DM 1) Manovre: Wind Stride (DW1) Counter Charge (SS1) Mountain Hammer (SD2) Mind Over Body (DM3) Claw at the Moon (TC1) Shadow Jaunt (SH2) Flashing Sun (DW 3) -LV 11-12 (swordsage3-4, accesso manovre di IV) Talenti: Heroic Surge Manovre: Bounding Assault (DM 3) Searing Charge (DW4) Features: SAG ai danni con strike Diamond Mind -LV 13-14 (swordsage5-6, accesso manovre di V) Stances: Manovre: Leaping Flame (DW5) Shadow Stride -LV 15 (swordsage 7, accesso manovre di VI) Talenti: Battle Jump Manovre: Moment of Alacrity (DM6) -LV 16 (MoN 1, accesso manovre di VI) Manovre: Sudden Leap, Pouncing Charge -LV 17-18 (MoN 2-3, accesso manovre di VII) Talenti: Voto di Povertà Stance: Shifting Defense (SS 5) Manovre: Mirrored Pursuit (SS 5), Shadow Blink (SH 7), Dancing Mongoose (TC 5) -LV 19-20 (MoN 4-5, accesso manovre di VIII) Talenti: Gift of Faith Stance: Balance of the Sky Manovre: Quicksilver Motion (DM7) Avalanche of Blades (DM7) Raging Mongoose (TC7) Equipaggiamento (prima del VoP): Scholar Slippers of the Setting Sun 15'000 (usato per qualificarsi per una manovre di quinto) Sparring Dummy of the Master 30'000 - ora può fare passi da 3 metri invece che da 1,5 Tomo DES +4 (usato) 110'000 Tomo Saggezza +5 (usato) 137'500 Caratteristiche Finali: FOR 16 (14+2VoP) note: +4 in Frenzy DES 22 (14+4VoP+4tomo) COS 20 (14+6VoP) INT 10 SAG 36 (18+8VoP+5tomo+5livello) CAR 14 Iniziativa: +12 PF: 181 (10+6d10+13d8+80) Note: RD 10/male, Fast Healing 10 CA: 58 (10+6DES+16SAG+13SAG+2Naturale+10Armatura+3Deviazione) note: da +1 a +5 con Combat Expertise note: +2 in Ira Schivare Senbonzakura, mica pizza e fichi TS (F R W) soulknife: 2,5,5 Monaco: 2,2,2 Shiba: 2,0,2 Swordsage: 2,5,5 Master of Nine: 1,1,4 TOT base: 9,13,18 Tempra: 17 (9+5COS+3VOP) Note: può fare una prova di Concentrazione invece (+28) Riflessi: 22 (13+6RIF+3VOP) Volontà: 34 (18+13SAG+3VOP) Velocità base: 15 metri BaB: 15 (con variante bab frazionario) Attacco: +37 (15BaB+5Magico+1Focalizzata+3Forza+13SAG) Note: +2 in Ira, +2 in carica Danno a colpo: 27 (1d10+4FOR+5Magico+13SAG) Note: raddoppiato con Battle Jump Note: +13 con Strike Diamond Mind Note: +3 in Ira Attacco Completo: Standard: 37/32/27 In Ira: 37/37/32/27 o 39/34/29 Note: +1, +2 attacchi extra con manovre (flashing sun, dancing & raging mongoose) Note: Numero indefinito con Avalanche of Blades Note: attacchi extra a danno doppio con Battle Jump, combinato con Sudden Leap, i teletrasporti Shadow Hand ed Heroic Surge (per azioni extra) Obiettivi raggiunti e spiegazione generale: -La spada si materializza a volontà, e diventa magica grazie al VoP -L'ira rappresenta la maschera vizard. E' molto potente ma dopo lascia Ichigo esausto. -La sua velocità gli permette di attaccare nemici molto lontani. La mobilità è decisamente il suo forte: può teletrasportarsi per raggiungere e attaccare immediatamente diversi nemici, o in risposta ad attacchi a distanza. Questo rappresenta lo Shunpo. Può anche inseguire un avversario che tenta di scappare, e contrattaccare alcuni colpi. Può sfruttare anche Heroic Surge, Sudden Leap e Quicksilver Motion per muoversi, e volare caricando ad alta velocità. Grazie alla stance Shifting Defense si sposta di 3 metri quando viene mancato in mischia, e può usarla anche mentre vola grazie a Dual Stance. Può perfino attivarla in risposta a un attacco con Counter Stance. E' veramente difficile colpirlo, e non sta mai fermo. La sua iniziativa non è la più alta, ma rimedia con Moment of Alacrity. -Lanciare Mind Blade + Psychic Strike è il Getsuga Tensho. E' un po' scarso. Ho cercato di farci entrare in qualche modo Lightning Throw, che sarebbe stato molto più figo, ma a quel punto non sarei riuscito a metterci Balance of the Sky, e Ichigo vola. Il problema è che il Soulknife 3.5 è proprio scarso, e ci mette 5 livelli a sbloccare la spada bastarda. Se non vi importa particolarmente della forma, o se potete usare quello di Pathfinder che modella la spada a partire dal primo livello, il consiglio è di usare i livelli rimanenti per il Warblade. -Un altro candidato interessante (vola, potenzia l'arma ed è velocissimo) è il Blade Dancer da Oriental Adventures, ma non mi piaceva proprio il fatto che dovesse lanciare magie per entrare nella CdP. Se non vi importa, 4 livelli sarebbero ideali per replicare alcune caratteristiche importanti di Ichigo Kurosaki. Ma potete anche farla tutta. Avanzamento Epico: Oltre alle suddette classi (warblade e blade dancer) il Kensai è particolarmente adatto sia come concept che come ottimizzazione (scegliendo sempre la mind blade come arma prescelta). Visto l'uso dei teletrasporti, il maestro delle ombre di telflamm renderebbe Ichigo molto più letale. E' importante il raggiungimento delle manovre di 9 da Swordsage, per Time Stands Still, che trarrebbe beneficio anche da Insightful Strike Non riesco a capire la parte che ho sottolineato e marcato in rosso...
Alaspada Inviato 22 Agosto 2012 Segnala Inviato 22 Agosto 2012 Non riesco a capire la parte che ho sottolineato e marcato in rosso... Con gli strike del tob nella scuola della diamond mind mette la saggezza ai danni ^^
Ash Inviato 22 Agosto 2012 Segnala Inviato 22 Agosto 2012 Si tratta del privilegio di 4° livello dello Swordsage "Insightful Strikes", che permette di selezionare una scuola ed aggiungere la Sag. ai danni ogni volta che si esegue uno strike di suddetta scuola.
Retziel Inviato 22 Agosto 2012 Segnala Inviato 22 Agosto 2012 Con gli strike del tob nella scuola della diamond mind mette la saggezza ai danni ^^ Non ho detto "Non so leggere" -.-' Si tratta del privilegio di 4° livello dello Swordsage "Insightful Strikes", che permette di selezionare una scuola ed aggiungere la Sag. ai danni ogni volta che si esegue uno strike di suddetta scuola. Si lo stavo appena leggendo
Andrakars Inviato 25 Ottobre 2012 Segnala Inviato 25 Ottobre 2012 Quello che vorrei creare è un pf agile e forte che faccia acrobazie combattendo (chiedo troppo ?!?) La base sarebbe il rodomonte perché il samurai, se non per prendere la katana, è davvero scarso... Ma come hanno fatto a creare una classe di base così nabba? Posso utilizzare manuali della 3.0 e 3.5. Il mio sogno sarebbe di farlo cmq samurai e ho visto che in pugno e la spada c'è il maestro samurai come cdp. Se facessi rodomonte/maestro samurai come dovrei farlo? Che caratteristiche potenziare e quali lasciare da parte? Grazie!
Lone Wolf Inviato 25 Ottobre 2012 Segnala Inviato 25 Ottobre 2012 Mi faccio un pò di pubblicità: se puoi usare materiale home-made, dai un'occhiata alla mia versione del samurai (link alla pagina da cui puoi scaricare la classe in firma). Con lo stile Katayama Hoki Ryu hai un samurai in stile Goemon Ishikawa (l'amico di Lupin III), ma che può benissimo anche comportarsi come Mugen: non ha bisogno di armatura, si basa sulla Destrezza, ha come abilità di classe (oltre a quelle in comune con gli altri stili) Acrobazia, Equilibrio e Saltare e poi avanzando di livello ottiene la capacità Carica Acrobatica.
Sadhu Inviato 26 Ottobre 2012 Segnala Inviato 26 Ottobre 2012 Qualcuno ha mai provato una build modellata sul personaggio di Gatsu del manga Berserk?
Ash Inviato 26 Ottobre 2012 Segnala Inviato 26 Ottobre 2012 Per quello che può valere, faccio presente che Gatsu non è un barbaro e ancora meno un berserker furioso. Gatsu è un guerriero addestrato fin dalla tenera età, ed è solo l'armatura a farlo andare in berserk.
Vorsen Inviato 26 Ottobre 2012 Segnala Inviato 26 Ottobre 2012 Be gatzu avrebe anche livelli da barbaro visto che ha cose che un guariero monoclase non potrebbe avere come una velocità in armatura media,dei valori alti ad ascoltare ed osservare ed possiede anche lo schivare prodigioso oltre all'ira visto che anche prima dell'armatura incavolandosi lui combatteva meglio. In poche parole se minimo lui sara guerriero 10/barbaro 2. Ma poi mi spiegate perché Ichigo è legale buono?io lo avrei visto più come un NB(ed pi come fa andare in ira se è legale?)
Sadhu Inviato 27 Ottobre 2012 Segnala Inviato 27 Ottobre 2012 Qui c'è qualcosa di simile Grazie della dritta, do un'occhiata! Comunque anch'io sarei più propenso a costruirlo come un guerriero con alcuni livelli da barbaro. Nonostante la brutalità Gatsu padroneggia una tecnica perfetta nell'uso del suo spadone, molto più simile allo stile di combattimento di un guerriero specializzato che ad un barbaro. Il barbaro si accosta benissimo ad alcune qualità del Gatsu post-eclisse (Riduzione del Danno, Schivare Prodigioso, Ira Barbarica) ma da solo non rende giustizia... Per chi ha seguito la serie: prima dell'eclisse Gatsu prende livelli da guerriero, dopo l'eclisse biclassa a barbaro, anche perchè da quel momento in poi vivrà quasi sempre lontano dalla civiltà.
Vorsen Inviato 27 Ottobre 2012 Segnala Inviato 27 Ottobre 2012 Be secondo lui come stat potrebbe avere queste: For 18(Questa c'ela di sicuro) Des 14-16 Cos 16-18 int 10-12 Sag 14(questa potrebbe averla così alta perché ha una grande volontà) Car 6-8. Per l'allineamento mi da l'impressione di un CN ma non ne sono totalmente sicuro.
Ermenegildo2 Inviato 27 Ottobre 2012 Segnala Inviato 27 Ottobre 2012 il carisma è sicuramente più alto visto la facilità con cui atrae intorno a se la gente più disparata.
samir Inviato 27 Ottobre 2012 Segnala Inviato 27 Ottobre 2012 che ne pensate di conan il barbaro come un barbaro con le varianti frenesia turbinante e totem del leone del players handbook 2
birken Inviato 28 Ottobre 2012 Segnala Inviato 28 Ottobre 2012 per chi ha visto il telefilm o letto le cronache del ghiaccio e del fuoco.. Secondo voi come potrebbe essere la build di Jaquen h'gar? vorrei poterlo interpretare in una delle mie prossime campagne.. sbizzarriamoci insieme!
Mefistofele Inviato 28 Ottobre 2012 Segnala Inviato 28 Ottobre 2012 Mmhh, secondo me come razza dovrebbe essere un cangiante. Come classe boh; Rodomonte? Guerriero? Duellante? Qualcosa del genere, magari con qualche livello da ladro.
Chelirra Inviato 28 Ottobre 2012 Segnala Inviato 28 Ottobre 2012 La butto li, ma un cangiante assassino? O la sua controparte buona? Anche se come allineamento direi LN, al massimo LM. Il fatto che deve per forza rispettare i voleri del dio (spero di non scrivere cavolate, ho visto la serie una volta sola) e uccidere chi gli dice la giovane Arya Stark perchè lei ha salvato tre uomini dalla morte lo fa cadere nei Legali secondo me.
Hinor Moonsong Inviato 28 Ottobre 2012 Segnala Inviato 28 Ottobre 2012 O landro/assassino LM, oppure avenger, e come razza è umano, gli incantesimi da assassino gli permettono di cambiare aspetto...
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